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主題: [3D] [新聞]期待度很高類似Zbrush的雕刻軟體Mudbox   字型大小:||| 
simon36922
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#1 : 2006-8-7 03:46 PM     全部回覆 引言回覆

我有下載demo玩過~
其實說真的~~
還是喜歡zbrush呀~
像這種輔助型的軟體~
還是使用資源多的好用啊~~
而且~
zbrush比較漂亮啊~~
mudbox介面很醜的呀~



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#2 : 2006-8-22 03:47 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
innison寫到:
mudbox已取得
但沒空測試
不過就功能說明來看
很多功能很不錯

但就介面上,仍感覺ZBrush比較創新
ZBrush 2.5也將推出(或已推出)
有同類軟體互相競爭是好事
這樣他們開發新功能的速度才會加快

Zbrush2.5尚未推出~
不過在官方論壇已經釋出新功能的DEMO影片~
新增的功能大致上有:
1.LAYER = 圖層、類似2D圖層一般,甚至連每一個動作都能以圖層歸類,(這要去看DEMO影片才能了解)
2.使用MASK建模 = 以往的Zbrush只能在該物件上編輯,新的MASK功能可以直接在物件表面上直接延伸出一個物件,對於細部的製作配件非常的方便
3.可以在編輯中的物件上直接上色 - 以往的Zbrush要上色的話必須進入上色的模式才能著色,2.5的Zbrush就不需要了~
還有其他的新功能~
有興趣的話可以上去瞧瞧~
ZbrushCentral
http://www.pixolator.com/zbc/index.php?
功能網頁
http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=36912
而且MUDBOX很像沒有材質的功能吧~
單純就是建模而已~
光這點就差很多了吧~
對懶的拆UV的人來說~
不對~!
想要節省時間做CG的人來說~~
這點可是只命傷呀~#
像我就會繼續用Zbrush~
要在認識新軟體~
太辛苦了~~(笑)
另外我個人比較喜歡Zbrush的介面~
誰說3D軟體一定要那種制式的介面~
像XSI的介面也是很特別呀~
不管什麼樣的介面~
習慣了就上手啦~
而且Zbrush的介面在視覺上我個人是覺得很舒服的呀~~(我是學3DS MAX的~介面實在是醜到爆阿~)

#.拆UV太花時間了,丟給3D軟體拆比較快,缺點是:無法在2D軟體繪製,因為UV是零散的~有得必有失嘛~~(笑)

[simon36922 在  2006-8-22 03:51 PM 作了最後編輯]



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