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主題: [3D] [實驗品] 發不出光來的燈泡   字型大小:||| 
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#1 : 2006-6-18 05:51 PM     全部回覆 引言回覆

modo201的算圖質感很不賴
不知道內建是用什麼演算法跑的(類似Vray的GI?)
發光的確隔著物體就出不來XD
原因是這是一種post-effects的效果, 只要偵測到前面有物體不管是不是透明就會被遮了orz



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#2 : 2006-6-19 11:26 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
innison寫到:
如果有空,請XSI高手來小試一下吧! (如果有空的話!)
因為我覺得 node based 材質控制,變化起來,功能可能更強大
例如SSS還沒普及前,就能夠配出效果極佳的shader,所以可能有機會繞路走
不過XSI 的材質我還不大會控制

modo的GI真的蠻快的,速度與Vray有拼
只是操作方法很新穎了,得適應一下


嗯啊...為了這件事情以前記得曾經去查過....
不過由於發光是算圖完成後才加上...因此到後來還是沒找到答案

最近在做一份Ambient Occlusion的研究心得...
是在業界工作一些時間的經驗...等有機會在分享了

如果有空你也寫個modo心得吧...



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