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主題: [轉貼]輸入名字開始打架...
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wugen
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#31 : 2006-9-2 05:43 PM
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引用:
阿達猴
寫到:
我不是設計者~但和朋友討論中發現這些數值可能來源
MD5
↑應該是把我們輸入的東東拿去做hash值處理吧?然後在從中間拿數值來...
應該滿好玩的..可是花好少...
這是蠻有創意的. 數值來源是求書入字串的MD5值. 再用這個值帶入遊戲中的係數.
等我有時間了看看有沒有辦法求出一個"無敵的名子" (反向找MD5是非常難的...
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#32 : 2006-9-2 06:37 PM
只看本作者
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引用:
wugen
寫到:
反向找MD5是非常難的...
沒可能吧
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#33 : 2006-9-2 06:44 PM
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引用:
lch2003
寫到:沒可能吧
我的意思是從MD5找原來的字串..
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#34 : 2006-9-2 08:47 PM
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引用:
wugen
寫到:
引用:
lch2003
寫到:沒可能吧
我的意思是從MD5找原來的字串..
雖然 '逆向運算' md5 幾乎沒可能, 因為md5 有可能重複,
不過暴力解密就........
[lch2003 在 2006-9-2 09:10 PM 作了最後編輯]
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#35 : 2006-9-2 09:35 PM
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想一想也不一定硬要反向推算, 只要求某一些範圍內的MD5值. 用暴力去硬算就可以了.. 不過第一步要先找出MD5和遊戲中係數的關係.
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