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主題: [問題] 請問這有人花錢去學3D嗎?   字型大小:||| 
afairy
青銅驢友
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#1 : 2005-11-4 12:07 AM     只看本作者 引言回覆

最近有個親戚告訴我說他要去報名證照班學3D
不知道是要學3ds max還是maya
之前好像聽說,去上課結業就有證照了
好像都要不少錢

有人去學過嗎?

效果好嗎?



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josfight
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#2 : 2005-11-4 12:06 PM     只看本作者 引言回覆

我只想告訴你一句事實:國際頂尖水平的高手幾乎都是自修上來的.

不如拿這些數十萬的學費去砸一台入門3D CG工作站.
軟件用下的,買本書,就可以開始練習了.
(反正就算你花了錢上課,這些學費也不含軟體授權費用)

[josfight 在 2005-11-4 12:08 PM 作了最後編輯]



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simon36922
鍛鐵驢友
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今日心情

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#3 : 2005-11-4 09:01 PM     只看本作者 引言回覆

的確是不少人靠自修出頭的~
不過要是有老師起個頭
自己在精進的話~
這樣不是更好嗎~
在我去學3DS MAX之前
我有自己稍微摸了一下SHADE跟LIGHTWAVE
在抓到教學影片之前
看書學是很有限的
接下來我到某單位去學3DS MAX
有老師帶著熟悉
真的是讓我提高了學習效率
要是覺得貴的話
在VERYCD也有一些教學的影片
抓那些下來磡也是一個學習的方法



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CTB
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#4 : 2005-11-5 03:32 AM     只看本作者 引言回覆

師父領進門  修行在個人


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banghon
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#5 : 2005-11-7 09:25 PM     只看本作者 引言回覆

這麼看來我算是少數花錢去學的人,目前還在學當中。
之前是自學啦,不過書看的都糊塗去了,進去聽了老師講了蠻多概念方面的東西,感覺還挺不錯的。

[banghon 在 2005-11-7 09:28 PM 作了最後編輯]



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innison
超主
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#6 : 2005-11-7 09:32 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
banghon寫到:
這麼看來我算是少數花錢去學的人,目前還在學當中。
之前是自學啦,不過書看的都糊塗去了,進去聽了老師講了蠻多概念方面的東西,感覺還挺不錯的。

那是學哪一套呢?



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banghon
銅驢友〔高級〕
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十週年紀念徽章(五級)  

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#7 : 2005-11-7 11:32 PM     只看本作者 引言回覆

是學Maya這一套,沒記錯的話好像是看了太空戰士電影版,決定要學這一套吧

[banghon 在 2005-11-8 12:02 AM 作了最後編輯]



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初出茅驢
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今日心情

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#8 : 2005-11-8 08:08 PM     只看本作者 引言回覆

我覺的花錢去學有好處0.0在下也是在巨匠學3d max..
學3d max只是在學解決方案而以..還有..學費沒有到10幾萬..
才3萬左右~不過我覺的巨匠的老師教的真不錯^^"
學完就有證照??那只是他們的誇大說法吧~你要證照還要考試的
要考全英文的~~對自己的英文能力很有信心在來吧- -...
巨匠要上75個小時~一開始先上45個小時先教指令.2d工具.3d工具.雕塑法.材質.
後30個小時才開始上骨架.動畫.架攝影機.燈光...
希望對你有幫助.去上課的話可以減少你學3d max的時間..
高手是自修來的沒錯..可是有老師教會更快學會!要自修也要你的英文能力夠好~
看的懂原板送的那本英文原文書!



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ADSLX2
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#9 : 2005-11-9 06:43 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
josfight寫到:
我只想告訴你一句事實:國際頂尖水平的高手幾乎都是自修上來的.

不如拿這些數十萬的學費去砸一台入門3D CG工作站.
軟件用下的,買本書,就可以開始練習了.
(反正就算你花了錢上課,這些學費也不含軟體授權費用)

[josfight 在 2005-11-4 12:08 PM 作了最後編輯]



我就是花錢學 maya的,一筆不少的錢
如果你有朋友是動畫的高手,那就把錢省下吧
不然的話,花錢學基礎,之後再自學
尤其當你是動畫新手時

基礎是很重要的

國外的高手都是自學的這話沒錯
但你想靠自學成為高手的話
一定要有相當相當強的英文能力
因為你會碰到很多英文的個專有名詞,自然界的,光學的,數學的,物理的…族繁不及備載
modeling 還好, 如果是 rigging, animation, rendering, 甚至是 particle, simulation, MEL的話
英文會成為致命傷
如果你讀一個英文教學,加上查單字的時間需要一個小時以上,那你就要考慮先加強英文能力
不然光是看英文就夠你沒力了。
中文教學??
最好放棄這個希望
幾乎市面上所有的 maya 中文書我全買了
中文書上只教 how, 沒教 why  
火星時代也是
看中文書不會有多少進步的
如果要靠自學學會 maya
英文、毅力、熱情  缺一不可

如果不想花錢學,英文又不好
又很想作動畫
也不是絕對不可能
先學會基本 modeling 工具的用法
反覆不斷的建模
直到你對基本 model 工具相當相當的熟
找個 modeling 的工作
之後再跟公司裡的前輩學

如果你只是想從事動畫工作
這是個比較好的方法
但比較慢

如果你想成為動畫達人
那還是花錢學吧
基礎打好了
學什麼都快很多

個人淺見,如有謬誤請指正



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KAILEE
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~~~~~~~~ DonkeyPunch ~~~~~~~~

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 . Vancouver
#10 : 2005-11-11 11:33 AM     只看本作者 引言回覆

I aggree wiht ADSLX2.

  I would say try it both at the beginning ! Teacher is not always right, and so does book.  
( When I was in school, one of my instructor always teach things wrong, and the best thing
he can do is to play game with his students, and he is from EA.....Electronic Art....hehe... )
They will only teach you the basic stuff and some of their own trick. What they mean by 自修 is not for the beginner.

  Once you know the basic stuff, mostly you learn from work. ( making things in 3D softwares ) It's important to know people's trick if it's useful. Somehow their tricks or the way they work might not fits you...and there is no perfect way to make 3D stuff.
You can model, UV, texture, light and even animate in 10 different ways and so on.. ( but not  rigging, you are in big trouble if you don't rig the proper way. )

  I suggest you learn either one of it at the beginning, and also learn more about the classic art, then creat you own way to do things by keep working and trying. The way I do things are totally different than my teachers and books. It's good to know more and become part of you, but also important to transfer their way into the way you like. As long as the way you use is correct and faster, I prefer to use your own way. Of crouse, you have to know the basic stuff though.

  Once again, there are few tutorials in chinese version and I took a look of them. It's perfect for beginner, and there are some good chinese book are acturally teach you something deeper....even mel script....So try to get it if you can. ( I am sure most of you guys don't want to read the engilsh book unless you are really good at english...Even you are good at it, there are way too many CG professional vocabularies....Those are not the one you can find in the dictionary.

PS.    If you treat it as a habit, you can do anything you want. If you are looking for a job in insdustary, you have to go to school in oder to get a deploma. People won't hire you unless you have it. ( I had a british classmate who learn Maya by himself for 2 years, and I am sure he is really good at it...Even though, he has to go to school to a the deploma, because no one hire him..... )

[KAILEE 在 2005-11-11 12:12 PM 作了最後編輯]



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 . 法國
#11 : 2006-2-4 07:45 PM     只看本作者 引言回覆

沒錯同意,不管你去補習班或是學校
他們都可以提供你最基本但不一定完善的技術(我都呆過所以我知道)
原本以為去聯X,會學到更高階的技術,但很抱歉,這些教學在網路上流傳已久
我也大概看過了,但少說你接觸過知道這個生態如何
而且花的時間會久,也可能會有重覆

我發現如果上網或是去買書自修,
雖剛開始是個半調子,
但經驗累積久了,思路就清楚

我覺得這些都沒有美學基礎和原創創意來的重要
畢竟你也是用3D軟體去表達一個過程
我也在學習中....加油吧



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