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主題: [新聞] [轉貼]拆解報告!Xbox One每台只賺28美元 [打印本頁]

發表人: sephiroth690612    時間: 2013-11-27 10:50 PM     主題: [轉貼]拆解報告!Xbox One每台只賺28美元

Xbox One製造成本 471 美元,每台獲利頂多28美元。
微軟(Microsoft)(MSFT-US)、索尼(Sony)(6758-JP)兩大陣營近日推出的旗艦遊戲機,開賣首日都交出了破百萬台的傲人成績,而不能免俗的,科技研究機構也隨即進行拆解。
科技媒體《AllThingsD》在第一時間揭露了 IHS 周二(26日)進行的拆解報告,發現微軟 Xbox One 造價比 Sony PlayStation 4 高出 90 美元。
這兩款本月上市的新世代機種,均強調圖像表現的升級與進化,同時結合更多娛樂功能,Xbox One 售價 499 美元,PS4 為 399 美元。
IHS 指出,所有用於 Xbox One 主機、Kinect 與控制器的零組件成本為 457 美元、製造成本 14 美元,總計 471 美元,較上周拆解 PS4 後得出的成本高出 90 美元。
其中體感控制器 Kinect 製造成本至少 75 美元,而主機當中要價最貴的單一零件則是結和 CPU 與 GPU 功能的 AMD 微處裡器;IHS 負責拆解的分析師 Andrew Rassweiler 估計,此款微處裡器要價約 110 美元,較 PS4 採用的貴了大約 10 美元。
另一項重要元件則是記憶體,PS4 採用高階的 GDDR5 記憶晶片,而 Xbox One 則是選擇了較普及且價格較低的 DDR3。
整體而言,Xbox One 最主要物料供應商是德儀(Texas Instruments),共有 6 樣零組件,均與電源管理有關。
拆解報告一公布,Xbox One 的獲利空間也曝光了,扣除成本後微軟能賺的頂多只有 28 美元,而且這還不包括研發、行銷等成本。
分析師也指出,由於通路商愛打價格戰,微軟 Xbox One 想真正獲利就必須靠販售遊戲軟體,或是能夠在幾年內逐步降低生產成本。
野村證券分析師 Rick Sherlund 估計,若再將研發與行銷成本列入考量,今年微軟因 Xbox One 所承受的虧損恐怕上看 10 億美元。
然而,別忘了,辛苦的不只是微軟,索尼 PS4 售價也僅高出成本 18 美元
Rassweiler 點出,「若(售價與成本)差異只有 10- 20 美元,獲利機會將微乎其微」。

不過至少賣價還比成本多,PS3和XBOX360剛出來之前,至少都是虧本在賣的,看來這次雙雄採用AMD晶片的成本精簡不少,
不過,遊戲機主要不是在賺遊戲的權利金嗎??
發表人: leonis0811    時間: 2013-11-27 11:31 PM

分析師所得到的價格都是報價
並不是真正的取得成本
其中還包含折讓.付款期限.每半年一次的降價等條件
所以實際的獲利不會只有28美元這麼低
發表人: sephiroth690612    時間: 2013-11-27 11:33 PM

說的是,看台灣啥時進來吧,真的玩過後才知道和上一代主機的差異。
發表人: mmcatdog    時間: 2013-11-28 12:30 PM

你相信微軟會賺那28美元的遊戲主機嗎?
該機器買了要先上網更新1.2G的系統修正 且有相當大的機會會出現重複開機現象 根據官方說法是請跟經銷商登記進行換貨作業
發表人: muerte    時間: 2013-11-28 07:48 PM

XBOX One 成本比 PS4 高是因為 Kinect 與同捆周邊。

其實硬體要賺錢是靠長期收回成本,利潤主要還是軟體啊!
發表人: XDR    時間: 2013-11-28 08:19 PM

不是說amazon那邊有45%的回應是到貨光碟機就掛
微軟這次黑大了 連帶台灣建興一起死...
發表人: 火星螞蟻    時間: 2013-11-29 12:31 AM

PS4不是說賠錢賣嗎??
好像PS3賠更多,不過後面硬體簡化就開始賺
本來M$的X盒子系列都是前期叫好,後繼無力
這次連開賣都輸一大截,還問題一堆
發表人: CTR    時間: 2013-11-29 06:27 AM

那又怎樣.賣來賣去.賺最多的還是美國企業.台灣的賺代工錢是能賺多大!




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