[閒聊]其實Vista的外觀改造彈性是很大的....
@ 2007-11-17 10:20 PM有點想寫改造講座...但是想到要打這麼多字就懶了...
登入畫面改了,但不能抓圖...
想改的這邊問吧~累積夠多人問題我再各項單獨寫教學...
以下是我改過的系統檔:
uxtheme.dll
themeui.dll
shsvcs.dll
browseui.dll
ieframe.dllexplorer.exe
aero.msstyles
shellstyles.dll
shell32.dll
gameux.dll
oobefldr.dll
wmploc.dll
basebrd.dll
ehres.dll
另外我也裝了兩個第三方程式來強化Vista...
25 評論
Home Basic 能改嗎?
發佈者 : lch2003
@ 2007-11-17 10:24 PM
除了透明都能改...
其實如果硬體允許,是可以暴力啟動Aero的...
另外還有改出遠端桌面的方法(就是HOME系列沒有的remote desktop)...
話說濕主怎麼會用去用HB版?NB都附HP不是?
[NeoBetas 在 2007-11-17 10:42 PM 作了最後編輯]
發佈者 : NeoBetas @ 2007-11-17 10:40 PM
除了透明都能改...
其實如果硬體允許,是可以暴力啟動Aero的...
另外還有改出遠端桌面的方法(就是HOME系列沒有的remote desktop)...
話說濕主怎麼會用去用HB版?NB都附HP不是?
嗯嗯...Dell 的 nb 只附 hb, hp 要加錢...
發佈者 : lch2003 @ 2007-11-17 11:46 PM
這樣的彈性....
和LINUX比起來真的是~該怎麼形容呢?
啊~~~
LP比雞腿啦!!
這就是Vista最有彈性的程度嗎?
如果LINUX有更多殺手級軟體及遊戲的話
相信將會是LINUX的天下~
發佈者 : shitonfloor
@ 2007-11-18 12:10 AM
這樣的彈性....
和LINUX比起來真的是~該怎麼形容呢?
啊~~~
LP比雞腿啦!!
這就是Vista最有彈性的程度嗎?
如果LINUX有更多殺手級軟體及遊戲的話
相信將會是LINUX的天下~
其實不是,但一般人不會無聊到改核心,不然我直接寫另
一個作業系統就好了。拿開放原碼和封閉原碼的WIN比彈
性還蠻無聊的...笨蛋也知道哪個彈性大...但是用Linux的
人還是少數...我這邊針對的是一般使者。如果你覺得KDE
比較好看,那請不要用Mac OS X或是Vista,雖說好不好看
是個人美感問題,但我個人以偏心的角度看,我覺得商業作
業系統幾乎都比較好看。
另外,Linux有再多程式和遊戲,都還是不會是他的天下。
要問為什麼...Linux出的時間很久了,為什麼還是不能取
代Win?比爾蓋茲當首富多久了?只要他還是首富,Linux
就沒有當第一的一天,這跟好不好用或是要不要錢沒關係,
商業講的是行銷手段,不是LP和雞腿。
至於什麼才叫LP比雞腿?那就是我跟你的論壇參予度的差別。
你註冊945天發四篇文,我天數跟你差不多卻是你的500倍。
積分是你的1400倍,收花是你的1483倍,送花是你的3966
倍,但瀏覽時數不過你三倍而已。
[NeoBetas 在 2007-11-18 12:47 AM 作了最後編輯]
發佈者 : NeoBetas @ 2007-11-18 12:40 AM
linux要改UI不需要改動核心...
甚至連hack都不用...
LP比雞腿也不用生氣啊...
說不定LP比雞腿還大...XD
發佈者 : froce
@ 2007-11-18 02:30 AM
我說你要改WIN的話...
因為WIN要改的話就兩種...一個是改系統檔DLL或EXE,另一個是外掛程式...其實都一樣的意思...
發佈者 : NeoBetas @ 2007-11-18 02:36 AM
這樣說吧...
M$有沒有誠意大家都看的到...
為什麼花大錢買了一套OS...還得要靠自己hack或是多花費時間甚至金錢才能改動UI?...
光說theme就好了...
theme這種東西...讓使用者自己安裝並不是件困難的事情...
為什麼M$的OS還要靠修改系統的dll才能更改?...
彈性windows不是沒有...
只是充滿了濃濃的銅臭味而已...
[froce 在 2007-11-18 03:16 AM 作了最後編輯]
發佈者 : froce
@ 2007-11-18 03:13 AM
我想請問一下 關於工具列最大透明度跟使用者圖片3D動態旋轉要怎麼改
另外多請問一個很笨的問題,要用哪個套件才能使用非官方的theme
之前網路上查了一下,試了兩個下場都是..整個系統死掉
非要重灌不可..現在怕到了不敢亂試了
發佈者 : smartcard
@ 2007-11-18 03:31 AM
我想請問一下 關於工具列最大透明度跟使用者圖片3D動態旋轉要怎麼改
另外多請問一個很笨的問題,要用哪個套件才能使用非官方的theme
之前網路上查了一下,試了兩個下場都是..整個系統死掉
非要重灌不可..現在怕到了不敢亂試了
使用者圖片3D動態旋轉是一支附掛於explorer.exe下的程式,直接執行就OK了。它的效果跟Beta版去除掉的特效一樣。
檔案在附件。
UXTheme Patch是使用第三方佈景主題或殼層模組必備的東西。你可以手工改(裡面有教學),也可以Patch他改好的檔案。
如果他不給你置換的話你必須先取得檔案所有權。
改過的佈景我放在下一篇。
發佈者 : NeoBetas @ 2007-11-18 05:03 AM
把佈景主題解壓縮到C:\Windows\Resources\Themes\
,去更換視窗樣式,重新啟動explorer.exe就好了。
記得把透明度調到最小!
發佈者 : NeoBetas
@ 2007-11-18 05:17 AM
我覺得好漂亮
不過我還在用xp
vista有灌過完全不會用...XD
發佈者 : 平凡小任
@ 2007-11-18 05:42 AM
很久以前在Inquirer上看到一篇文章,
說明為什麼Linux的使用者永遠會和Windows差得很遠,
有興趣可以看一下,
不過因為是Inquirer嘛...
Huge numbers of new Linux users will require huge amounts of support. Proper support, not crappy and impenetrable forum support, where users go in the hope of stumbling across drivers. The end user will need to either have everything done for them with completely automatic updates or by proper phone and Website support.
At this point, Linux will cease to be cheap. Large numbers of new end-users will need a ready source of proper support. The cost of providing this will force companies to charge more for Linux. And as the price of Linux starts to rise, you start to hit issues such as piracy. As with all priced software bundles, you need some type of insurance, such as product activation. The evelopment of this will also cost more money. Add a couple more bucks to the sticker price.
Marketing and advertising would be another issue that would cause Linux prices to bump up. For your Linux to be a worldwide success beyond a hard core of technology enthusiasts, you have to show it off. Tick off a few more million bucks.
But, in order for a company to market a product successfully, ensure it is properly supported and isn't stolen, you also need to differentiate it from all the other flavours of Linux. This means including features that aren't available on other people's versions of Linux. Programmers, designers and consultants will have to be hired to develop these features and drivers. These people aren't cheap. Even games cost $50-60 a copy mainly because they need to include all this stuff, and an OS is far more complex. Pretty soon, you'll be looking at Linux price tags that are just a few dollars behind basic Windows products. Whoops.
And if that's the case, will users be prepared to throw away decades of familiarity, know-how and training and learn something new just to save $20, or will they stick with something familiar? In order for Linux to rival Windows, it will have to become the very thing it set out to destroy.
As George Orwell wrote in Animal Farm:
"Twelve voices were shouting in anger, and they were all alike. No question, now, what had happened to the faces of the pigs. The creatures outside looked from pig to man, and from man to pig, and from pig to man again; but already it was impossible to say which was which."
發佈者 : ithinkurdumb
@ 2007-11-18 07:17 AM
水~
人是視覺動物....XD
發佈者 : sctung1027
@ 2007-11-18 09:50 AM
喵喵 覺的 Windows 獨大於 Linux 最重要的是「相容性」和「市場」的問題。
1. 如果 Linux 完全能相容所有 Windows 的程式、遊戲。(100% 軟硬體都相容,這當然是幻想,能「極」接近就很好了。)
2. 且運作「相容效能」比 Windows 高。(Vista 這個慢郎中。)
3. 又不要錢!(這個對 貓 很重要!笑!)
那「比爾蓋茲」就準備回家吃自己。
不能相容的系統,等於是「砍掉重練」,不管是 軟體\硬體 (Driver)\OS\使用者 (學習),都要花很大的心力重做。
個人還好,但企業就無法輕易「改弦易轍」,人員訓練,軟\硬\OS 採購,都是成本。
所以 M$ 知道最重要的是「向前的相容性」+「市場的獨佔性」的重要性,兩者會相互影響。
先求「市場的獨佔性」(大量鋪貨、或免費取得),再用「向前的相容性」綁住使用者 (別人不易相容)。之後市場就會更「獨佔」,然後再「相容」,再「獨...,一直惡性循環。(笑!)
從 MS-DOS -> Windows 3.1 -> Windows 98/98 SE/Me -> Windows XP -> Windows Vista -> ... 都是如此。(喵喵 一路看過來都是如此,本來 Apple 在 Win 98 -> Windows XP 有機會超越 MS,只可惜並沒有注意考慮「和 Win 98 程式的相容性」這件事來先佔有市場,而錯失良機!)
而 現在 M$ 也將此招用在 OFFICE 的 .doc 架構上。想辦法和別人不相容,自己最相容,並求達到最多人(公司) 使用。(就是壟斷啦!)
所以如果當初是 Linux 先進入電腦市場 (比 MS-DOS 先),且已經有很多人用 Linux 的軟體\遊戲 (市場獨佔)。那今天頭痛的會是「比爾蓋茲」(得考慮和 Linux 的「相容性」),M$ 將還會只是間小公司而已。(M$ 掌握住電腦演化的「時機」,實在真好運!)
如果微軟有一天設計出和前面「完全不相容」的作業系統。那就真的等著回家吃自己了!(都和前面的不相容,跟打掉重練沒兩樣,那幹麻一定要用你的作業系統?)
屆時 OS 作業系統又回到「戰國時期」。不過 喵喵 想:「『比爾蓋茲』應該不會做這種『蠢事』!」(貓 狂笑中!...)
所以 Linux 想要佔有作業系統的市場,目前的策略就是:
1. 先求和 Windows 儘可能相容。(這點最重要,以搶佔目前獨大的 Windows 市場)(如果有一種能「完全相容」Windows & Linux 兩大市場的 OS,你會不會想用?)
2. 不算差的「相容效能」。(至少 7、8成)
3. 便宜的價格。(Linux......無價!笑!)
4. 那 Linux 就會慢慢的侵蝕 Windows 的市場。等到侵蝕的差不多了... (7、8 成都變成 Linux),再慢慢的修改 Linux 親 Windows 的架構,使之新版本變成漸漸親「純 Linux」軟體的相容性。
5. 這時就是 Linux 世界制霸了!(這時反倒是 Windows 得想辦法相容 Linux 的軟體了!)(哇!哈!哈!貓 在幻想!...)
其實 M$ 就是一直在用這招改進 Windows OS,從一開始的 MS-DOS/Windows 3.1 的 640k 記憶體上限,在考慮「相容性」的前提下,一直漸漸的改進 OS,到 Windows XP 才算比較穩定,且又確保的了獨佔市場(用向前相容性)。所以 Linux 不用這種方法來吃掉 Windows,無疑是緣木求魚。(全世界一堆人都在用 Windows,不相容的 Linux 是很難考慮使用的!)
當然,喵喵 相信,縱使 Linux 的團隊知道要如此打仗,M$ 也不會坐以待斃的,一定會想出奇招(賤招)來破解 (Ex: 讓 Linux 無法相容 Windows),這時兩方勢必有一番大戰,讓我們拭目以待。
[badcat 在 2007-11-18 04:19 PM 作了最後編輯]
發佈者 : badcat
@ 2007-11-18 03:32 PM
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