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主題: [3D] [推薦] 個人製作 CG MV - 「天使の1000つ夢」   字型大小:||| 
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#1 : 2005-11-9 07:48 AM     只看本作者 引言回覆

這是我無意中發現的, 看完後真的很想推薦給大家...

我本身很佩服這個作者, 不只做一個 3D CG MV, 還連宣傳海報和印像海報也都做出來, 感覺真的很專業, 像是一間公司造出來的多於一個業餘 project...

註: 大家不要送花給我, 要送就送給原作者 ASAHI 吧...

作者: Neochris
個人網頁: http://myweb.hinet.net/home3/neochris/


映画宣傳海報(直幅)



原圖為 1000*1500 pixels (544KB)


影片下載

原作  Neochris
片名  「天使の1000つ夢」
音樂  天野月子
撮影  HankLAu
長度  7分鐘
字幕  英/日文
畫面  720x480 NTSC
檔案  262MB, DivX AVI格式
下載  ED:
<a href="ed2k://|file|Le_AcierCyan_de_Ange_Movie_divx.avi|275058128|B1A725B4C67E16C3E6EF60D950645632|/">Le_AcierCyan_de_Ange_Movie_divx.avi</a>
    BT: (見附件)
    直接下載:
    http://vic.twed2k.org/upload/sto ... Ange_Movie_divx.avi

發表  http://myweb.hinet.net/home3/neochris

[更正啟示] 原"寫真攝影"部分影片中誤登為李氏...再此更正為"劉瓅涵"在此先行致歉!!


印象海報

PR Poster A:
Violin the Last. 世界最後之提琴
1250x900 pixels (276KB)



--------------------------------------------------------------------

PR Poster B:
Character Miyume 月島未夢
1000x900 pixels (201KB)



--------------------------------------------------------------------

PR Poster C:
Character Sketch Miyume 角色分鏡圖
687x941 pixels (293KB)




劇情介紹

「天使の1000つ夢」(Le AcierCyan de Ange, 天使之夢),這部動畫是描述主角月島 未夢(つきしま みゆめ,Tsukishima Miyume) 在一個幻想的場所「月の荒川星の海」所發生的故事。

一開始影片從希臘神話飛行父子的故事加以延伸,藉著主角獲得從空中降落的羽毛展開一連串的旅程,為了尋找羽毛的來源,途中搭乘著荒川電鉄,經過各式各樣充滿幻想的場景。

譬如像是月荒川、高第公園、孤寂電塔,以及世界最後の提琴的等不可思議的地標景觀。隨著旅途的前進,夢想因而產生,主角能夠實現它的願望嗎?

而最後她將成為?


世界觀

●月荒川
  泛指主角居住地週遭的水域被稱為"月之荒川星之海",簡稱月荒川。
  這一片似河似海的水域,水深不高,沒有大幅度的波浪,平和如鏡;夜間映射天空的繁星,
  因而被稱為"月之荒川星之海"。
  月荒川的形成不是天然現象,而是居住者的心境所造成。



--------------------------------------------------------------------

●荒川電鐵
  行駛於月荒川上的電車。
  動力與車般時刻都是不明,若心中希望它出現,它就會從月荒川的遠端駛來。
  沒有駕駛,也沒有明確的目的地。



--------------------------------------------------------------------

●主角未夢的部屋
  月荒川上的一座孤獨小屋。
  小屋中沒有電力,飲水全靠月荒川供給。
  主角一個人住在這裡,經常在屋前車階上遠望著月荒川。
  月荒川與天空呈現那微含濕氣的湛藍,深深吸引著主角月島未夢。



--------------------------------------------------------------------

●天降芝羽的那一天

  某日,未夢發現從天而落的亮眼光暈,柔和與強光夾雜的這一片羽毛即是伊卡洛斯翅膀上的靈魂。
  實際上未夢並不知道羽毛的來處,心中掙扎著要不要去尋求原因?
  最後他鼓起勇氣,乘坐荒川電鐵,向遠方出發。



--------------------------------------------------------------------

●高第公園
  月荒川某處的孤立建築。
  近似童話中的城堡,建築富含曲線,上面貼著色彩的拼磚。
  未夢登上塔後,能感到心中的祥和及充實。
  但羽毛不在這裡。



--------------------------------------------------------------------

●孤寂電塔
  矗立於月荒川某處的高聳鐵塔。
  鐵塔高聳直立,夜間放出耀眼的光彩。
  未夢從它身上可以嗅得富有物質生活的氣息。
  那是大都市、人群、華燈初上,與所謂文明生活的感受。



--------------------------------------------------------------------

●世界最後的提琴
  它位於月荒川的盡頭。
  最後提琴不知道多久前從神的手中摔落,掉落在月荒川中。
  提琴極大,有數層樓高,高空摔下後,提琴已經損壞。
  加上月荒川的濕氣,提琴底部已經腐化變質。
  未夢來到這裡時,心裡可以感到它千年的孤寂與悲傷。
  提琴需要的是人來使用,但是什麼樣的人?




深度涵義
雖然動畫中以這些場景配合音樂作類似MV形式的表現,但其中仍意涵許多其他意義,其中「天使の1000つ夢」所要表達的最深層觀念就是對生命的掙扎。

途中所經過的場景,例如高第公園,這就是從著名建築藝術家――高第所作的建築物進行編改而成,象徵內心充實;孤寂電塔則是由東京鐵塔改作而成,象徵現實的物質充實。主角月島 未夢從接觸到羽毛開始,其代表的流程如下:

從希臘神話飛行父子     -> 暗指這是一部為生命掙扎的延續
獲得由空降下的羽毛     -> 羽毛借代成人生偶然出現的機會
決定搭乘電車去尋找     -> 搭乘電車意指為踏出行動
終於跨越過月荒川      -> 月荒川即代表茫茫的世界與無助的心情
經過高第公園的遠眺     -> 高第公園被借代成內心世界充實的取決
來到座落的孤寂電塔     -> 與前者相反含意,為物質的生活的取決
途中產生一千個夢想     -> 暗喻踏出行動後自然產生的願望
存在於世界最後的提琴遺跡前 -> 經歷遭遇而隱喻暗諷世界人心不再單純
最後成為天使的一幕     -> 暗指與世皆濁仍獨清的意念

由此可見,「天使の1000つ夢」所要表達的也隨處存在於現實生活上,其旨勉勵把握人生中的機會,勇於踏出行動,同時可貴在保持內心的充實,且了解物質生活的真諦,最後努力達成願望與目標。

「天使の1000つ夢」中所表示的一千個夢,實屬譬喻,一個人的生命中或多或少存在著願望,而且每個時期都不同,因而有出現一千的數字。


製作祕話

一人製作雖然自由度極高,同時也可以對作品天馬行空,但缺憾大概就是一個人尚有不擅長的部分,製作起來容易感到困頓棘手。「天使の1000つ夢」在製作期間發生的意外不多,這是最慶幸的,因而能夠順利完成。

這部動畫的前置作業,也就是腳本與設定,花了約半年的時間,原本是打算製作成十二分鐘的長度,但事後評估恐怕無法再時限完成,因而加以濃縮成七分鐘。

實際製作時間約是兩個月,就在今年炎熱的夏天。

期間所要對抗的除了是酷暑使人頭昏腦脹、心性懶散之外,同時也是考驗耐心以及影片的新鮮感。或許太乏味與不耐看的影片連創作者都會失去熱情。

由於很喜歡雨後天氣產生的一種『湛藍色感』,因此整部影片的顏色是以青藍色為主軸,同時也代表著比較嚴肅憂鬱的題材。整部動畫最大的挑戰再於和時間競賽,所幸有制定完整的進度,這部影片才得以公開,因此完成就是最大的喜悅,其他或許不是太重要了。

之所以會有這個劇本出現,一方面是對生活壓力造成,同時也是對當今社會種種制度的慨歎,不曉得其他人是否也能夠體會呢?

我一向喜歡製作看了會有餘味的作品,希望大家看了也能有其他感想,或許這是對創作者最大的鼓勵。

PS. “Le AcierCyan de Ange” 是一種法文,含意是青藍色的天使。其中本無此意,乃從英文的色系表改變而來。


字幕翻譯

以下整理翻譯影片中出現的字幕:

片頭

  空気の中に霞が漂い、周りがまだ暗い
  (空氣中飄浮著霧氣,四周依然沒有光明)

  私はどこへ行ったらいいのか?
  (我能夠去哪裡呢)

  最も貴重な感覚を失った
  (失去了生命中重要的感覺)

  私はどこにとどまったらいいのか?
  (我能駐足於何處)

  心が戸惑い
  (我的心已飄忽不定)

  まるで‘Wate La Nýmphのよう
  (就如同那‘Wate La Nýmph.)

片中

  希臘神話中的飛行父子,父親戴達羅斯擅長製造工藝品
  In the Greek Mythology, flight father and son, father Daedalus were excels to make handicrafts.
  ギリシャ神話中の飛行父子たち、父のDaedalusは手芸品が得意で、

  他製作了一對翅膀,而且真的能飛了
  He has makes a pair of wing, moreover it really works.
  翼を創った、さらにそれが実際に飛べることにできた。

  於是他也替兒子伊卡洛斯做了一對小翅膀
  Therefore, he has also made a pair of wing for his son Icarus.
  そして、息子Icarusのためにまた翼を作った。

  他告誡兒子,飛行的時不可以離太陽太近,否則固定的蠟將會溶化
  He warns his son, do not near to the sun, otherwise the fixed wax will be able to melting.
  彼は太陽に近づくと固定するワックスが溶けることになる、息子に厳しく言ってた。

  動身的時刻到了,兩人平穩的飛上了天空
  The time has come, father and son fly into the sky.
  そろそろ羽ばたく時間が来た、二人が空に飛んで行った。

  但是伊卡洛斯忽略了父親的告誡,越飛越高
  However, son Icarus, neglected father's warning, more flies over high.
  しかし、息子Icarusが父の警告を無視しどんどん高く飛んで行った。

  於是固定的蠟融化了,羽毛飛散,他不斷向下墜落
  Therefore, the fixed wax was melted, the feather disperses, he unceasingly crashes from the sky.
  従って、ワックスが溶け羽が散らかり、彼は地面に落下して行く。

片尾

  未来の予想?現実に直面しなさい?あなたの夢?
  充実?道德?自我中心?
  孤独?永遠との戦い?
  過程?結果?
  思緒?実行?
  生命の苦闘。

  未來的道路?面對現實?夢想?
  內心充實?道德?自我中心?
  孤獨一人?永恆的奮戰?
  過程?結果?
  想法看法?實行?
  對生命的掙扎。


特別感謝

由於送出時間倉卒,特以有些感謝人的名單來不及登錄,在此一併感謝:

張力仁 Tom Chang      感謝對於映像過帶轉錄的協助
張憶涵 PETER Chung、微風  感謝提供良好足夠的網路空間
李其達 Chi ta Lee      對於日文字幕的翻譯與協助
林維俞 Irivin Lin       提供良好的影片壓縮協助

其他製作期間給予鼓勵與支持的朋友不勝其多,在此一併感謝。



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#2 : 2005-11-9 10:02 AM     只看本作者 引言回覆

Nice !

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[KAILEE 在 2006-1-17 03:39 AM 作了最後編輯]



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#3 : 2005-11-9 11:52 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
KAILEE寫到:
Seems the auther is Taiwanese, he shouldn't use Japanese Words in his demo....Unless he is actually live in Japan and seek for a job. I am not saying it's a bad thing for that, and I did go to his website to look at his work, but that would be much better that he is proud of himself as a Taiwanese. I am a gamemaker, who works in Vancouver Canada....I have to use English in my demo in order to get my job...but my demo is totally chinese art style...hmn..maybe combine some American style...but I am so proud of myself as a Taiwanese, and a chinese.

我並不覺得有這麼大分別, 你現在打字也用英文, 在一個台灣論壇用英文難道就等於你不尊重中國文化嗎?
加拿大一直都著重多元文化 (multiculturism), 看來你來了這裏這麼久還是這麼種族歧視..
很多外國人都很喜歡把中文字紋在身上, 難道這又是背祖棄國的表現?
雖然身為中國/台灣人, 但自小受日本動畫/遊戲文化影響深遠, 而且這部片的片頭片尾曲都是日文歌, 在動畫中加入英文或日文也不為過吧....



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#4 : 2005-11-9 06:54 PM     只看本作者 引言回覆

視覺 + 音效 + 劇情    的感覺夠好,就是好動畫

中文與否就是意識形態
而意識形態  
並不是動畫的要件之一   

太遺憾了,什麼都要和意識形態扯上關係...............



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#5 : 2005-11-9 08:45 PM     只看本作者 引言回覆

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[KAILEE 在 2006-1-17 03:39 AM 作了最後編輯]



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#6 : 2005-11-9 11:32 PM     只看本作者 引言回覆

先說明,我只是想討論「動畫」,而不是要筆戰…

我說的「意識形態」,是泛指地域,種族,文化,國家的意識形態
這幾年台灣這種意識形態被大家無限上綱
真的很煩
這種意識形態和動畫本身沒有關係
當「意識形態」 被解釋為「劇情內涵」時,才和動畫有關係

很遣憾你有過不好的求職經驗,只是想請教你
當時你的感覺是什麼?
語言和動畫有什麼關係?對吧
你也提到他們是種族歧視,那當你開始追求「一定要有中華文化」的動畫時
是不是有一點被同化了呢? 先別急著反應,看下去再說

求職,市場,商業,這些都有太多的附加考量
已經不是動畫本身了
動畫的本質相當接近電影,也就是我們所說的第八藝術。
我熱愛動畫,也是因為作一段動畫就像在製作一部「short film」
在你的想法中,吳宇森應不是個好導演吧
因為他拍的「Face off」、「Broken Arrow」裡一點中華文化都沒有
(well,如果你說那些港片常見的橋段叫中華文化的話我也無話可說。)
那麼,吳宇森到底是個「名導演」還是個「好導演」?
變臉到是底是不是一部好電影?
那該看他拍電影的意境、手法、運鏡、取景、鏡頭語言、電影言語,甚至於燈光、色彩運用,音效、配樂…等等,一大堆因素加在一起來判斷
和賣座、文化、種族,一點關係也沒有
因為我們談的是導演,談的是電影
動畫也是,看的是本身的內涵
所有「市場」、「求職」、「商業」考量,都和動畫本身無關

當你排除一些似是而非的因素之後
你會發現,動畫的主要原素不是文化
文化只是劇情的背景,不是決定好壞的要素
真正決定好壞的是張力、是直入人心
一定要有中華文化,一定要有日本文化,一定要有西洋文化才能感動人心嗎
才是好電影,好動畫嗎
差之千里了

變臉好看,是在劇情的張力
而張力的來源,在於角色和角色、角色自己和自己、角色和環境、環境和環境的衝突
如果你寫過劇本,就會知道「衝突」是故事的血肉
如果「變臉」是以中國為背景,或是以日本為背景
他仍然是部好電影
因為「能感動人的電影,就是好電影」
「能感動人的動畫,就是一部好動畫」


如果你在動畫公司,除非你是造形設計或是導演,否則角色的造形、風格,根本不是由 artist 決定的
如果你能決定場景,角色,劇情的風格
那你就會考量市場、考量商業
因為你在動畫公司,你領薪水過日子
因為你不想作完這個案子就退休(或被 fire)

除非是自製的小動畫

如果你提文化的主因,是認為「台灣人作的動畫,一定要含有中華文化,才是好動畫」
這種看法太狹礙了。我只能說,你被混淆了。
當初面試你的人不是純綷看你的動畫好壞給評語的
因為當時你是在面試,而面試你的是一間遊戲公司
在遊戲公司生產的產品,只是叫座為目標,而不是以叫好為前題
初等會計有提到:「公司以營利為目的。」
但沒說動畫公司要的一定是好動畫…

視覺是傳達意念的工具
傳達意念的效果在於能不能引起共嗚
動畫,電影也是一樣。

如果你想說的是「台灣動畫家應有的使命感」
那我認同你的想法。
但是那和作品本身好不好是兩回事
和層次也沒有關係
和我所謂的「意識形態」倒有點關連
若台灣的 artist 以現在的狀況開始追求這種意識形態
真的不是好事啊


如果你說的是「世界觀」
到底怎樣的作品算有世界觀?
那就見人見智了


我不知道你離開台灣業界有多久了
我同意你說的台灣的動畫界前景相當不看好
但那和你提到的作品文化沒多大關係
是不是又被無限上綱了
相信我
台灣業界本身的問題就很多了
而且一個產業發不發達
除了業界爭不爭氣,大環境也是個躲不掉的因素
內外交煎啊…



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#7 : 2005-11-10 02:04 AM     只看本作者 引言回覆

ADSLX2的回覆相當有見解,說的好!!不偏不倚一針見血。

另外我想說的是......KAILEE 貼的獅子石像.......怎麼看都不是中國獅子石雕會有的造型阿.........(哪國人做的阿?)

主題是中國式建築?出現西洋版石獅子?



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#8 : 2005-11-10 03:03 AM     只看本作者 引言回覆

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[KAILEE 在 2006-1-17 03:40 AM 作了最後編輯]



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#9 : 2005-11-10 10:50 AM     只看本作者 引言回覆

首先先感謝lovelegend版大這麼熱心的又張貼一次我的作品...一年多前的拙作實在不敢如此招搖啊啊 再次感恩!

另外一年多前當初這篇影片發布後, 就招來兩方面的意見, 如現在的情況.
這部影片花了一個半月的時間獨立完成(包括算圖與合成完畢)...當初主要是為了參加展覽...時間有限下趕製而成...多有粗糙...脈絡有司欠佳...還請看過的人多多包含

第一先感謝ADSLX2, 您的想法和我的初衷幾乎一致...我對動畫或電影的看法再於美還有氣氛印象的傳達

第二感謝KAILEE, 您在溫哥華工作想必競爭激烈, 身在國外依然很關心國內的業界生態, 對你佩服, 我在業界工作一段時間...能了解國內局勢與國際對台灣的壓力...同時也謝謝您寶貴的意見!

第三謝謝Vic與其他同仁, 這麼熱心幫忙...影片才有可能上傳...提供空間我對你感激

-------------------------------------------------------------------------
聊聊自己的看法
我認為動畫或藝術家的作品優劣不在於文化
從事數位藝術好一段時間...插畫 小說 廣告特效 動畫 工業設計等多少都接觸過
我認為優劣在於是否表達自己想要表達的 與 美及藝術的展現
至於他以哪一國的文化方式去演出我則認為藝術沒有國界
文化本身也是藝術的一種型態 累積了數百年千年形成的一種氛圍
任何國家的文化都值得感動

至於為何使用日文字?
我發現漢字與日文假名混何在一起格外的美  如此而已

對於台灣來說 我傾向國際化 而不去表達我們自己
因為台灣是個小地方 論商業 國際場合硬去表達自己的文化來打這場仗實在困難
但是轉成國際化踏入很簡單
不過 得在這個歷程中 再找出台灣的一條路(也就是台灣的風格)
我想任何藝術家最初都是由模仿開始 最後走出風格
我想台灣是需要先用國際化的手段來佔一席之地  再來談自己的根本在於何處

說這些好嚴肅呀  
我平常不太去談這些事...因為大家看法都不同 誤會很容易產生
請大家看看就好啦

這部影片是試驗性的短片 本身只單單用於抒發自己的抽象想法了
不過哪個文化的背景我都有興趣嘗試



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#10 : 2005-11-10 11:53 AM     只看本作者 引言回覆

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#11 : 2005-11-10 06:36 PM     只看本作者 引言回覆

to Kailee:
感謝您的回覆與指教
每個人都有其道理我會多與以參考!

也看看我其他的作品:
http://twed2k.org/viewthread.php?tid=99572&fpage=1

Happy working!



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KAILEE
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#12 : 2005-11-10 08:21 PM     只看本作者 引言回覆

Nice !

No More comment in CG section.

[KAILEE 在 2006-1-17 03:43 AM 作了最後編輯]



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#13 : 2006-2-4 07:48 PM     只看本作者 引言回覆

很久以前就在3D ART
上看過你的作品,沒想到動畫已經出來了

下載中,期待〉謝謝



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Vic
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老得不能再稱小的熊

十週年紀念徽章(五級)   終生苦力熊勳章  

今日心情

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 . 大熊國
#14 : 2006-2-18 12:27 PM     只看本作者 引言回覆

連接3: 論壇直接下載 http://vic.twed2k.org/upload/sto ... Ange_Movie_divx.avi

lovelegend有空麻煩加到 你文章內...謝謝



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 . 鴨王國
#15 : 2006-3-28 08:57 AM     只看本作者 引言回覆

身為一個觀賞者並沒有感受到這部作品有什麼所謂這篇文章說的涵義或者內涵,也許自由創作自由度高於是片子太自我中心,忽略了觀賞著的角度,不過能做出來就該拍拍手加加油了~期待新作品~


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