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Requiem

 發表於 2010-6-24 11:46 AM


引用:
平凡小任寫到:
非常快適很難看到
覺得可能還需要再優化或者等待新硬體


引用:
okkk寫到:
以OLG來說,這個畫面可以打爆一堆遊戲了,
只是感覺這個畫面不需要這麼強大的硬體吧......
是PC版移植有什麼問題嗎?

FF14用自家引擎─"水晶工具Crystal Tools"亦稱"白色引擎White Engine"
水晶工具最初是以PS2平台為基礎而開發的,後來轉移到PS3平台
Fabula Nova Crystallis計劃的新作FF versus 13(動作遊戲)也將是以此為工具,這表示除了RPG之外還能應用在動作遊戲上
私心覺得在PS3的畫質表現不錯,但移殖到其它平台有待加強...畢竟架構差異很大


khl1216

 發表於 2010-6-20 01:32 PM


okkk

 發表於 2010-6-20 09:41 AM

說真的,這畫面對GPU的優化程度,應該還有一段距離...
Low(1280*720)


lg7100

 發表於 2010-6-20 01:23 AM

我也測了一下,很慘(1280X720)


[lg7100 在  2010-6-20 01:24 AM 作了最後編輯]


水秤子

 發表於 2010-6-19 11:20 PM


小測了一下


okkk

 發表於 2010-6-19 03:32 PM

以OLG來說,這個畫面可以打爆一堆遊戲了,
只是感覺這個畫面不需要這麼強大的硬體吧......
是PC版移植有什麼問題嗎?


平凡小任

 發表於 2010-6-19 01:50 AM

非常快適很難看到
覺得可能還需要再優化或者等待新硬體


XDR

 發表於 2010-6-18 11:27 PM

這裡有顯卡參考分數
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100616085/

若FF14代理進台灣,可能硬體業會飛吧~
然後國產OLG倒光光這樣


Requiem

 發表於 2010-6-18 06:43 PM

台灣沒代理,也沒機會代理(SE不給代理...)
跑個Benchmark過過乾癮

官網介紹

檔案大小172MB,解壓縮後335MB
不必安裝,直接執行FFXIVBenchmark.exe→設定細節高或低
然後選擇你要的種族角色就可開始測試

載點
用多點續傳軟體Orbit下載會比較快


補充:全螢幕化Patch,將d3d9.dll'放到FFXIVBenchmark\data
ff14bfull

[Requiem 在  2010-6-24 11:53 AM 作了最後編輯]





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