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主題: [求助] [問題]壓縮的問題-看到有人把ps2遊戲-4G壓成700M [打印本頁]

發表人: sam423    時間: 2006-8-7 06:06 PM     主題: [問題]壓縮的問題-看到有人把ps2遊戲-4G壓成700M

看到有人把ps2遊戲-4G壓成700M

請問他們是用什麼方法把4G壓成700M呀

謝謝

例如這個-- 筋肉人 筋肉大獎賽 MAX

http://twed2k.org/viewthread.php ... 3Dtype%26typeid%3D2
發表人: iaban    時間: 2006-8-7 06:49 PM

沒什麼方法....只因為該遊戲裡面有dummy file(空白檔案)
dummy file 用壓縮程式本來就可以壓到很小100MB可以壓成10KB沒問題...
至於為何放dummy file,
主要原因為把其他遊戲檔案推到外圈,這樣讀取速度可以拉高。
以及增加相容性,因為DVD在容量小於1G時可能會產生相容性問題,
或是無聊的原因把空間佔滿,讓人覺得料多實在

[iaban 在  2006-8-7 11:56 PM 作了最後編輯]
發表人: wugen    時間: 2006-8-7 09:10 PM

也有很多遊戲是以2D圖檔為主, 這些檔的壓縮比非常高...
發表人: sam423    時間: 2006-8-7 11:34 PM

這麼說並不是每個ps2的遊戲都可以壓成這麼小囉!  那麼新的壓縮程式可以壓的比較小嗎(ex 7-zip)

另外,請問一下
剛才在其它問題有看到
可以放空白檔到ps2的CD遊戲裏
(為了把檔案推到外圈,方便ps2讀取)
請問這個要怎麼處理呀
謝謝
發表人: chenchi    時間: 2006-8-8 12:07 AM


引用:
sam423寫到:
這麼說並不是每個ps2的遊戲都可以壓成這麼小囉!  那麼新的壓縮程式可以壓的比較小嗎(ex 7-zip)

另外,請問一下
剛才在其它問題有看到
可以放空白檔到ps2的CD遊戲裏
(為了把檔案推到外圈,方便ps2讀取)
請問這個要怎麼處理呀
謝謝

有兩種作法
1.使用DummyFile可以製作空白垃圾檔,將其檔案置入光碟中。
2.修改LBA (Logical Block Addressing),只接把檔案位置往外推
LBA儲存裝置的定址的模式之一,將儲存容量以LBA數量來表示,而捨棄傳統的磁柱/磁頭/磁扇的格式。LBA是將原本的磁柱、磁頭、磁區號碼定義成邏輯區塊位址。
發表人: iaban    時間: 2006-8-8 12:14 AM

是的...不是每個PS2 game都能壓的那麼小,哪怕你拿最強力最新的壓縮程式去壓同一個遊戲我想結果也不會差太多。

關於重製PS2 game光碟的方法,你必須先找到SONY CD_DVD-ROM Generator這套程式才能進行PS2遊戲光碟的重製,當然某些遊戲以及某些破解晶片可以不需要用此程式就能成功讀取,只是用此程式的重製光碟相容性比較好。
有了這程式之後,建議再找一個小工具叫做imltoiso可以節省為了做出ISO檔時必須重複搬移資料的時間。 還需要有製作 dummy file的小工具,以上都可以在p2p或是各大搜尋網站上找到。
然後才能著手製作,當然可以直接找PS2 multi game的製作方法來參考其中CD_DVD.Generator的使用方式。 (如果你決心要做的話,我可以提供心得啦.....)
看一看很麻煩吧   建議如果有辦法搞HDL來用還是去搞來用吧,至少讀取更快又不用拼命燒光碟。




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