查看積分策略說明發表回覆
Discuz! 代碼
提示插入
直接插入
說明訊息

插入粗體文本 插入斜體文本 插入下劃線 置中對齊 插入超級連結 插入信件位址 插入圖像 插入 flash 插入代碼 插入引言 插入列表
刪除線 直線分隔線 虛線分隔線
    
添加文字底框
內容 [字數檢查]:

表情符號

更多 Smilies
字型大小 |||
溫馨提示:本區開放遊客瀏覽。


文章關鍵字 : [功能說明]
(關鍵字可加強搜索準確性, 如關鍵字多於一組, 請以 , 作分隔, e.g. : 阿笨,shiuh,第一笨)

 關閉 URL 識別 | html 禁用
 關閉 表情符號 | 表情符號 可用
 關閉 Discuz! 代碼 | Discuz! 代碼 可用
使用個人簽名
接收新回覆信件通知
推薦放檔網絡空間

檔案(Torent, zip等)
  1. freedl
  2. multiupload
  3. btghost
  4. 便當狗
  5. mediafire
  6. pillowangel
圖片(JPG, GIF等)
  1. hotimg
  2. tinypic
  3. mousems2
  4. imageshack
  5. imm.io
>>>歡迎推薦好用空間


最新10篇文章回顧
innison

 發表於 2007-3-25 09:52 AM

不好意思
因為個人在學進修因素(與3D無關),一直都沒有心思幫忙照顧論壇
版面一直都有些冷清,來貼一點點舊東西吧!sorry!

這是一張去年tensun兄分享檔案不久後,用C4D測試的,一直都沒有貼出,但後來也沒時間再測
當初輸入檔案時,記得模型本身已有頭髮和睫毛的「面」,但是材質格式特殊無法顯示,也無法正確渲染
如果沒記錯,材質的格式好像是NVIDIA的特殊格式
下圖中的頭髮造型是本來就有的,頭髮材質仍以貼圖方式來呈現,只是是自己用photoshop製作

各位有正確顯現過檔案中本來的頭髮和睫毛嗎?


seson

 發表於 2006-10-28 09:21 AM

很讚喔!!

可以拿來長髮跟穿衣服及動作變換


achung315

 發表於 2006-9-21 11:56 PM

真是不錯~~剛好來看看 小日本做的東西如何


snakebite

 發表於 2006-9-21 09:38 PM

這是大大處理過的嗎?還是原來肢解的模型?
真是辛苦大大囉!
我也拿下來玩一玩~


tensun

 發表於 2006-8-27 03:31 AM

這是之前在網路抓的模型,抓下來時是被肢解狀態的,後來花了點時間將各部位接合及處理一下三角面,相信日本做角色的功力是蠻多人嚮往的一個境界,各位有興趣或是角色建模卡在某個關卡的朋友們,可以參考看看,好歹我也花了5個小時處理模型,各位賞點臉吧


3dsmax7.0以上適用





所在時區為 GMT+8, 現在時間是 2024-11-22 01:04 AM
清除 Cookies - 連絡我們 - TWed2k © 2001-2046 - 純文字版 - 說明
Discuz! 0.1 | Processed in 0.016975 second(s), 6 queries , Qzip disabled