starroach
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發表於 2003-6-5 05:06 AM |
看到這邊
有種不論雞生蛋,或者蛋生雞
還是都得先突變出一隻雞的感覺.....^^.....
阿~好晚了
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fehov
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發表於 2003-5-26 03:11 AM |
引用: "西瓜 寫到 : overnet安裝的package裡面已經有一些比較固定的使用者的ip了(要的話網路上也找得到一些比較固定ip的使用者, 這就是bootip可以用的地方)... 連到一個後, 你自己的contact list 就會慢慢增加並且'私人話'...
真的嗎~~你怎麼知道overnet安裝的package裡面已經有一些比較固定的使用者的ip了,哪邊可以看出來.
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西瓜
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發表於 2003-3-25 12:22 AM |
overnet安裝的package裡面已經有一些比較固定的使用者的ip了(要的話網路上也找得到一些比較固定ip的使用者, 這就是bootip可以用的地方)... 連到一個後, 你自己的contact list 就會慢慢增加並且'私人話'...
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poliu
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發表於 2003-3-24 11:44 PM |
引用: "小斌 寫到 : Overnet是使用網網互連的原理。看看你的混種驢,點一下上方的「好友」然後看看左下角正在跟你連線的使用者,有沒有看到「夥伴」(以中文版為例)?簡單來講,你會跟那個使用者連上線,就是因為他的「夥伴」媒介的……這樣講或許不太清楚吧?換個方式講。
你現在的混種驢應該有不少使用者正在跟你連線吧?那些跟你連上線的使用者們會從你那裡取得你的使用者清單;同樣地你也會從那些使用者處取得使用者清單。透過這樣每台電腦互相傳遞使用者資訊……就達成了「免Server」的Overnet啦。
你說的我知道呀...不過我的問題是...
剛安裝好的overnet要如何找到另外一個使用者???
要從別的使用者處取得清單...
也要先連上某個使用者唄...
那你要如何找到那個使用者呢???
overnet的做法是內建不會變動的使用者嗎???
而你說的部份已經是找到那個使用者後的事了...
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小斌
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發表於 2003-3-23 01:06 PM |
當然不是每個IP都一路掃下去啊……那樣會掛掉的(笑)
Overnet是使用網網互連的原理。看看你的混種驢,點一下上方的「好友」然後看看左下角正在跟你連線的使用者,有沒有看到「夥伴」(以中文版為例)?簡單來講,你會跟那個使用者連上線,就是因為他的「夥伴」媒介的……這樣講或許不太清楚吧?換個方式講。
你現在的混種驢應該有不少使用者正在跟你連線吧?那些跟你連上線的使用者們會從你那裡取得你的使用者清單;同樣地你也會從那些使用者處取得使用者清單。透過這樣每台電腦互相傳遞使用者資訊……就達成了「免Server」的Overnet啦。
就像之前有人講的一樣「其實根本沒有Server,或許說人人都可以是Server。」這句話就道盡了一切囉……
不知道這樣的講法是否有誤,還請各位先進給予指教。
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poliu
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發表於 2003-3-15 10:05 PM |
引用: "BDFish 寫到 :
如果說,真的做到每台都是server,那不就跟每台都是client一樣了?
那麼這些「server」要怎麼跟別台「server」連上線?
而且,每台的IP隨時都有可能會變動(尤其是家庭用的網路,像是ADSL)...
總不可能從0.*.*.*一路給他「掃」到256.*.*.*吧?
這就是我的第二個疑問呀...
引用: "poliu 寫到 :
當第一次安裝好的時候...
如何找到其他人???
Overnet的做法好像是記錄著一些固定ip的Overnet node...
不知是否如此...
除了這樣...好像就只有一路給他掃了...
可是實在不太可能這樣...
太浪費網路資源了...
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BDFish
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發表於 2003-3-15 09:41 PM |
引用: "poliu 寫到 : 引用: "BDFish 寫到 : 請問一下Etnad大...
Overnet的原理是什麼?真的可以「完全沒有」透過Server就傳檔案的嗎?
還是說其實還是有Server,只是它並不像一般傳統Server需要知道使用者的
一堆資訊就可以做交換的工作呢?....
嗯...我也有這問題...
跟我同學討論過...
想出來的是...
星爺的名言:「其實根本沒有食神,或許說人人都可以是食神。」
其實根本沒有Server,或許說人人都可以是Server。
不知對不對...
若是的話...
還有個疑問...
當第一次安裝好的時候...
如何找到其他人???
Overnet的做法好像是記錄著一些固定ip的Overnet node...
不知是否如此...
如果說,真的做到每台都是server,那不就跟每台都是client一樣了?
那麼這些「server」要怎麼跟別台「server」連上線?
而且,每台的IP隨時都有可能會變動(尤其是家庭用的網路,像是ADSL)...
總不可能從0.*.*.*一路給他「掃」到256.*.*.*吧?
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poliu
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發表於 2003-3-15 09:33 PM |
引用: "BDFish 寫到 : 請問一下Etnad大...
Overnet的原理是什麼?真的可以「完全沒有」透過Server就傳檔案的嗎?
還是說其實還是有Server,只是它並不像一般傳統Server需要知道使用者的
一堆資訊就可以做交換的工作呢?....
嗯...我也有這問題...
跟我同學討論過...
想出來的是...
星爺的名言:「其實根本沒有食神,或許說人人都可以是食神。」
其實根本沒有Server,或許說人人都可以是Server。
不知對不對...
若是的話...
還有個疑問...
當第一次安裝好的時候...
如何找到其他人???
Overnet的做法好像是記錄著一些固定ip的Overnet node...
不知是否如此...
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BDFish
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發表於 2003-3-15 08:05 PM |
請問一下Etnad大...
Overnet的原理是什麼?真的可以「完全沒有」透過Server就傳檔案的嗎?
還是說其實還是有Server,只是它並不像一般傳統Server需要知道使用者的
一堆資訊就可以做交換的工作呢?....
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poliu
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發表於 2003-3-15 07:51 PM |
在網路中的傳送模式可以分為三種,Unicast、Broadcast、Multicast ,Unicast屬於一對一的傳送方式,Broadcast是對整體網路做傳送,Multicast是對整體網路的特定幾台(Multicast Group)做傳送,Multicast的實作也可以靠Unicast或Broadcast實作出來,但是這種模擬方式會非常浪費網路資源。Multicast常應用於多媒體方面(如VOD)。
Broadcast
廣播是指在通訊網路上,一個工作站對網路 (Network) 上(不論是區域網路 (LAN ) 或廣域網路 (WAN ) )其它工作站發出訊息,像無線傳輸(Wireless Communication)、衛星傳輸(Satellite Transmission)都屬於這類型技術。與多點發送 (Multicast) 不同的是,多點傳送只發送訊息給特定接收者,而廣播則發送給所有接收者。
Multicast
多點發送是將訊息傳送給特定接收者,例如,在傳送電子郵件或其他資料時,某一個節點在接收到資料之後,會同時向數個連接的節點發送資料。電話會議與視訊會議基本上也是採用多點發送技術,但要求更有力的通訊協定與網路支援。
為了在TCP/IP網路(像是網際網路)上進行多點發送,而發展幾種標準,諸如IP Multicast與Mbone,可以讓使用者輕鬆連結多點發送群組。
另外還有anycast...資料不少...有興趣可自行尋找...
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