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innison

 發表於 2006-6-8 12:12 AM


引用:
duckhugh寫到: 最近也發現也一個軟體叫做deep什麼的~可以直接在建模上面著色~
公司軟體還真齊全~~呵呵~~
繼續努力~~

Deep Paint
我覺得Cinema 4D的Bodypaint比Deep Paint更好,功能齊全
因為先使用過Bodypaint,後來才試試deep paint,覺得沒比較優秀
所以移除了

modo, Zbrush也都可以


duckhugh

 發表於 2006-6-7 06:59 PM

呵呵~今天灌了MAX 8.0~結果無法旋轉視窗~尷尬~~原來是MAX沒註冊會發生這樣的情況~鎖掉一些常用功能~呼~
POSER還不賴用~快速就拉一個人~不過要拉出滿意的姿勢真的費工夫~還有表情也是~
我打算POSER+MAX結合來做~
最近也發現也一個軟體叫做deep什麼的~可以直接在建模上面著色~
公司軟體還真齊全~~呵呵~~
繼續努力~~


innison

 發表於 2006-6-7 03:55 PM

整個重來?
不錯不錯,好像好很多


terry

 發表於 2006-6-7 03:52 PM

重新布線了




innison

 發表於 2006-6-7 03:45 PM

so.......so.....現在上班也只要用poser?
那就免緊張了


duckhugh

 發表於 2006-6-7 11:35 AM

就是我現在做的位子是上一位再上一位的美術....的意思~也可以說是前前美術~
因為現在的美術也要走了...

果然是用poser~被猜中了~


innison

 發表於 2006-6-7 08:37 AM


引用:
duckhugh寫到:
上上個美術就是用poser,聽說是加拿大知名藝術學院留學回來

「上上個美術」這是你上上次的工作?
怎麼看起來好像是指一個工作室的名字?

加拿大知名藝術學院?
是純藝術?還是動畫的?
若動畫的,我猜是溫哥華的VFS
不過我想應該不是VFS

祝你好運啦


duckhugh

 發表於 2006-6-7 08:08 AM

上上個美術就是用poser,聽說是加拿大知名藝術學院留學回來

我也想拉一拉了事~呵呵~
也許我需要拉一拉再做調整或許會比較快~
磨練磨練啦~
感謝innison提供資訊~看今天第一天上班情況我在做考量~
到底是要多真...呵呵...

[duckhugh 在  2006-6-8 11:55 AM 作了最後編輯]


innison

 發表於 2006-6-7 04:18 AM


引用:
duckhugh寫到: 順便問一下有沒有人物建模推薦的網頁~想趕快吸收一下~
以免跟不上工作進度~~公司說要擬真人物~
有推薦的算圖器嗎?
THX!

如果覺得車子很難,那擬真人物就肯定更難了
看你們公司到底要擬真到什麼程度,麻將遊戲需要的擬真人物到什麼程度?
要做得好你還得了解人體anatomy,幫助了解人體比例,有美術基礎會比較好
如皮膚要栩栩如生,那也要SSS,光是建模與材質就已經不簡單了
如果還要做成美女,那難度又更高
沒有純熟建模經驗,要做出擬真的人物,我只能說,你還有好長的路要走的
再加上打光,這又是大難題了

人物建模教學,至今看過最詳細的,還是一篇法國人寫的半卡通式的聖女貞德教學
原文法文 Joan of Arc (Original)
英文翻譯 Joan of Arc (English)

渲染?就要看你的公司能提供什麼給你了
如果用3ds max,但公司不能給你外掛,那你就把light tracer, mental ray學好吧!
如能買外掛給你們用,就學學Vray吧!

否則其他渲染器只要能支持GI,都還不錯,問題不在軟體,在使用者

喔!別忘了!要上人物模型的材質,你還要學會拆解人模的UV
如果要作成會動的,你可能還要學會baking (bake texture),把材質烤上去
幫模型加 rigging骨架, key framing, timeline control 都大概得學

結論,加油吧!你還有很多要學喔!
如果你們公司要求沒那麼多,說不定你老闆叫你直接用Poser,用現成人模
那保證你可以活著回來!


duckhugh

 發表於 2006-6-6 11:03 PM

今天找到工作了~不過是間小小網路麻將公司~需要人物3D~~
沒相關經驗也不敢要求什麼好待遇~
可能短時間沒辦法上來了~
所有作品也都暫停製作了~~埃埃~~
希望能活著回來~
順便問一下有沒有人物建模推薦的網頁~想趕快吸收一下~
以免跟不上工作進度~~公司說要擬真人物~
有推薦的算圖器嗎?
THX!


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