查看積分策略說明發表回覆
Discuz! 代碼
提示插入
直接插入
說明訊息

插入粗體文本 插入斜體文本 插入下劃線 置中對齊 插入超級連結 插入信件位址 插入圖像 插入 flash 插入代碼 插入引言 插入列表
刪除線 直線分隔線 虛線分隔線
    
添加文字底框
內容 [字數檢查]:

表情符號

更多 Smilies
字型大小 |||
溫馨提示:本區開放遊客瀏覽。


文章關鍵字 : [功能說明]
(關鍵字可加強搜索準確性, 如關鍵字多於一組, 請以 , 作分隔, e.g. : 阿笨,shiuh,第一笨)

 關閉 URL 識別 | html 禁用
 關閉 表情符號 | 表情符號 可用
 關閉 Discuz! 代碼 | Discuz! 代碼 可用
使用個人簽名
接收新回覆信件通知
推薦放檔網絡空間

檔案(Torent, zip等)
  1. freedl
  2. multiupload
  3. btghost
  4. 便當狗
  5. mediafire
  6. pillowangel
圖片(JPG, GIF等)
  1. hotimg
  2. tinypic
  3. mousems2
  4. imageshack
  5. imm.io
>>>歡迎推薦好用空間


最新10篇文章回顧
duckhugh

 發表於 2007-3-11 01:23 PM

TO mimi3564

網頁設計真的是如此~有版型~速度快~客戶又喜愛~稍作修改~今天就過了一天~
未來呢?我想剛畢業的子弟一定也可輕易取代~
也就是換句話說的高級吹冷氣坐辦公室工人~
(也許有人認為並不是這樣的!是你自己不夠用心投入所謂的設計)
所以我才辭掉網頁設計~重新追尋失去的力量....
當然吃老本的壓力也開始逐漸逼近~
加油吧~趁還沒三十歲~趁還沒被社會給磨平~趁......所有的原因~
徹徹底底為自己而戰~!!!
(講太漂亮了~現實將把我扼殺~人要比現實兇阿!!!!)

生命會自己找到出路的!!


mimi3564

 發表於 2007-3-9 01:24 PM

treey 的話真的讓人感受很深。
最近也有跟同事閒聊到關於自己的夢想,
跟讀到 treey 的話一樣很有感觸....

duckhugh 加油!別灰心...
或許現在的大工作環境好像會讓人失去熱情
但總能在重新拾起的

前陣子忙著趕稿件充數時
做著做著真的會有一種只是拿著版型來套用
接著配色、標示、完稿、檢查、交稿
每天日復一日...快忘記自己的構想跟創意設計了
(畢竟拿來套,完稿真的是最快的)
但這幾天開始思考下一季的新設計時
新的角色造型,新的款式...等等慢慢浮現時
我發現我又拾回當初熱愛插畫設計的那種感覺
也許我做的不是很好 我的設計也不是頂尖的
但,那份從中獲得的快感
以及慢慢成熟、成長的設計....
是永遠都令人興奮無可取代的

(我好像寫的太美好了~~)


mule

 發表於 2007-3-8 09:06 PM

treey 大大的話真的讓人受意銀多


duckhugh

 發表於 2007-3-7 09:14 PM

terry 教悔的是!

我想對於未來的搖擺不定也是主因,沒有繪圖的安全感,的確對於創作也越來越沒想法~
感覺已經不是創作,而是在製造生產,
回頭看看自己的東西~似乎是不錯的主意~
當初那種季動~為得就是這樣的熱情~
現在卻發現已經沒辦法帶給人什麼了那種愁脹感湧入~

套一句電影 驚心動魄說過的

你知道人最害怕的是什麼嗎?
是不知道自己歸屬!

現在的我大概就是這樣吧~覺得作3D也可以~
2D也可以~
面試公司問我那你到底要作3D還是2D
我答不出來
我覺得我兩個我都可以!我也都喜歡~不可分割的~
辭掉了網頁設計,為了也是能夠找出新方向!

似乎我已經失去了那種傳達給人們什麼的熱情吧....


terry

 發表於 2007-3-6 06:59 PM

看你寫這段話,心裡有感
以下這段話給所有沉迷在美工技術的朋友,其實電腦技術亦然

光練技術不足以整合
想法+設計才是重要的
好的設計不會做,可以找不會設計,但是技術很好的人做

這是設計跟美工的差別

技術好又怎麼樣,
會這些功能,或者是學到了一個什麼新功能,幾個月沒用到就忘了,做不出來了

做越多,你會發現回歸自然就是美,沒有太多的技巧,著重在於表現力,以及畫面的張力
建議回頭看看自己的作品,真的有表達到想要表達的東西嗎?

有了想法再配合技術才是真的

再來你看看你寫的
==============================================
最近離3D世界越來越遠了~想起去年充滿對3D的熱血~
英文能力也稍稍提升點~今年亦然決然轉向2D~真是變化的一年呢~
5D的整合能力似乎還沒有個著落。
==============================================
從這段話看來,我會覺得,你只是喜歡用這個軟體而已
3D 2D 以及......過一陣子可能又換了,然後呢
再回過頭來看,你還是不會設計

先了解設計的原理,再了解軟體的原理,再來你會發現
唉唷,整合原來是如此簡單的事情
並且不會被軟體限制住(除了習慣問題之外)

拿2D 3D來說,
2D 你腦海知道你要做的是什麼東西(設計概念), 然後實際做出來的時候,不管是Photoshop,PhotoImpact,Corel Paint Panter,還是什麼有的沒的軟體,扣除操作習慣問題之後
如果你懂原理,那...怎麼樣你都做的出來,只有快慢的分別而已

3D亦然
你熟悉用Poly建模,還是曲面建模,還是如何如何,也是一樣的,有了想法之後,用什麼軟體都不是重點
重點依舊只是設計+表現力

設計+製圖原理,才是最重要的


duckhugh

 發表於 2007-3-4 10:06 PM






最近離3D世界越來越遠了~想起去年充滿對3D的熱血~
英文能力也稍稍提升點~今年亦然決然轉向2D~真是變化的一年呢~
5D的整合能力似乎還沒有個著落。





所在時區為 GMT+8, 現在時間是 2024-5-2 02:44 PM
清除 Cookies - 連絡我們 - TWed2k © 2001-2046 - 純文字版 - 說明
Discuz! 0.1 | Processed in 0.017529 second(s), 6 queries , Qzip disabled