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主題: [新聞] [轉貼]線上遊戲玩家搞「通膨」 判賠75萬   字型大小:||| 
TIME2586
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#1 : 2009-7-8 01:19 PM     全部回覆 引言回覆

貶值=>通膨 .....笑死人了

[TIME2586 在  2009-7-8 01:20 PM 作了最後編輯]



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#2 : 2009-7-14 02:16 PM     全部回覆 引言回覆

厄....我的看法是

供給量增加造成價格下降 所以卡片因為量產而跌價
其他商品價格不變 所以不認做通澎

通澎是因為大家手上的貨幣太多 造成貨幣不值錢 購買力下降
而商品價格反而上漲 因為大家會用較多的貨幣去追求商品
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
至於牽扯到通澎的是虛擬貨幣的問題
因為虛擬貨幣會隨著打怪而增加 卻不會減少
而虛擬貨幣又能夠換成現實生活中的貨幣
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
而且店家根本沒損失 是他的控管出問題 損失的是他的商譽
雖然...新斷線早就沒好評價了

RO是掉寶率的 卡片增加
就當作伺服器大放送 調高掉寶率 一點影響也沒有

若是採跟網路公司買道具制的 也只是他少賺
只要他想賣 要多少有多少

[TIME2586 在  2009-7-14 02:46 PM 作了最後編輯]



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