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主題: [新聞] [討論]PC30周年 設計者:沒想到目睹沒落 (PC沒落 雲端通訊崛起)   字型大小:||| 
Ailio
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#16 : 2011-8-18 12:37 AM     只看本作者 引言回覆

其實遊戲機雖然沒有取代調電腦遊戲

但是那是因為有Online Game 再撐

如果不是Online Game風行 看看現在pc單機遊戲市場有多萎靡

就可以窺探一二了



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#17 : 2011-8-18 11:09 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
Ailio寫到:
平板取代電腦 主要是針對一些 普羅大眾
現在很多人用電腦已經把電腦當成 "家電" 而不是工作上的工具
例如寫程式 一定要用電腦 平板很難搞 這大家肯定沒意見 但是寫程式的佔了所有人口的幾%?
我想至少50%的使用者 電腦打開 是為了 少部分的文書(甚至以閱讀為主) 加上 上網 (包含股票下單 電子郵件 Facebook之類的社群網站 等等)
這些需求 其實平板會慢慢的吃掉
加上其實很多處理現在都能透過 Web Service來完成 (也就是雲端)
所以以後的電腦大概會回歸到 二十年前的定位 就是 工作用 or 軟硬體開發用
而一般家用的電腦 則是被 手機 平板 或是 簡易版電腦(硬體規格超普通 主要是透過瀏覽器跑雲端 甚至是所謂的 Web OS概念) 取代掉
至於電玩 以後的Xbox 720 1080 還是 PS  4 5 6 其實也都跟電腦差不多了
這應該是可以預見的未來

雲端和平板是兩回事,且雲端再怎麼猛,在可預見的未來,要播放影片是幾乎不可能的。播放1080P, 30fps 的影片(目前藍光主流),需要 1920x1080x30x32 = 1.85GBits/s 的頻寬。

中華電信現在也才到 100M, 至少還得再快20倍(因為不保證頻寬)。更何況這只是客戶端,伺服端要多大的流量提供才能滿足大量的消費者?

而且下世代的多媒體影音也開始蓄勢待發,3840x2160 的解析度,這個要求就更大了。

而且你忽略了一件事,50%的人用電腦只為了簡單的文書,但100%的人用電腦都需要打字對吧?這就是我前面強調的--鍵盤是無可取代的,這將導致平板電腦發展必受到限制。平板電腦一定需要插上鍵盤,那它就和桌機沒什麼兩樣。

加上因為體積限制,平板電腦同等效能和功用,必定比桌機貴上一大截。這才是能不能淘汰的主因,價格永遠是最大的因素,真要淘汰,筆電早就淘汰桌機了,哪輪得到平板?

至於遊戲機就沒什麼好說的了,久久才更新一次硬體,很多人根本不屑遊戲機的畫面(像我就是)。



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#18 : 2011-8-18 11:12 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
Ailio寫到:
其實遊戲機雖然沒有取代調電腦遊戲
但是那是因為有Online Game 再撐
如果不是Online Game風行 看看現在pc單機遊戲市場有多萎靡
就可以窺探一二了

Online 也是 PC Game 啊,為什麼要特別拿出來說?難到只有平板才能玩 online game?

更何況上網本來就是一種趨勢,就算是單機遊戲,現在也都配合大量的DLC來擴展遊戲性能。單機遊戲萎靡可不代表 PC Game 萎靡,不要混淆視聽了。



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#19 : 2011-8-18 12:45 PM     只看本作者 引言回覆

平板取代電腦?
今天才有個新聞出來打臉
「非蘋板」賣不好 恐爆降價潮

非蘋果平板電腦庫存拉警報,外電昨(17)日指出,美國最大3C通路商Best Buy先前向惠普(HP)採購27萬台TouchPad,但上市一個多月銷售量卻只有2.5萬台,落差極大,加上RIM、摩托羅拉等也都傳出平板電腦銷售不如預期,「非蘋板」庫存問題提前浮上檯面,國內宏碁(2353)、華碩、宏達電等恐難逃波及。

根據華爾街日報旗下科技部落格All ThingsD 最新報導,惠普首款平板電腦TouchPad自7月1日首賣,立刻獲得美國最大3C通路商百思買(Best Buy)採購27萬台,但開賣一個多月來,銷售情況慘不忍賭,傳出實際銷售數字只有2.5 萬台,而且還沒有扣除消費者退貨的數量。

報導中指出,Best Buy氣得要惠普把倉庫內的TouchPad拿回去,逼得惠普TouchPad在開賣短短一個月後,就大舉降價100 美元,16GB、32GB機種新售價分別為399.99美元和499.99美元,不得不朝向蘋果iPad看齊。

法人分析,包括Android平板在內的「非蘋板」自今年4月底陸續推出,至今約剛好滿一季時間,由於規格、價格都難以和iPad匹敵,「非蘋板」銷售不佳的傳聞不絕於耳,像RIM 的Playbook、摩托羅拉的Xoom,甚至國內宏碁的Iconia、宏達電的Flyer 等,也都傳出銷售成績平平。

他認為,惠普TouchPad的窘境恐怕不是個案,原本預計年底才會爆發的「非蘋板」庫存問題,可能提前在第三季末、第四季就浮上檯面,屆時各家廠商將像惠普一樣砍價出清存貨,市場一陣廝殺難免。

如此一來,包括宏碁、宏達電、華碩,或是廣達、仁寶、英業達等「非蘋板」供應鏈廠商,業績都難逃波及。

為此,宏碁已提高緊覺,宏碁總經理翁建仁日前預警,市面上平板電腦機種過多、戰雲密布,為提防年底通路庫存「機滿為患」,宏碁採穩紮穩打策略,先前將今年平板出貨目標由原先500萬至700萬台,攔腰砍到250萬至300萬台。

而華碩原先出貨目標就設定在較保守的200萬台,加上推出的變形平板在市場上獲得不錯評價,華碩財務長張偉明表示,目前華碩平板電腦出貨情況穩健,6、7、8月出貨大概都維持在單月30萬台左右的水準。



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#20 : 2011-8-18 02:16 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
Adsmt寫到:

引用:
Ailio寫到:
平板取代電腦 主要是針對一些 普羅大眾
現在很多人用電腦已經把電腦當成 "家電" 而不是工作上的工具
例如寫程式 一定要用電腦 平板很難搞 這大家肯定沒意見 但是寫程式的佔了所有人口的幾%?
我想至少50%的使用者 電腦打開 是為了 少部分的文書(甚至以閱讀為主) 加上 上網 (包含股票下單 電子郵件 Facebook之類的社群網站 等等)
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所以以後的電腦大概會回歸到 二十年前的定位 就是 工作用 or 軟硬體開發用
而一般家用的電腦 則是被 手機 平板 或是 簡易版電腦(硬體規格超普通 主要是透過瀏覽器跑雲端 甚至是所謂的 Web OS概念) 取代掉
至於電玩 以後的Xbox 720 1080 還是 PS  4 5 6 其實也都跟電腦差不多了
這應該是可以預見的未來

雲端和平板是兩回事,且雲端再怎麼猛,在可預見的未來,要播放影片是幾乎不可能的。播放1080P, 30fps 的影片(目前藍光主流),需要 1920x1080x30x32 = 1.85GBits/s 的頻寬。

中華電信現在也才到 100M, 至少還得再快20倍(因為不保證頻寬)。更何況這只是客戶端,伺服端要多大的流量提供才能滿足大量的消費者?

而且下世代的多媒體影音也開始蓄勢待發,3840x2160 的解析度,這個要求就更大了。

而且你忽略了一件事,50%的人用電腦只為了簡單的文書,但100%的人用電腦都需要打字對吧?這就是我前面強調的--鍵盤是無可取代的,這將導致平板電腦發展必受到限制。平板電腦一定需要插上鍵盤,那它就和桌機沒什麼兩樣。

加上因為體積限制,平板電腦同等效能和功用,必定比桌機貴上一大截。這才是能不能淘汰的主因,價格永遠是最大的因素,真要淘汰,筆電早就淘汰桌機了,哪輪得到平板?

至於遊戲機就沒什麼好說的了,久久才更新一次硬體,很多人根本不屑遊戲機的畫面(像我就是)。


其實我講的是一種 習慣上的改變 並非一定是 A 淘汰 B  B 淘汰 C

而是電腦逐漸家電化 傳統認知的 "電腦" 將會一直被 簡易式的智慧產品 平板 手機等等 產生一個取代跟轉移

日後的桌機 會跟386 486時代一樣 只有工作會用到電腦的人才會有 然後低度需求的家庭可能不會所謂的桌機

而是輕便的 平板電腦 或 簡易筆電來代替 其實目前根據我的觀察 用筆電代替桌上型電腦的家庭比例變多了

日後說不定會變成雙重發展 也就是 工作者才用 Windows or Mac這類的OS

一般使用者則是使用Web OS or Android等 簡易的OS

雖然以廣義的看法來看 不管是 伺服器 , 一般桌機 , 筆電 其實 都算是 "電腦"

不過我還是覺得 這個市場逐漸在演變中 雲端是一種趨勢 一種便利的科技

但是並非是 "唯一方案" 目前廠商有點過度推崇 我是不太喜歡這種 推銷手段

科技講究的應該是一種 相輔相承的整合 才能創造更高的效率

例如變形平板的概念再延昇 變成出門把螢幕拔走變平板可攜 走的是偏重網路雲端的Web Service

回家插上底座 就有鍵盤然後底座又有額外的CPU 硬碟 讓平板這時又變成桌機的螢幕跟輔助處理的子系統

使用的OS跟處理也拉回本地端 類似這樣的相輔相承 也是一種不錯的演變

至於Pc game的部分 應該是我語意不清 我想講的是 "單機遊戲"的部分 造成誤解 抱歉

因為我個人一直很不喜歡Online Game 因為 Online Game就是社會的縮影 到處充滿了比較

誰裝好 誰推倒哪個王等等

跟單機遊戲以個人英雄主義與發洩的 "娛樂性質" 比較不同

[Ailio 在  2011-8-18 02:25 PM 作了最後編輯]



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#21 : 2011-8-18 08:40 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
Ailio寫到:
其實遊戲機雖然沒有取代調電腦遊戲

但是那是因為有Online Game 再撐

如果不是Online Game風行 看看現在pc單機遊戲市場有多萎靡

就可以窺探一二了



個人倒是持不同看法

PC GAME單機遊戲之所以萎靡完全是因為盜版問題嚴重

在燒錄機成為PC的標準配備之後很多人就成為快樂版或硬碟版的支持者了

沒錢自然沒市場

而買點卡的ONLINE GAME由於是靠點卡賺錢

所以生存自然不受影嚮

以星海二的情形來看,由於需要序號才可連上伺服器玩,所以想玩的人就必須買正版

賣得有多好就不用說了

所以PC GAME的問題只是有沒有賺頭而不是遊戲機



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 . 莫名奇妙的商人星球
#22 : 2011-8-18 09:19 PM     只看本作者 引言回覆

確實 單機遊戲的殺手並非是Tv game主機

只不過目前遊戲機跟電腦的分野 越來越小了~

電腦是不至於被威脅或是淘汰 但是整個遊戲市場的比例勢必是還會有一番拉鋸



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#23 : 2011-8-18 10:06 PM     只看本作者 引言回覆

我有在組裝電腦。
組裝電腦出貨,讓小弟有飯碗可捧;平板出貨 & notebook出貨 都只能窮忙。
依小弟看法,再過一個30年,個人電腦+鍵盤+滑鼠,也都還在。



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#24 : 2011-8-20 11:09 PM     只看本作者 引言回覆

光是價錢和效能就足以讓PC再撐下去
用平板電腦看AV太累了吧



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#25 : 2011-8-23 06:01 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
-Hero-寫到:
光是價錢和效能就足以讓PC再撐下去
用平板電腦看AV太累了吧


手黏黏的不好點觸控螢幕嗎



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#26 : 2011-8-23 11:20 PM     只看本作者 引言回覆

電腦不是只能玩 GAME
它還有很多用途 ~~ 養動物~ 影片轉檔~

這些都不是 行動電腦 可以取代的!
行動電腦 為了便於攜帶 體積必須縮小,這就犧牲了CPU 效能, CPU運算能力要夠強,才有可能取代 PC  
未來十年內應該不太可能 !

[jazzblue 在  2011-8-23 11:26 PM 作了最後編輯]



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