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innison

 發表於 2006-1-11 12:03 PM


引用:
Cosmos寫到:
咦...不是聽說 台灣海峽...澎湖那附近...相對位置是在百慕達三角洲的海域附近嗎?
怎麼看起來 不太像在附近
又被電視呼弄了嗎?


補上兩張去掉所有海面和湖面,留下地表的「皮」的,這樣比較清楚


Cosmos

 發表於 2006-1-11 11:50 AM

咦...不是聽說 台灣海峽...澎湖那附近...相對位置是在百慕達三角洲的海域附近嗎?
怎麼看起來 不太像在附近
又被電視呼弄了嗎?


innison

 發表於 2006-1-11 08:53 AM

Cinema 4D的材質控制很直覺,多是數月前初學時做的,只有一兩張借助Photoshop加工


第一張是去年七月看了業餘人士做的Star Wars短片後,參考這篇做的

我製作時特別參考地球半徑+大氣厚度,按比例,使用四個大小不同的球體
主要是分別是地表層、雲層、大氣層(+一層masking),材質的鋪設與以上短片疊合的方式相似
我使用的材質來自The Celestia Motherlode
當初調了很多次,有點像,但始終還沒調出教學裡的效果
點擊查看全圖

第二張,前幾天再試一次,但 lens flare 這回改用Photoshop試試看
點擊查看全圖

其他的,全都是數月前的舊測試,都不盡滿意


拿地球來玩玩看,試試不真實的玩法
想試試看玻璃效果,但不怎麼成功


發光的地球+好幾個月亮


試試月亮 (Color map + Normal map),之前貼在美美攝影區騙人:icons8

點擊查看全圖

這幾張主要是測試水的折射效果,看看物體在水裡和水外之間是否出現折斷的模樣
乾脆把地球和月亮丟進水裡



通過地心,在地球另一端與台灣相對的是哪裡?去年回答知識+的一個問題時做的
(其時拿經緯度直接算比較快)



有沒人想用其他軟體試試看?

最早自學時是先學3ds max的(後來也試過maya, xsi),但目前還不知道如何在這些軟體裡做出前幾張的效果。





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