引用:
阿達猴寫到:
SCORE RATE越高越好嗎?可是分數好低呦....
我一直清兵讓分數高一點算了...都不要打過去這以子應該會積很高分...
SCORE RATE是你現階段打死敵軍所獲得分數可得的比例
譬如航空母艦應該基本3000分
那你SCORE RATE 0.9打死就得到2700分
SCORE RATE 0.2打死就得到600分
我所謂的SCORE RATE越高越好
是指 你要讓電腦爆走大量出兵的時刻(通常是基地hp降到一定值)越早越好
SCORE RATE 0.8爆走..跟SCORE RATE 0.3才爆走
那你獲得的分數一定是SCORE RATE 0.8就爆走比較高!!
要越早讓電腦爆走..初期資源的運用就很重要
而前期派出讓電腦爆走的兵種與數量要看個人的玩法嚕
不能太少..
一波出完後你要累積資源..並且確定讓電腦爆走
不然第一波沒讓電腦爆走..自然就要多花時間資源再來一波攻勢
不能太多..
太多的話前幾關可能直接打爆基地而賺不到太多分數
(沒flagship檔..有的話爆走後你的一切攻擊都會先扣flagship的hp)
後面幾關有flagship..爆走後整體攻擊戰力很大
航母和其他攻擊艦艇又躲flagship裡面續戰力很強
然後要確保爆走後..你有能力清光爆走的敵軍而不是被敵軍打爆基地
給你參考看看我初期累積能源的方式:
初期單獨只有一個R砲台..水面敵軍就控制砲台來清掉
我累積資源方式會先把資源增加提升到4
然後把資源回收點到3..再把資源增加點到5..再把資源回收點到5
這時候應該會有潛艇+飛機攻擊你的基地
先派出4+5兩三組清光基地附近的敵軍(基地修復點2讓她慢慢修理)
再來就看要蓋砲台還是累積資源出兵了
玩法很自由啦..多嘗試看看比較能玩出自己的風格