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最新10篇文章回顧
icedog

 發表於 2007-2-19 10:22 AM

ALT+L 可以做 loop 選取
ALT+R 可以做 ring 選取

用edge時 用shift 複製邊 可以直接拉面出來
也可以用extrude mode (預設 shift+e)直接拉

在poly 模式下
個人經常用到 英數鍵上 1~5 對應 點邊面等模式 6回到物件模式 做切換
mesh 跟 patch 模式 類推

另外 在Customize->Customize User Interface 裡面
可以針對 自己常用的模組(Group)進行快速鍵的編輯
個人習慣在editable poly 下另外設定 remove、Bridge、connect、weld setting

以上 個人比較常用到的指令


history0509

 發表於 2006-9-4 10:37 PM

CTRL+R 旋轉視角
CTRL+W最大畫視阜
F1~F4
滾輪不用說了吧

這些是我在建模最常用的HOT KEY


simon36922

 發表於 2006-1-8 07:51 PM

Alt+C=CUT
F1~F4=顯示模式
Ctrl+Z=UNDO
Ctrl+Y=REDO
T=上視圖
L=左側視圖
P=預覽視圖
F=前視圖
G=方向網格(GRID)
O=將MODEL顯示簡化(節省記憶體)
Alt+滑鼠中鍵=旋轉視窗
Ctrl+Alt+滑鼠中鍵=縮放
SPACE=LOCK(鎖定)

暫時先這樣~~

[simon36922 在 2006-1-8 07:54 PM 作了最後編輯]


innison

 發表於 2006-1-7 12:50 PM

此版開版以來交流並不十分熱絡

所以想到開設幾篇討論,讓大家來分享自己使用上得經驗,分享一些你學習中發現的秘密,如實用的秘訣

因為逛CGTalk時,幾乎其中各3D軟體版,都有置頂一篇個人經驗分享的討論

例如覺得哪個快捷鍵很方便,或某些選單可能還些什麼特別用途等等等....一些說明書裡沒有直接寫明的技巧。

這篇討論,無論建模、打光、算圖、材質、貼圖、外掛操作,都可以貼,可以純文字說明,也可以附圖說明

可以分享自己的心得,也可以翻譯各位在其他網站中看到的技巧
------------------------

所以,我先從CGTalk中的這篇挑幾個小技巧Tips翻譯

例如:

引用:
Select a spinner and press ctrl+n and you get a calculator

---我用圖片說明,下圖中框框指的就是spinner,任意選一個spinner左邊空白處,按Ctrl+N,會出現一個計算機,計算後,按paste,將數字貼入


---右鍵點選spinner可把數值歸0


引用:
Right clicking on the undo icon will bring up a list of the commands that you performed.

---右鍵點選undo(類似瀏覽器的「回上一頁」),會列出一系列之前做過的修改動作



最基本也是最實用的幾個快捷鍵
W=移動
E=轉動
R=大小


Alt+Q = Isolation mode在一堆物件中,將選中的物件暫時分離出來編輯,當畫面中有太多物件和polygons很好用,因為可以加快操作速度


----------------------------------------
以後陸陸續續增加,希望大家踴躍分享...


看不懂有問題可發問,但請不要回應純粹感謝文,以免口水淹沒討論宗旨





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