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主題: [閒聊]假面騎士響鬼--遲到很久的介紹+觀後感   字型大小:||| 
rextem35
鍛鐵驢友
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#1 : 2006-7-5 12:53 AM     只看本作者 引言回覆

其實是要騙金幣賭世足用的拉
原文有插圖可以看 在我的部落格http://www.wretch.cc/blog/rextem
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日本的特攝英雄 這幾年有再次流行起來的跡象
可能是因為拍攝手法進步,加上造型相當的成熟逼真
,而且設計的也很好,所以還蠻好看的。

日本特攝最為人所知的大概有三個系列
一個是超人力霸王(白癡叫法是鹹蛋超人)
一是戰隊系列...這幾年在台灣兒童界最為人所知的是百獸戰隊
(因為八大重播次數多到一個誇張的程度)
另外一個 就是我最喜歡的 假面騎士系列了
這次要講的,是假面騎士系列裡,一個算是異數的假面騎士--響鬼。
一開始看到響鬼的造型的時候,我想大部分的騎士迷,
都會想說,這是啥鬼騎士阿???(真的是"鬼"沒錯拉XD)
雖然平成騎士,一個比一個怪,有烤肉架臉(龍騎).電燈泡臉(555).G筆尖臉(劍)
但是,這個響鬼,如果以假面騎士的標準,可以說是怪到一個極點了~
不過,如果不把他當騎士看,其實他的設計感也還是很帥,
臉部的設計,有一點跟555裡的量產騎士類似。
身體的皮衣,讓人感覺很酷,而皮衣外呈現出的肌肉感,
則可以說是假面騎士首見,那個胸肌跟腹肌的裝甲感覺,
有點類似蝙蝠俠電影版的衣服,比較像是防彈背心那種感覺。
跟這幾年騎士"盔甲"的感覺,可說是有很大的差異,不過真的很帥就是了。
而為了賣玩具...主角免不了的要升級一番,這些升級後的造型,也是很帥。^^
光就造型來看,直接把"假面騎士"這四個字去掉....整部戲就只叫叫做"響鬼"也不為過
或是改成"音擊戰士-響鬼" 不要稱之為假面騎士,真的也沒關係。
而故事正式開始往下看後,我更是覺得,響鬼根本不必要稱之為假面騎士
例如.假面騎士必備的必殺技....騎士踢...本作中根本沒有出現=_=
唯一稱的上有騎士踢的,是威吹鬼的武打動作,有用腳踢的動作,其中一招類似
快打旋風裡的到掛金鉤.....不過,整部戲裡,這招的定位是一般招式,不是必殺技。
更糟的是....主角響鬼一開始竟然不會騎摩托車.....不會騎摩托車算什麼騎士阿=_=
不過,具中還是乖乖的安排他去特訓騎摩托車了。

響鬼裡的設定,他們是要以各種樂器產生的淨化之音,來淨化魔化魍(本作中的敵人)
在這樣的設定下,必殺技當然要以樂器來作攻擊,這一點真的很有創意。

響鬼的故事,算是這幾年來騎士故事裡,交代的比較清楚而且合理的一個,
而且他把傳統與現代互相融合的很好。
劇中的設定很簡單,日本各地有各式各樣的魔化魍會出現危害人類,而被稱之為"鬼"
的戰士們,則是會負起保護人類的重責大任。
一樣的打倒妖魔鬼怪的題材,在台灣你就會看到道士或是學果矛山道術的人出來,
然後整部片又會拍的很老套沒創意,但是日本人就懂得套上假面騎士的題材,把整個打倒妖魔的過程變的很帥。
這部戲中的敵人,也是這幾年來騎士首見的,超級大Size怪物,竟然是一般的敵人,
劇中一開始,敵人的搭配,是由一個童子+一個妖姬在搭上他們所生的一個巨大怪物,
作為一個TEAM,前幾集大概的順序都是,先打倒童子跟妖姬,然後再打倒巨大怪物。
不過,到後面敵人也有升級版,不果卻是變小,回歸成一般Size....我想這大概跟,
電視劇製作的預算有限有關吧~~=_= 不過,劇情安排的很合理,所以不換讓人覺得很突兀,
反倒是因為這種,敵方有大隻也有小隻的設定,在最後一戰的時候,
看起來就相當的熱鬧。

響鬼的故事主線,也蠻用心的,他安排了一個高一生,安達明日夢,做為主角
,但是這個主角並不是騎士,而是看著騎士響鬼一步一步成長的角色。
隨著故事一集一集的走下去,描屬劇中角色的生活,與打倒魔化魍的戰鬥,
雖然感覺有點太輕鬆了,不過基本上,因為魔化魍沒有多到真的危害人類的程度,
所以整體感覺還不會感到太奇怪。
而這部戲,的結局算是比較不莫名其妙的一部,故事裡的明日夢,一直到最後
也沒有老套變成"鬼"(那個特別篇不算),但是他也找到了他想走的路。
另外有人可能對最後決戰,大蛇沒有出來,感到很失望。這點我倒是覺得還好,因為
最後決戰那個大亂鬥的場面,也已經算是拍的很不錯了。

也有人對,敵方最後有出現兩個更高層的角色,覺得很奇怪。
不過我覺得這樣的安排算是回歸他的原始設定,也就是鬼跟魔化魍間的戰鬥,會因為
魔化魍不可能完全消滅,而一直下去....這也很符合我們一般現實中,對於妖魔鬼怪
永遠不會消失的認知一樣。

總而言之,響鬼這部戲,算是這幾年來騎士中我個人認為的最佳作,
各為超級英雄同好,一定要找來看看喔~



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joeytu
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#2 : 2007-9-2 01:50 PM     只看本作者 引言回覆

響鬼!!我還在下載!!不過我有點看不懂!!等看完再說吧!


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