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Adsmt寫到:
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Ailio寫到:
平板取代電腦 主要是針對一些 普羅大眾
現在很多人用電腦已經把電腦當成 "家電" 而不是工作上的工具
例如寫程式 一定要用電腦 平板很難搞 這大家肯定沒意見 但是寫程式的佔了所有人口的幾%?
我想至少50%的使用者 電腦打開 是為了 少部分的文書(甚至以閱讀為主) 加上 上網 (包含股票下單 電子郵件 Facebook之類的社群網站 等等)
這些需求 其實平板會慢慢的吃掉
加上其實很多處理現在都能透過 Web Service來完成 (也就是雲端)
所以以後的電腦大概會回歸到 二十年前的定位 就是 工作用 or 軟硬體開發用
而一般家用的電腦 則是被 手機 平板 或是 簡易版電腦(硬體規格超普通 主要是透過瀏覽器跑雲端 甚至是所謂的 Web OS概念) 取代掉
至於電玩 以後的Xbox 720 1080 還是 PS 4 5 6 其實也都跟電腦差不多了
這應該是可以預見的未來
雲端和平板是兩回事,且雲端再怎麼猛,在可預見的未來,要播放影片是幾乎不可能的。播放1080P, 30fps 的影片(目前藍光主流),需要 1920x1080x30x32 = 1.85GBits/s 的頻寬。
中華電信現在也才到 100M, 至少還得再快20倍(因為不保證頻寬)。更何況這只是客戶端,伺服端要多大的流量提供才能滿足大量的消費者?
而且下世代的多媒體影音也開始蓄勢待發,3840x2160 的解析度,這個要求就更大了。
而且你忽略了一件事,50%的人用電腦只為了簡單的文書,但100%的人用電腦都需要打字對吧?這就是我前面強調的--鍵盤是無可取代的,這將導致平板電腦發展必受到限制。平板電腦一定需要插上鍵盤,那它就和桌機沒什麼兩樣。
加上因為體積限制,平板電腦同等效能和功用,必定比桌機貴上一大截。這才是能不能淘汰的主因,價格永遠是最大的因素,真要淘汰,筆電早就淘汰桌機了,哪輪得到平板?
至於遊戲機就沒什麼好說的了,久久才更新一次硬體,很多人根本不屑遊戲機的畫面(像我就是)。
其實我講的是一種 習慣上的改變 並非一定是 A 淘汰 B B 淘汰 C
而是電腦逐漸家電化 傳統認知的 "電腦" 將會一直被 簡易式的智慧產品 平板 手機等等 產生一個取代跟轉移
日後的桌機 會跟386 486時代一樣 只有工作會用到電腦的人才會有 然後低度需求的家庭可能不會所謂的桌機
而是輕便的 平板電腦 或 簡易筆電來代替 其實目前根據我的觀察 用筆電代替桌上型電腦的家庭比例變多了
日後說不定會變成雙重發展 也就是 工作者才用 Windows or Mac這類的OS
一般使用者則是使用Web OS or Android等 簡易的OS
雖然以廣義的看法來看 不管是 伺服器 , 一般桌機 , 筆電 其實 都算是 "電腦"
不過我還是覺得 這個市場逐漸在演變中 雲端是一種趨勢 一種便利的科技
但是並非是 "唯一方案" 目前廠商有點過度推崇 我是不太喜歡這種 推銷手段
科技講究的應該是一種 相輔相承的整合 才能創造更高的效率
例如變形平板的概念再延昇 變成出門把螢幕拔走變平板可攜 走的是偏重網路雲端的Web Service
回家插上底座 就有鍵盤然後底座又有額外的CPU 硬碟 讓平板這時又變成桌機的螢幕跟輔助處理的子系統
使用的OS跟處理也拉回本地端 類似這樣的相輔相承 也是一種不錯的演變
至於Pc game的部分 應該是我語意不清 我想講的是 "單機遊戲"的部分 造成誤解 抱歉
因為我個人一直很不喜歡Online Game 因為 Online Game就是社會的縮影 到處充滿了比較
誰裝好 誰推倒哪個王等等
跟單機遊戲以個人英雄主義與發洩的 "娛樂性質" 比較不同
[Ailio 在 2011-8-18 02:25 PM 作了最後編輯]