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okkk

 發表於 2009-7-19 04:26 PM

JobThread的設定,大概是CPU核心數-1,
Thread用到底,似乎也沒有比較好,
我這邊調成4之後,CPU使用率變得比較飄。
不過大致上都在50%上下。
至於FPS可以說是一樣...

Q9550預設 + 4870 1GB @800/925
JobThread=3


JobThread=4


leonchian

 發表於 2009-7-19 08:51 AM

現在4870 1G 己降到5500左右,這片己經降到跟當年4850差不多。
這片要玩得很順畅,顯卡出走的小朋友不用花太多了XD。
不過較煩惱的是PWS要掛好一點的而且至少500W,散熱也是需要注意.....。
總而言之...言而總之,想敗家的小惡魔蠢蠢欲動阿


lightwing

 發表於 2009-7-18 01:42 PM


引用:
平凡小任寫到:
lightwing兄不妨參考這篇
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=29157&tnum=9
這樣就可以看看四核的威力

參考後覺得似乎沒那麼簡單耶~~~

預設是三核(照該網頁說的,開啟後是顯示JobThread=3)
1920X1200 8XAA 特效全開,垂直同步開啟


改成四核以後(JobThread=4),其他設定不變


看起來三核還比四核好!?
我是覺得去BIOS強制關核會比較準....不過這樣要重開機,很懶...(逃

[lightwing 在  2009-7-18 01:44 PM 作了最後編輯]


平凡小任

 發表於 2009-7-18 01:23 AM

lightwing兄不妨參考這篇
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=29157&tnum=9
這樣就可以看看四核的威力


giogioh

 發表於 2009-7-17 04:54 PM

所以這個遊戲 也快從pc版誕生就對了
卡普空造福我們這些沒有xbox360及ps3的客戶
實在是太感謝了
強作連發爽到的是pc user


平凡小任

 發表於 2009-7-17 03:48 PM

4800看起來很優異阿
看起來跟SF結果不太一樣
畫面也很棒

通常掛個i7
可能是表示他的軟體是在i7上設計的
也可能INTEL有送硬體給他跑
跟那時後LP一樣
LP也是建議四核心
我要換電腦錢如果夠多應該也是直衝i7
聽店員說不用超頻轉檔30分鐘而已

哀,一個小小的benchmark安裝好久
CPU不夠力吧
然後loading很慢,可能因為我不是8系列以上的顯卡所以沒辦法加速讀取
整體移植得很好
該有的光影也都有
值得購買


[平凡小任 在  2009-7-17 05:00 PM 作了最後編輯]


lightwing

 發表於 2009-7-17 03:24 PM

原本是出在PS3/XBOX 360的BIOHAZARD 5終於出PC版的Benchmark了

載點網頁(NV提供)
http://www.nzone.com/object/nzone_re5_downloads.html

執行時會顯示要用DX9或是DX10下跑,因為我用XP,當然只有DX9...


開頭可以看到最Core i7最佳化...真的嗎? 真的這樣CAPCOM大概沒辦法賣多少


慣例CAPCOM移植的,可以看到NV的標誌


個人配備
CPU:AMD Phenom II X4 810
RAM:2G X 4
VGA:MSI R4850-2D1G-OCSP
OS:WinXP SP3

垂直同步關閉,特效全開+視窗化,1920X1200,模式A下的成績


垂直同步關閉,特效全開+視窗化,1920X1200,模式B下的成績


垂直同步開啟,特效全開+視窗化,1920X1200,模式A下的成績


垂直同步開啟,特效全開+視窗化,1920X1200,模式B下的成績


看起來BIO5和SF4不一樣,垂直同步開啟與否對於測試成績影響不大

最後來個最吃重的
垂直同步開啟,特效全開+視窗化,1920X1200 8XAA,模式A下的成績


比較重要的是...BIO5看起來是吃4核沒錯,不過根本用不到i7
用4核CPU中算低階的Phenom II X4 810,全部跑完,CPU Loading最多不過跳到71%上下,這還包括我常駐EM等工具....


依照Benchmark來看,BIO5吃CPU算還可以,VGA要求比較多.....

[lightwing 在  2009-7-17 05:14 PM 作了最後編輯]





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