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» [轉貼]暴雪承認失敗:D3缺乏耐玩度 遊戲時間太短
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#1 : 2012-7-5 02:19 PM
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其實單機遊戲就單機遊戲 應要弄成網路遊戲的模式
又要平衡東改西改 又想靠拍賣抽稅
最後弄得全盤皆輸
老實說 就一套賣1499的單機遊戲來說 我覺得D3雖不算超值 但也還不到雷的程度
如果要搞網路模式 當初BZ就應該認真拖台錢
逼玩家 一定要在 A難度打滿裝 才能上B難度
而不是一路到60都很爽 然後煉獄忽然不給過 這樣容易被抱怨 加上 一但煉獄也破
遊戲就全破啦
[Ailio 在 2012-7-5 02:20 PM 作了最後編輯]
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#2 : 2012-7-6 09:50 PM
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這次遊戲的整體編排 沒做的很好
1-60太空洞 初期研究技能很有趣 但是中期反而無趣 只多了寶石可以塞
60之後 有圖樣 有套裝 但是煉獄太難又不好打
整體樂趣降低很多 然後拍賣場太強大 導致後期根本就是想辦法賺錢...
如果能把 套裝 圖樣 多一點中低階裝 讓40~60左右能更有趣一點
也不會顯得60打煉獄這麼無趣
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