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主題: [問題討論] 關於dice war的一點個人意見   字型大小:||| 
gilbertwyf
驢手小試
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今日心情

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#1 : 2006-8-2 03:55 PM     只看本作者 引言回覆

評分:+1   
Dice War是一款看似簡單, 但很耐玩的遊戲. 小弟在這裡提供一些經驗.
首先是規則方面的:
1. 每局開始前可以選擇放棄遊戲提供的地圖, 遊戲將自動生成新的供選擇.
1. 當點數相同時, 算進攻方輸.
2. 當所有地盤上已累積8粒骰子, 賸餘的骰子可以累計到下一回合. (最多儲存兩排).

根據以上信息, 小弟不才提供一些個人看法
1. 選擇開局自己骰子集中的地圖, 最好只有兩塊地盤連在一起, 電腦開局不傾向於攻擊強大的地盤. 數清楚地圖上一共有幾塊地, 第一輪只要能夠稍高於或等於平均數即可. 地盤儘量集中於角落. 個人覺得在多player遊戲中, 如何在開局避免遭到攻擊, 是勝利的關鍵. 當然地盤集中於角落也不利於自己的進攻. 個中滋味大家要自己品味.
2. 在沒有把握的情況下絕對不要進攻與自己實力相當的地盤. 個人認為, 當雙方骰子數量都超過4個時, 擊打標準, 至少是己方多兩個或以上的骰子. 決不主動打擊於己方骰子數量相等或高於的地盤, 除非可以確定即使輸了, 自己也有足夠的儲備骰子, 能在回合結束後, 補齊8個.

以上是小弟一些妄論, 歡迎大家給予指正.



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