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主題: [3D] [貼圖] 畫早上喝牛奶的杯子~ [打印本頁]

發表人: duckhugh    時間: 2006-5-2 11:13 PM     主題: [貼圖] 畫早上喝牛奶的杯子~






每天早上有空的話都會自己泡杯牛奶喝,從小到大的習慣,要改很難吧。
除非我對牛奶過敏.....




謝謝INNISON指導~原來我材質貼錯了~所以沒有將陶瓷特性表現出來~
陶瓷杯子是用複合式材質 Multi/sub-object 兩層~<事後回想起來也許不應該用複合式材質~>
再加上 UVW MAPPING修正在PS畫的圖形~
最後再送一個TurboSmooth~完成~

使用軟體: 3DsMAX、PhotoShop CS2
算圖方式:3DsMAX預設算圖方式
算圖時間:半小時左右
繪圖時間:一個懶散的早上,包含出圖效果調整

[duckhugh 在 2006-5-3 05:26 PM 作了最後編輯]
發表人: innison    時間: 2006-5-3 03:54 AM

不錯不錯
用什麼渲染?渲染多久?
陶瓷上的specular不太明顯

給你出個難題如何?
試試玻璃杯+牛奶?

玻璃杯裡的牛奶不簡單喔!
發表人: duckhugh    時間: 2006-5-3 03:43 PM

用3DsMAX預設普通算圖<渲染>,不過感覺渲染很大陸說法~~呵呵~~

P3-500 512 RAM GF2 MX400
這樣一算阿~~久的呢~~~~~~~不過出來的感覺還不賴~所以就貼來這啦~

被發現了~~陶瓷那個材質忘記貼反射specular~~等一下補貼在加貼一張來~

玻璃杯的牛奶~~我試看看~~這真是一大考驗~~
發表人: innison    時間: 2006-5-3 04:08 PM


引用:
duckhugh寫到:
玻璃杯的牛奶~~我試看看~~這真是一大考驗~~


SSS (SubSurface Scattering)
是必考題喔!
發表人: duckhugh    時間: 2006-5-3 05:27 PM

SSS是吧?!看樣子我得求助google跟YAHOO知識了...
發表人: innison    時間: 2006-5-3 05:46 PM


引用:
duckhugh寫到:
SSS是吧?!看樣子我得求助google跟YAHOO知識了...


說明理論的短片(英語)
http://graphics.ucsd.edu/~henrik ... SIGGRAPH-ET2001.avi
http://graphics.ucsd.edu/~henrik/animations/translucency.mpg
http://graphics.ucsd.edu/~henrik/animations/fast_bssrdf.avi

最早提出SSS技術作者的網站
http://graphics.ucsd.edu/~henrik/animations/
發表人: duckhugh    時間: 2006-5-3 11:57 PM





牛奶來囉~

使用軟體:3DsMAX
宣染軟體:M-RAY
建模時間:一個辛苦找SSS相關資料的夜晚
算圖時間:半小時以內

INNISON我還是弄不出來,牛奶的感覺~~~~

[duckhugh 在 2006-5-4 01:01 AM 作了最後編輯]




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