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主題: [心情日記] [原創]對正版跟盜版的想法   字型大小:||| 
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ct12087
銀驢友〔初級〕
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破繭。重生

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#1 : 2006-11-23 06:42 AM     全部回覆 引言回覆

大家好像都對正版軟體的價錢非常不能認同呢?
但是這或許不是大家的消費習慣造成的呢?
這樣講好了~如果一套非常好用的軟體價格變成1/2,1/3,甚至更低...
但是只要上TWED2K~完全不用花任何錢可以輕鬆取得,這樣一想~再怎麼便宜都是一樣貴吧?

軟體這種東西,雖然是多賣一套多賺一套,可是背後付出多少時間心血,聘用多少工程師,花了多少年時間開發,使用者會想的到嗎??有人會想過WINDOWS系列OS如何產生的嗎?有些人弄到盜版WINDOWSXP邊用還會邊罵微軟黑心印鈔機~還偷笑買正版的人是瘋子~好像自己白白用了別人努力心血結晶是非常理所當然的樣子。大家是否有真正想過?價錢昂貴只是自己不想花錢的藉口?假若覺得價錢不合理,大可捐你覺得合理的金額給公司,反正早就已經在使用了,有沒有弄到光碟不是重點吧??

俗話說的好,天下沒有白吃的午餐,開發軟體、遊戲的人,難到他們不用賺點錢過活?軟體賺不到錢~那誰要開發?WINDOWSXP如果大家都用盜版,結果微軟沒賺到錢,那會有VISTA嗎??我們不得不承認,盜版將重挫軟體的發展。若情況反過來,大家都去支持需要的軟體,那一定會更多人投入軟體的競爭,我們可以用到的軟體不是更好、更完善?舉個既成例子:在日本,遊戲廠商可以說是多到數不清,CAPCON、SQUARE ENIX、KONAMI、NENTENDO、SONY、NAMCO、KOEI、BANDAI....,創造出來的遊戲成就,絕對是大家有目共睹的,可以說稱霸全世界的電玩產業,沒有第2個國家可以超越其一半,甚至更少。這當然是要玩家的支持,才有辦法創造出來的成就。就一款大作"真。三國無雙4"一套遊戲,價錢為日幣¥7140,卻還可以大賣80幾萬套。這樣的利潤,誰不想來分一杯羹??因為日本的玩家相信,若沒有花錢"請"遊戲公司幫他們作遊戲,他們將絕對不會再有遊戲可以玩。這或許比什麼都要來的痛苦吧?更別提有任何遊戲發展、進步的空間了。

沒錯。就是因為需要、才會有軟體的產生、軟體的進步。沒有正版哪來的盜版?如果你真的需要這份軟體,不仿用最實際的動作來支持軟體公司吧。讓市場的方向往消費者最希望的方向走,讓我們真正需要的軟體可以發展到最好。



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