引用: ALPHONSE寫到:
藍光的波長比紅光短, 所以在一片直徑12公分寬的光碟片上有著更多的儲存能力
前面有人提到了,光學存媒的紀錄量大小取決紀錄點的密度
但讀取上受到光學繞射限制,你不能單方面無限制縮小紀錄點,否則做出來一片沒法讀取的光碟片亦是無用
你可以很容易想像,當我紀錄點越來越小、越來越靠近,則我用來讀取的光束也要能夠聚焦到夠小以便分辨兩點間的差異
而光束聚焦的程度受波長以及透鏡的孔徑值(NA)影響,波長越小、NA越大,則能聚焦出來的光點就越小
是故,BD以及HD DVD皆使用藍光雷射二極體為讀取頭裝置,而BD甚至採用NA值高達0.85的透鏡,HD DVD是0.65(DVD為0.6,CD為0.45)
又由於BD的紀錄密度比起HD DVD又更密集,所以碟片在旋轉時的偏移量就相對巨大影響到讀取的正確性
因此BD的結構上才會採用只有薄到0.1mm的保護層以便讓記錄面更靠近讀取頭降以低偏移輛的影響,這又是BD製程技術較困難的一環
引用:
藍光目前是分兩個陣營沒錯:HD-DVD和Blue-Ray, 雙方也已經各有燒錄的機器開始上市
HD-DVD 的單層片是15GB, 雙層片是30GB, 沿用DVD時代的規格來改善, 生產線不需整個重新作
Blue-ray 的單層片是25GB, 雙層片是50GB, 是全新的技術, 生產線重新製作, 且成本相當高
不過不知道是哪個陣營好像已經研發出4層了
但是目前Blue-Ray的空片量產始終有著技術性的障礙, PS3也是因為這個原因所以不斷的延遲推出,
而且目前PS3的處境好像因為一些因素而顯得不太妙.....
BD目前在雙層製程上遇到困難,所以現在市面上販售的BD影片是單層25G
如果BD在容量上的先天優勢不趕快取得,恐怕等HD DVD的三層片量產後會陷入苦戰
引用:
而日前有看到消息說Blue-Ray影片的格式還是用mpeg-2, 而HD-DVD是用VC-1的編碼方式, 關於這點我想Blue-Ray應該會想辦法改善(雙方當初都號稱說會用叫高階的編碼形式), 不然到時候只是變成容量超大的DVD而已
不管BD還是HD DVD,在影片規格上都採用H.264/AVC、VC-1、MPEG2
事實上在AVC還未完全開發完成前,BDA還一度不滿意AVC在細節保留上的效果,而仗著容量大想要以MPEG2跟HD DVD的AVC拼
但後來還是採用了AVC,對照現在BD雙層片遇到困境,真的,我們不得不說,人不要太鐵齒
引用: 所以目前來說Blue-Ray比較像是夢幻型的配備, HD-DVD目前感覺比較實際(當初雙方推出時都打著一堆新技術, 不過感覺起來, Blue-Ray的技術門檻太高, 到目前很多規格都沒達到當初所提出的表準)
不過藍光還要等個好幾年才會普及, 目前的消息是說約2008年才會開始普及, 雖然雙方目前都沒雙規機
但將來是應該會推出的, 就如同現在的DVD+R 和 DVD-R一樣, 一台機器兩種片都能夠燒錄和讀取
不管BD還是HD DVD,我想要普及,速度會受到大尺寸平面電視普及以及HDTV開播率這些背景因素影響
而兩陣營則要努力降低播放設備以及光碟製程上的成本
引用: saltire寫到:
PS3是用BD-DVD吧
那麼PS3就無法向下相容DVD和CD嗎???
這是不可能的,讓PS3族群一開始就使用高貴的BD遊戲等於減緩在遊戲上的獲利,這是在PS3上賣一台賠一台的SONY最不願意看到的情形
目前BD是以雙讀取頭來解決向下相容的問題,初期PS3還是會以DVD的形式來出遊戲
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