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主題: [求助] [討論]OS支援雙CPU的問題   字型大小:||| 
平凡小任
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#1 : 2007-5-11 12:20 AM     全部回覆 引言回覆

要支援雙核的話有微軟的更新
也有處理器的driver(如AMD)

我之前玩的英雄連隊也是有支援雙核的

上面這張就是小弟用OP170轉檔的情形
CPU使用率在5X,不過看使用兩個核心都有用到
其實還有餘裕,打打小電玩、看看HDTV也無妨...



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#2 : 2007-5-14 09:58 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
killer00寫到:
樓主實際在說的應該是雙核心吧,MS提供的更新是對雙核心所推出的。

我是比較計較用的好與壞吧,而且光OS支援是不夠的,軟體不支援就等於單核心在跑。

MS的OS強項本就不含多核心,縱使目前用更新檔強迫支援雙核心,C/P值仍然過低,縱使改用Vista情況仍然不變,只能說雙核心出來的時間比Vista晚太多,Vista核心的部分根本無法徹底善用,表面上說支援雙核心,倒不如說只是會用雙核心罷了,用的好與壞反而沒人在乎。

雙核心不是比vista早出嗎?

要看軟體支不支援雙核心開工作管理員大概可知一二
一些標榜優化雙核心的遊戲軟體一開工作管理員便能發現兩個核心充分使用
而且雙核的好處在於指定cpu
此外我個人覺得在灌過所謂的微軟或者處理器的雙核程式後
在開程式時都能發現兩個核心都有運用到
而不是以往看到一顆過低的情況
只是說有針對雙核去做的軟體他的運用效率比較高罷了
以上是自己的一點使用心得...



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#3 : 2007-5-16 09:30 PM     全部回覆 引言回覆


沒錯,或許如你所言
微軟早在開發vista了
但相較於intel也一樣
他搞不好早在開發雙核心了
要知道誰最"先"出來
誰也不知道 (不過我知道他們本身有些科技論壇,平常就有在制定一些規範、交換一些心得,不只intel,微軟、amd、via等等有的沒的搞不好都還是坐上賓)
但我們一般看的是誰先發表
至於誰先在底下偷偷來,這部分只能問天公伯了
甚至,以遊戲機來講,我們搞不好可以說微軟在發售360的時候,已經在研發720了
問題還是要回到上面
我們只會注意誰最早公開發布的,而且rc1,講難聽點,不過是測試版而已
不像cpu,東西一推出,想把他打掉重作的機會是0(會了死)...

至於轉檔雙核心
就像我先前講的
他有個機制,不會讓你跑兩核跑到滿
因為這代表他會回到以前單核→什麼都不能作的情形
他大概一顆用滿,另一顆70%左右(當然他旁邊cpu是兩個一起算的,他並不是說旁邊寫200%這樣下修)
當然你也可以這樣玩→指定一核跑轉檔一,另一核跑轉檔2
然後電腦放著
不過我自己通常只轉檔一個,然後同時做其他事...

我是覺得可以買來玩看看
跟雙核會有不一樣的體驗
個人覺得比sli還有意義...XD

[平凡小任 在  2007-5-16 09:37 PM 作了最後編輯]



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