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主題: [閒話家常] [閒聊]玩生氣鳥請先學會三角函數 [打印本頁]

發表人: ROACH    時間: 2011-5-28 06:58 PM     主題: [閒聊]玩生氣鳥請先學會三角函數

最近很流行生氣鳥
我是很少玩
只覺得那個鳥很可愛
我的桌布都換成生氣鳥的
就連我的滑鼠游標也.......


剛看到這個網站
http://www.wired.com/wiredscienc ... gry-birds-constant/










原來玩個生氣鳥有那麼多學問
如果數學老師考試考這個相信每個同學一定很有興趣

[ROACH 在  2011-5-29 01:32 PM 作了最後編輯]
發表人: cys070    時間: 2011-5-28 07:32 PM

不用那麼多學問

小鳥直接投射幾次就會抓到竅門方法
發表人: linbosheng    時間: 2011-5-28 08:07 PM

其實直接玩比較快 等你算好了都慢了...
算到後來也會很煩吧?....
發表人: raeltw    時間: 2011-5-28 08:15 PM

還要算公式唷? 太麻煩了啦!

對超級懶人我來說, 連去翻攻略我都懶,
最好是我把圖 printscreen 下來丟給程式,
然後那個程式就告訴我要怎樣發射.

這樣才屌啊!!
發表人: ags    時間: 2011-5-28 08:43 PM

怎麼上去的就怎麼下來囉,
看一下結構,腦裡補完一下各角度的結果,逆算出需要角度,再推回笨鳥發射角度和力道,應該10秒就會有結果出來。接下來就是手殘時間了
發表人: Observer    時間: 2011-5-28 11:09 PM

加個 trainer
自動虛線帶出路徑即可
發表人: dragonfly    時間: 2011-5-28 11:38 PM

我看是算到一半生氣"鳥"是變成生氣"人"
把自己發射出去算了....
發表人: de839800    時間: 2011-5-29 01:40 PM

不需要那麼麻煩

身體自己會記住那個感覺和節奏

不過還真是驚訝

遊戲有這麼大的學問啊
發表人: chungweitang    時間: 2011-5-29 02:00 PM

看了果然令人生氣
發表人: kymco150    時間: 2011-5-29 03:17 PM

莊孝維……玩game 還要造成腦子的負擔,不如不玩……
發表人: s58716    時間: 2011-5-29 09:18 PM

如果玩生氣鳥要這麼辛苦,玩過之後會變成生氣人!
本來是要紓壓的,結果玩過之後壓力更大!
發表人: qqchien    時間: 2011-5-31 01:09 PM

卡關~乾脆放棄了~不要讓自己生氣比較實在~

三角函數~騙人用的啦~算完 還要角度拉的準  會手殘啦~
發表人: Ailio    時間: 2011-5-31 01:53 PM

其實這個只算是逆推 程式本身的物理引擎吧.....

實際遊戲沒必要這樣玩 但是拿來當教材倒是不錯
發表人: onlyone    時間: 2011-6-1 09:43 PM

玩個遊戲不就是要放鬆嗎?
還要搞個數學函數...
那就頭大了...
發表人: rockmanpikachu    時間: 2011-6-4 09:52 PM


引用:
qqchien寫到:
卡關~乾脆放棄了~不要讓自己生氣比較實在~

三角函數~騙人用的啦~算完 還要角度拉的準  會手殘啦~


網路上其實有許多三星影片
參考一下其實有些解法也可以給純過關用
ttp://blog.yam.com/leo2016/article/30970893
因為不知道能不能轉貼......
不直接貼網址

其實有些關卡要過關的確挺靠杯的
一過幾乎就一定是三顆星




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