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主題: [3D] [問題]如何解決這問題..?   字型大小:||| 
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 . m'sia
#1 : 2006-8-28 11:34 PM     只看本作者 引言回覆



這光線亂射的問題如何解決?

1個V-RAY light 在室外, 10個vray light mtl 在室內..



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duckhugh
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鴨殿下

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 . 鴨王國
#2 : 2006-8-29 10:29 AM     只看本作者 引言回覆

這是光斑的樣子,就是你光子的量再調高一點應該會好很多~
GI的設定那邊~或者caustics焦散那邊調整一下~

[duckhugh 在  2006-8-29 10:35 AM 作了最後編輯]



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 . m'sia
#3 : 2006-8-29 05:37 PM     只看本作者 引言回覆



這是看了duckhugh的意見後的樣子
光斑比較圓滑了,用了24分鐘rendering..
感覺還是很假,可以給點意見嗎?



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kisila
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#4 : 2006-8-29 09:29 PM     只看本作者 引言回覆

黑斑問題
不只要把彈跳調高
其實還有很多細部參數要調整
最重要的就是你採用的主要光源計算跟次要光源計算是哪種
然後到個別的參數欄把細分值調高.
因為太多的問題  貼一篇有實力的人的講解給你看看

http://cader-tw.info/cgi-bin/ut/ ... amp;bpg=3&age=0



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 . m'sia
#5 : 2006-8-29 10:10 PM     只看本作者 引言回覆


最新的.



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 . m'sia
#6 : 2006-8-30 02:24 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
kisila寫到:
黑斑問題
不只要把彈跳調高
其實還有很多細部參數要調整
最重要的就是你採用的主要光源計算跟次要光源計算是哪種
然後到個別的參數欄把細分值調高.
因為太多的問題  貼一篇有實力的人的講解給你看看

http://cader-tw.info/cgi-bin/ut/ ... amp;bpg=3&age=0


感謝你的轉貼,幫了很大的忙



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terry
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#7 : 2006-8-30 09:41 AM     只看本作者 引言回覆

假的原因是因為畫面太乾淨了
模型太硬的關係
可以弄點雜訊,倒角
然後貼圖的部分有些質感沒出來的關係



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