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最新10篇文章回顧
kisila

 發表於 2006-10-27 05:02 PM

偷偷告訴你      在軟體的CG那個專欄有   MA..........X...9


sctung1027

 發表於 2006-10-27 02:34 AM

.....
爽度=0
那電腦不是用的很累....


terry

 發表於 2006-10-26 06:33 PM


引用:
sctung1027寫到:
跑11小時...什麼!!

真是歐買尬....
跑的時候電腦可以做別的事嗎?
可不可以玩game?
還有養動物?
噗...



可以阿......就是打個字差不多3秒之後才會出現這樣


sctung1027

 發表於 2006-10-26 06:17 PM

跑11小時...什麼!!

真是歐買尬....
跑的時候電腦可以做別的事嗎?
可不可以玩game?
還有養動物?
噗...


terry

 發表於 2006-10-26 04:53 PM

用MAX9的原因
是因為.....
Max8 某天版權認證的方式突然改變
懶惰再找破解版
所以去官方網站抓了Max9的30天試用版來用
Poly的顯示真的是變快了說
然後聽說 MRay 3.5改進很多了
但是還沒空實驗

Irradiance Map : 最低跟低
Light Cache : 500-1000  (不知你有沒看過外國的教學那片  最好不要超過1000)
1000其實就已經很高了
然後再來就是細部修正

這個一般來說我也是這樣調

光子貼圖的部分其實還好
先跑低解析度的圖吧光子貼圖儲存下來即可

其實最主要慢都是在材質的反射上

[terry 在  2006-10-26 04:55 PM 作了最後編輯]


terry

 發表於 2006-10-26 04:48 PM


引用:
sctung1027寫到:
請問一下11小時是什麼意思...?


跑圖跑了11小時


kisila

 發表於 2006-10-26 04:35 PM

很先進喔  max9的
其實max9聽說算的更快了說

我說明一下我的解決方法給你參考參考

Irradiance Map : 最低跟低
Light Cache : 500-1000  (不知你有沒看過外國的教學那片  最好不要超過1000)
1000其實就已經很高了
然後再來就是細部修正

因為上面的參數改小了會容易出現斑點
所以可以的話  再設定燈光時  對每個燈光的細分給予12-25之間的細分值
再來就看vr的跑圖方式他有分3種
第一種是最簡單的好像是fix   我習慣用地2種
然後他的max跟min都不改  但是有個t開頭的很像(t..ea..d)最小採樣值給予1000上下
再來就是主要光線跟次要光線
主要的可以給的高點約1.5或1.2
次要的給他0.6-0.8

這樣應該可以把算圖的時間跟品質都提升
如果只是要把時間提升的話
max跟min都不改  但是有個t開頭的最小採樣值給予1000上下(這部分不改)
對每個燈光的細分給予12-25之間的細分值(這個也不改  原始的約8)

5.景深(DOF)算很慢
這個  好像也會有很大影響  我沒有開過  

參考參考  有很多部分可能說的不是很正確


sctung1027

 發表於 2006-10-26 02:54 PM

請問一下11小時是什麼意思...?


terry

 發表於 2006-10-26 12:57 PM

這個則是用Photoshop調的
點擊查看全圖

[terry 在  2006-10-26 12:58 PM 作了最後編輯]


terry

 發表於 2006-10-26 12:43 PM

影響這圖算這麼久的地方

1.玻璃的反射算很慢(窗戶以及椅子上的玻璃)
2.出圖太大了1920X1080
3.地板的模糊反射算很慢
4.不鏽鋼材質的反射
5.景深(DOF)算很慢
6.Irradiance Map : High
7.Light Cache : 1500
溢色.....我也知道,但是.....就算不是11小時...也要4,5個小時....

機器喔

CPU:Intel Pentium D 2.8
記憶體:1GB Ram
VGA:Nvidia 6200 256MB

Software:MAX9+VRAY 1.5

設定部份
GI : ON
Irradiance Map : High
Light Cache : 1500


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