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主題: [3D] [原創]Brembo 對向四活塞   字型大小:||| 
terry
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#1 : 2006-5-2 03:37 PM     只看本作者 引言回覆




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#2 : 2006-5-2 06:26 PM     只看本作者 引言回覆



再來一張



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#3 : 2006-5-3 12:23 PM     只看本作者 引言回覆




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#4 : 2006-5-3 04:39 PM     只看本作者 引言回覆

工業產品設計?
建模都是3ds max還是?



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#5 : 2006-5-3 05:55 PM     只看本作者 引言回覆

車子的零件什麼的,
純粹是我喜歡玩車,
買不起,只好畫著玩囉

這套煞車...也要數10萬起跳.....好貴

我大多都是用Illustrator打線條稿
再轉進Max裡面

[terry 在 2006-5-3 05:56 PM 作了最後編輯]



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#6 : 2006-5-8 10:29 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
terry寫到:
我大多都是用Illustrator打線條稿
再轉進Max裡面

[terry 在 2006-5-3 05:56 PM 作了最後編輯]


大大可否教一下怎麼用Illustrator打線條稿後轉進max裡面



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#7 : 2006-5-9 02:51 AM     只看本作者 引言回覆

重點在於輸出ai格式(adobe illustrator format)
如果只有Photoshop,其實也可以輸出簡單的AI檔
很多3D軟體都可以讀取ai或eps檔



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#8 : 2006-5-10 10:19 PM     只看本作者 引言回覆

我發現我問錯方式了,造成大大的誤解了…
我想要問的是1 如用用Illustrator打線條稿。 (是否可以看一下大大這個作品的線稿?) 大大的線稿是像三視圖那樣的平面圖,還               是??
                  2 轉到 max裡面後,如何應用線稿?
這樣問不知道大大是否知道小弟要問的問題…在這裡說聲抱歉…小弟是一個口才很笨的人,很不會問問題,大大不好意思吼!
            
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#9 : 2006-5-11 01:44 AM     只看本作者 引言回覆

好厲害啊
真的很羨慕能把喜歡的東西轉化成3D場景
另外
請讓小的斗膽幫忙回答一下
我想ILL中應該是畫成平面圖就類似像等高線那樣,之後進了max再做組合應用吧,我也喜歡這樣用 不過等級沒這麼高(汗)

ps:補充一下,我自己的經驗來說,輸出成ILL8.0的ai檔案對max相容性較好



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#10 : 2006-5-11 09:16 AM     只看本作者 引言回覆

沒有拉

我用 AI 就是把各個部分的比例圖畫好而已,因為我覺得在MAX裡面曲線不好畫的精準而已
AI線稿......沒有留說



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#11 : 2006-5-11 01:57 PM     只看本作者 引言回覆

喔!~~~~我知道大大們的做法了,謝謝大大。



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