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主題: [射擊策略] [發現] balck navy war超級好玩的海戰遊戲   字型大小:||| 
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#1 : 2009-12-24 10:46 AM     只看本作者 引言回覆

類似史詩戰爭的遊戲
我覺得畫面沒史詩戰爭華麗但是遊戲性很棒



Flash: http://games.mochiads.com/c/g/black-navy-war/navalBattle.swf

方向鍵左和右    =   移動遊戲捲軸視野
方向鍵上和下 = 控制砲台上下
Shift = 停止砲台射擊
空白  = 開始射擊


十個關卡都可以重複挑戰
關卡過後會以你過關分數給予星星評鑑
星星可以用在SKILLS裡面強化自己

Repairman:基地修復速度(D)的資源需求降低
Recycler:擊敗敵人時回收資源量提升(R)的資源需求降低
Supply line:資源生產量效率提升(E)的資源需求降低
Factory:攻擊單位生產CD時間減少(A)的資源需求降低
Bas Max life:增加要塞血量(0星2000MAXHP..5星4000MAXHP)
Initial Resource:資源生產量效率提升


個人心得:
1.
初期先把十關都破一次
SKILLS提升以Initial Resource優先5顆星
再來以Supply line優先提升
2.
至少10顆星後
選擇Initial Resource提升5顆星..Bas Max life提升5顆星
Bas Max life過關時4000滿HP可以獲得20000點基本分
如此再回頭挑戰前面幾關才可能獲得2顆星以上
3.
敵方基地HP量在固定量時會爆走(有的關卡會有FLAGSHIP)
爆走越早SCORE RATE越高..所能獲得的分數才會越多
把爆走那波的敵軍清光..再來就是慢慢拖到SCORE RATE降低到0
4.
砲台有3種..用來用去還是基礎砲台(R)才好用


小弟的戰績



[sdwcw 在  2009-12-24 10:49 AM 作了最後編輯]



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#2 : 2009-12-27 03:55 PM     只看本作者 引言回覆

太早殺過去幾乎等於自殺
是自動紀錄的嗎?



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#3 : 2009-12-27 07:23 PM     只看本作者 引言回覆

第9關不知道怎麼玩的..死了一次.. 第2次一玩就3顆星..


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#4 : 2009-12-27 10:52 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
阿達猴寫到:
太早殺過去幾乎等於自殺
是自動紀錄的嗎?


嘿嘿....這是我故意留下的伏筆

早點衝鋒可以先引蛇出洞
但是也要自己有把握把蛇清光

一般前面幾關我是把生產資源+資源回收提升到5
生產速度3..基地修復2..基地砲台不蓋
然後累積大概2000多資源4+5連續出擊

後面幾關最好要把基地砲台R蓋好再出擊
第九.十關敵方會有前哨基地
把基地的砲台攻擊射程調到最遠甚至可以攻擊到敵方的前哨基地砲台
而前哨基地的砲台可以攻擊到敵方的後方基地
而且砲台..在最後幾關的FLAGSHIP出現時也能發揮非常大的戰力

另外..
玩久了就會知道很多兵種都有其特殊好用的情況
而且遊戲設計上不會限定你一定要用哪些兵種才能過這關

在下對各種兵種的看法:
1.個人少用到..電腦會用來檔子彈和炸彈
2.關卡剛開始存資源建設時..敵方潛艇來襲好用
3.大量潛艇..只要到敵軍(前哨)基地前發揮的瞬間戰鬥力可觀..但容易被轟炸機一次摧毀
4.投擲炸彈對水面水底攻擊..大量時可以有效抑制水面水底敵軍
5.和4.搭配是掩護航空母艦和轟炸機的最好兵種
6.對空散彈艦艇..打小飛機威力不錯
7.對空對水面導彈艦艇..威力也是要靠大量才能發揮
8.戰鬥機..最大功用就是"打飛機"..尤其是對方轟炸機
9.核子潛艇..我覺得c/p值蠻低的兵種(可能是我不會用吧)
0.轟炸機..敵軍越多越接近我方基地越好用(不過要保護好不要被對方戰鬥機+砲台緊緊盯住..要靠4.5去吸引敵方制空火力當砲灰)
Q.躲在航空母艦的裡面用砲彈攻擊基地威力不錯..但是常常被敵軍的1.2給引偏目標
W.航空母艦..其實主要功能是"免費飛機生產移動基地"+"擋砲彈"..保護好撐越久C/P值越高


這遊戲單單要破10關並不難
主要是看敵軍出來的兵種下菜單(同樣電腦也會看你出的兵種應對)
搭配各種臨場變化才是好玩的地方

有玩的同好加油吧..
希望改天有高手PO出驚人的過關分數讓我們看看極限在哪

[sdwcw 在  2009-12-27 11:08 PM 作了最後編輯]



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#5 : 2009-12-28 12:24 AM     只看本作者 引言回覆


嘿嘿~我第9關贏你啦!



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#6 : 2009-12-28 10:07 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
阿達猴寫到:

嘿嘿~我第9關贏你啦!




打擊你一下



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#7 : 2009-12-29 12:24 AM     只看本作者 引言回覆

SCORE RATE越高越好嗎?可是分數好低呦....
我一直清兵讓分數高一點算了...都不要打過去這以子應該會積很高分...



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#8 : 2009-12-29 01:05 AM     只看本作者 引言回覆


引用:
阿達猴寫到:
SCORE RATE越高越好嗎?可是分數好低呦....
我一直清兵讓分數高一點算了...都不要打過去這以子應該會積很高分...


SCORE RATE是你現階段打死敵軍所獲得分數可得的比例
譬如航空母艦應該基本3000分
那你SCORE RATE 0.9打死就得到2700分
SCORE RATE 0.2打死就得到600分

我所謂的SCORE RATE越高越好
是指  你要讓電腦爆走大量出兵的時刻(通常是基地hp降到一定值)越早越好
SCORE RATE 0.8爆走..跟SCORE RATE 0.3才爆走
那你獲得的分數一定是SCORE RATE 0.8就爆走比較高!!

要越早讓電腦爆走..初期資源的運用就很重要
而前期派出讓電腦爆走的兵種與數量要看個人的玩法嚕

不能太少..
一波出完後你要累積資源..並且確定讓電腦爆走
不然第一波沒讓電腦爆走..自然就要多花時間資源再來一波攻勢

不能太多..
太多的話前幾關可能直接打爆基地而賺不到太多分數
(沒flagship檔..有的話爆走後你的一切攻擊都會先扣flagship的hp)
後面幾關有flagship..爆走後整體攻擊戰力很大
航母和其他攻擊艦艇又躲flagship裡面續戰力很強

然後要確保爆走後..你有能力清光爆走的敵軍而不是被敵軍打爆基地


給你參考看看我初期累積能源的方式:
初期單獨只有一個R砲台..水面敵軍就控制砲台來清掉
我累積資源方式會先把資源增加提升到4
然後把資源回收點到3..再把資源增加點到5..再把資源回收點到5
這時候應該會有潛艇+飛機攻擊你的基地
先派出4+5兩三組清光基地附近的敵軍(基地修復點2讓她慢慢修理)
再來就看要蓋砲台還是累積資源出兵了


玩法很自由啦..多嘗試看看比較能玩出自己的風格



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#9 : 2009-12-29 01:16 AM     只看本作者 引言回覆

前幾關很惡搞...靠7就吃天下....連王都被我這樣子搞死..
只是分數好低呦=_=
我習慣叫7出來...有潛艇就靠4...
SCORE RATE最後會變成0吧?那怎麼打都沒有分數喔



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#10 : 2009-12-31 12:12 AM     只看本作者 引言回覆

另類一點的玩法
沒建設前哨基地..砲台也都使用導彈砲台來拖時間
只生產航空母艦+轟炸機



同一時間存在的航空母艦大概有8隻
敵軍轟炸機大概剛飛出來就爆了



這是第九關的flagship
印象中連炸彈都沒丟出來或者是最多丟一次也就爆了



最後的分數..很低就是了


其實這兩天看法有點改變
遊戲好玩就好
拼分數紀錄是一種樂趣
另類玩法也感覺不錯滴



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#11 : 2009-12-31 01:18 AM     只看本作者 引言回覆

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#12 : 2010-1-3 02:19 AM     只看本作者 引言回覆

最新的紀錄




大多先用4+5衝鋒(移動速度快還是比較能早點攻擊)
大量5打敵方砲台好用
大量4可以清水面水底軍種..並掩護5打爆敵方砲台
然後等電腦爆走清光後
生產大量的6來拖時間

ps.
個人感覺(單純感覺無證據)
好像敵方有打死我軍單位..電腦生兵好像比較兇
6對空威力大..對水平面的威力小..無對水底潛鑑攻擊能力
適合給對方進補



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#13 : 2010-1-3 05:24 PM     只看本作者 引言回覆

這個樣子會不會太誇張



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#14 : 2010-2-6 09:43 PM     只看本作者 引言回覆

第十關的頭目 比航空母艦兩倍大的大和號戰艦



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