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主題: [射擊策略] [RPG] Maple Tower   字型大小:||| 
cdeHuang
驢有所悟
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#1 : 2007-9-22 10:18 AM     只看本作者 引言回覆

http://www.geocities.jp/meiposuna/fla-08.htm

楓之谷+FF+探索塔

我補一下有人寫的心得文, 資料來源PTT_Little-Games_yuan1013版友
--

主要按鍵是 上下左右 跟 Z(確定) X(取消)

每五層樓都會有魔法陣可以傳送出來塔外
每十層樓都會有魔王在樓梯口等你唷

*寶箱*
    開寶箱會得到 錢 道具 或是 遭遇敵人
    還有就是會讓這層樓的搜索率降為0%

*傳送出塔外再傳送回去塔內 HP跟MP都會補滿唷 這招很好用

主選單部份

塔入
    可以選樓層 進去塔裡打壞人XD


    角色的個人資料


    商店街
      買東西用→鍵
      賣東西請愛用←鍵

簡易
    存檔用


角色資料部份


    角色的素質頁面
    升級的STP點數可以自行調配唷

裝備
    就是換裝備的地方


    修練技能的地方
    學技能要有點數以及商店街買的技能膠囊(不要自己亂取名子好嗎XD)
    每個技能最高有三個等級

    在戰鬥使用時要注意用←→來選技能的等級唷


技能

推薦技能


    戰士系的主力 一回合發動四次攻擊 不過對象是隨機的

    隕石攻擊 法師系的主力? 也是一回合攻擊四次 對象隨機

    只是補血的 不過到遊戲後期還滿重要的 (魔王不是人阿XD)



    分別是火冰雷三屬性魔法 在敵人有屬性弱點時比隕石攻擊還好用

*附帶一提 把所有技能都修滿 並不會 有什麼隱藏超強絕招之類的東西出現XD


部分攻擊和補助魔法可以變成全體化

火冰電在選擇對象的時候按←可以變成攻擊對方全體,威力會略為下降,因為這個功能
平常會用不太到隕石,狀態異常魔法同樣

治療,異常恢復,各種能力上升也同理,選擇對象時按→會變成己方全體
另外能力上升魔法若按←會變成降低敵人能力

技能要升到lv2就要買兩個技能膠囊,lv3要三個

忍者初期擁有的迅速擊,在技能提高且忍者本身攻擊夠高的話會滿好用,可以開場一擊收拾掉一些麻煩的雜魚,像是一開始就轟魔法的雜兵

在有魔方陣的樓層,只要重複探索←→歸還就可以輕易開寶箱洗錢,30層左右可能會需要,不過後期錢都是滿出來就不太需要了

[cdeHuang 在  2007-9-23 10:15 AM 作了最後編輯]



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#2 : 2007-9-22 03:12 PM     只看本作者 引言回覆

期待閣下的教學
不太會玩



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#3 : 2007-9-23 10:02 AM     只看本作者 引言回覆

最後補個大bug

如果去商店買東西不紀錄就關掉重讀網頁選擇讀之前記錄,那錢會回復原狀,但東西還留著,大bug,但我想大家都不需要...

關於這個bug的另一種用法
如果在法術升級後不儲存直接讀取
那麼 法術還是學到了
但法術點不會消耗

但有一個限制
如果這一次讀取後
有進行儲存動作
(不管是法術升級前or升級後)
則就算不儲存而讀取
法術點還是會消掉

可惜的是  屬性點不能這樣搞.



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#4 : 2007-9-23 10:08 AM     只看本作者 引言回覆

評分:+1   
再提供另一版本教學文, 資料來源 PTT::Little-Games::monotones版友

基本操作說明
Z:確定,X:取消,←→↑↓:移動
主選單由上而下依序為「入塔」、「人物狀態」、「雜貨店」、「存檔」。

[入塔]
探索時,請在該項目按 → ,探索達 100% 繼續探索不會有寶箱,但會遇敵。
探索期間可以恢復體力、魔力以及增加氣量。 (戰鬥中不會回復)
探索過程有機會遇到寶箱,可能會得到錢、回復品、裝備品三類,
或是發動陷阱,陷阱種類有探索降為0%、體力全體減半、魔力全體減半、遇敵。
如果裝備「盜賊的小手」則會有一定機率迴避陷阱且得到高級武防具或飾品。
迴避機率與全員裝備「盜賊的小手」的數量成正比。

探索到樓梯左方選單會出現「階段」,可直接到下一層。
每尾數為五的樓層會遇到小王,每十層樓會遇到大王。
打完王的該樓層可以探索到魔方陣,選項會增加「脫出」,可以回到主選單。
脫出後,體力與魔力會自動補滿。
選單最下方則是「道具欄」。

戰鬥時會依速度決定出手順序, (黃色的跑表)
左方選單由上而下依序為「普攻」、「特技∕魔法」、「必殺技」、「道具」。
使用招式時會延後出手順序,延後出手時間由少到多大概為:
速攻<普攻=道具<痊癒魔法<狀態、輔助魔法≦特技、攻擊魔法<<必殺技。
戰鬥無法逃跑,只有敵方或我方全滅一途,
若不幸我方全滅,會自動回到主選單並讀入戰鬥前之狀況,大可放心。
戰鬥結束會顯示獲得經驗值、技能點數、金錢。

戰鬥狀態說明:                                             ____
右方選單,主角名字  體力  魔力  氣量表 ← 全滿可使用必殺技 ====
                                跑表   ← 全滿則可行動     ====
最右方由上而下則分別是 STR、DEF、INT、MDF、SPD  狀態,
紅色表示負效果,白色表示正效果,隨回合數會遞減。
另,輔助魔法在同一狀態效果上具覆蓋能力,
如前回效果時間未消失而再次使用該輔助魔法,並不會增加效果時間。

特技∕魔法使用等級 →:增加, ←:減少。
使用魔法欲全體化時,對敵方再按一次 ← ,對我方再按一次 → 即可。
全體化魔法效力約為單體之 1/3。 (註:單體魔法最高傷害值為9999)
魔法屬性有「無屬性」、「火」、「冰」、「雷」四種。
敵人之魔法耐性有「弱」、「中」、「強」、「無效」四種。
一般而言,植物系怕火、動物系怕冰、機械系怕雷。

四位主角的必殺技如下:
劍士,單體物理單回強擊;忍者,單體物理多回連擊 (五回) ;
狙擊手,多體物理多回攻擊 (12回) ;法師,全體魔法單回強擊。
必殺技的傷害值由等級決定,
與發動者物理或魔法攻擊力,或承受者物理或魔法防禦力無太大關係。
但使用物理或魔法攻擊力增加之輔助魔法可以提昇必殺技威力。
另外,必殺技發動時,承受者任何防禦狀態無視!

狀態異常說明:
「暗闇」 (黑霧) ,物理攻擊無效;
「睡眠」 (粉紅霧) ,無法行動,遭受物理攻擊會清醒;
「毒」 (綠霧) ,隨著時間流逝減少體力;
「混亂」 (紫紅霧) ,敵我角色互換,只會以物理攻擊;
「封印」 (魔法陣) ,無法使用魔法攻擊與必殺技;
「麻痺」 (黃霧) ,無法行動。
狀態異常的持續時間隨Lv等級高而增加。
使用狀態解除魔法,如同等級有一定機率完全解除,低等級則減少持續回合數。
使用道具解除則100%成功。

[人物狀態]
由上而下依序是 HP、MP、STR、DEF、INT、MDF、SPD。
每升一級時會有一點體質點數可加,依所加能力不同而不同,
每一點在各效力分別為 HP+50、MP+5、STR+1、DEF+1、INT+1、MDF+1、SPD+1。

第二欄裝備,點進後可見分武器、防具與兩樣飾品,
武器與防具能力值附在後方 [  ] 中,
但其附加能力及屬性則不見得會顯現於人物狀態!
目前不清楚能力值所代表的確實意義,至少在戰鬥中可以得知,
武器數值與增加物理攻擊相關,防具數值與增加物理防禦相關。

武器有顯現之附加能力一欄表
狙擊手武器
?         [ 68]  SPD+10
鬼之?     [170]          INT+30
法師武器
杖         [  5]  INT +4
?杖       [ 10]  INT +8
?杖       [ 25]  INT+12
?杖       [ 40]  INT+16
?杖       [ 55]  INT+20
?杖       [ 70]  INT+24
?杖       [ 90]  INT+30
?杖       [100]  INT+35
賢者之杖   [130]  INT+40
蔥杖       [180]  INT+60

註:各職業最高級武器數值如下,
    劍士 [230]、忍者 [220]、狙擊手 [210]、法師 [180]

防具有顯現之附加能力一欄表
魔道士之服 [  8]                  MDF +5
法衣       [ 21]          INT +5  MDF+10
身輕之服   [ 32]                          SPD+15
大地之服   [ 50]  HP+100          MDF+20
?鱗鎧     [ 80] (魔法耐性  火→強  冰→弱)
白袍       [ 68]          INT+10  MDF+25
龍鱗鎧     [100]                          SPD+15
黑袍       [ 85]          INT+20  MDF+30
騎士之鎧   [120] (魔法耐性  冰→強)
光之衣     [100]                  MDF+35 (暗闇狀態無效)
霸者之鎧   [150]  STR+20
?衣       [125]                  MDF+40  SPD+20
賢者之服   [130]  MP +30          MDF+45 (魔法耐性全體強化)
玉蔥之衣   [140]  MP+100          MDF+60

註:最高級防具為?鎧 [250]與玉蔥之衣 [140]
    最高級武防具入手方法為在90層以上以「盜賊的小手」開寶箱。

飾品有顯現之附加能力一欄表
力增飾品      STR+20
防增飾品      DEF+20
敏增靴        SPD+20
盜賊的小手   (寶箱陷阱避免)
魔攻增飾品    INT+20
魔防增飾品    MDF+20
體力的指輪    HP+500
魔力的指輪    MP+100
炎之指輪     (魔法耐性  火→強)
冰之指輪     (魔法耐性  冰→強)
雷之指輪     (魔法耐性  雷→強)
毒防止御守   (毒狀態異常避免)
暗闇防止御守 (暗闇狀態異常避免)
混亂防止御守 (混亂狀態異常避免)
睡眠防止御守 (睡眠狀態異常避免)
封印防止御守 (封印狀態異常避免)
麻痺防止御守 (麻痺狀態異常避免)
緞帶         (全狀態異常避免)
註:該物品入手方法為在80~90層以「盜賊的小手」開寶箱。
魔戒         (魔法耐性全體強化)
玉蔥魂       HP+1000  MP+100  STR+50  DEF-50  INT+50  MDF-50  SPD+50
             (魔法耐性全體弱化)[經 chowleft 測試]
註:以上兩物品入手方法為在90~99層以「盜賊的小手」開寶箱。

順帶補充一下,雖然玉蔥魂該物品扣物防與魔防很多,但個人還是建議使用。
因為 SPD+50 實在差異很大,可以利用此優勢放物防及魔防強化來彌補該飾品缺點。

第三欄技能∕魔法,大致上可以分成以下幾類: ([]內表示每一等級耗魔量)

物理特技  速攻 [5],即刻發動攻擊,適合對付一擊必殺的囉囉。
                    如果是長期戰,敵方行動計量表會減少。
          奮力一擊 [7],對單體加強攻擊,延後出手但較普攻強。
          二回擊 [8],對單體發動二回攻擊,與奮力一擊威力相似,
                      適合對付二擊斃命的囉囉群,減少攻擊浪費。
          無差別四回擊[10],對全體發動四回攻擊,總傷害比二回擊強,
                            缺點是攻擊對象隨機決定。

攻擊魔法  無屬性魔法 [7],單體魔法攻擊,因無屬性差異攻擊力較低。
          火魔法、冰魔法、雷魔法 [9],單體或全體屬性魔法攻擊。
          隕石魔法[20],對全體發動四回魔法攻擊,攻擊對象隨機決定。

輔助魔法  補血魔法 [6],單體或全體回血,回血量決定於施法者的 INT。
          治療魔法 [6],單體或全體狀態異常解除,有可能會失敗。
          起死回生[10],單體復活,回血量決定於施法者的 INT。
          STR 強化、DEF 強化、INT 強化、MDF 強化、SPD 強化 [8],
          單體或全體強化魔法,維持時間決定於魔法Lv,且不會因死亡而消失。

狀態魔法  毒魔法、睡眠魔法、混亂魔法、暗闇魔法、封印魔法、麻痺魔法 [8],
          單體或全體狀態魔法,可能失敗,對王無效,可以同時多種狀態並存,
          維持時間決定於魔法Lv。

技能的學習與等級無關,完全由金錢與技能點數決定,技能可以在雜貨店買到。
Lv1 要買一個,Lv2 要買兩個,Lv 3要買三個。技能點數需求也是越來越多。
反正後期會發現錢跟點數多到每個人全學滿都沒問題,就不打各種技能的點數需求了。
先學補血、復生以及跟該人物相對應的技能就對了。

[雜貨店]
選單由上而下分別是回復品、武器、防具、飾品、技能。
回復品功能由上而下分別是,
HP+100、HP+500、HP+2000、MP+50、MP+200、復活、HP MP MAX、
治癒暗闇、治癒封印、治癒中毒、治癒麻痺、治癒混亂、治癒睡眠、全狀態治癒。
(萬能藥買到99,其他六種狀態解除就不用買了,免得用錯。反正後期錢很多。XD)
其他同前述。

Maple Tower 敵方資訊 (90-100層未附..因為不知道名字。XD)

0- 4  綠水靈
[5]    綠水靈*3+菇菇寶貝*1
5- 9  綠水靈、菇菇寶貝、緞帶肥肥
[10]   綠水靈*3+超級綠水靈*1
10-14  緞帶肥肥、綠菇菇、斧木妖
[15]   綠菇菇*2+刺菇菇*2
15-19  綠菇菇、斧木妖、刺菇菇
[20]   菇菇寶貝*3+蘑菇王*1
20-24  刺菇菇、火肥肥、獨眼蝙蝠 (暗闇)
[25]   獨眼蝙蝠*4
25-29  火肥肥、獨眼蝙蝠、火獨眼獸
[30]   泥人領導者*1 (地震)
30-34  火獨眼獸、鱷魚、幼魔精靈 (暗闇、封印、魔法球)
[35]   幼魔精靈*4
35-39  鱷魚、幼魔精靈、炎魔(?)(火焰)
[40]   炎魔*2+進化妖魔*1(冰、火焰)+企鵝大王(?)
40-44  炎魔、進化妖魔、鋼之肥肥
[45]   鋼之肥肥*4
45-49  進化妖魔、鋼之肥肥、青龍
[50]   進化妖魔*1+石巨人*1+巴洛古*1
50-54  青龍、疆屍 (毒)
[55]   石巨人*3+黑曜石巨人*1
55-59  疆屍、石巨人、魔龍
[60]   黑曜石巨人*2+地獄巴洛古*1
60-64  石巨人、黑曜石巨人、怨靈發條熊 (狀態魔法、魔法球)
[65]   月牙牛魔王*2+長槍牛魔王*2
65-69  黑曜石巨人、怨靈發條熊、月牙牛魔王
[70]   怨靈女巫*1 (攻擊、狀態魔法) +達納托斯*1 (攻擊、狀態魔法)
70-74  月牙牛魔王、長槍牛魔王、雪吉拉戰車 (地震)
[75]   雪吉拉戰車*4
75-79  長槍牛魔王、雪吉拉戰車、怨靈女巫
[80]   通道守門人*1
81-84  怨靈女巫、煉獄獵犬 (火焰) 、狼人
[85]   狼人*2+白狼人*2(冰)
85-89  煉獄獵犬、狼人、白狼人
[90]   拉圖斯之鐘*1 (地震、攻擊魔法)

[101]召喚怪物
     超級綠水靈、蘑菇王、泥人領導者、企鵝大王、
     巴洛古、地獄巴洛古、達納托斯、通道守門人



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