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主題: [射擊策略] [轉貼]軌道戰役(Orbital Onslaught)   字型大小:||| 
rass
金驢友〔高級〕
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#1 : 2011-4-12 07:31 PM     只看本作者 引言回覆

遊戲本名:Orbital Onslaught
遊戲譯名:軌道戰役
遊戲類型:策略模擬
遊戲抓圖:
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遊戲連結:http://www.kongregate.com/games/nerdook/orbital-onslaught
遊戲簡介:
軌道戰役是nerdook推出的半即時戰略遊戲,維持nerdook一慣的簡約作風,遊戲中沒有複雜的操作
與畫面,而是快速就可以上手的系統以及不會太長的遊戲時間。

遊戲開始後玩家可以先決定外觀與名稱,不想手動的可以按下隨機外觀。決定好了之後會進入關
卡選單(Mission Selection),在這邊的左上角玩家可以看到生命,如果戰役輸掉或投降就會減
少一個,歸零就算遊戲結束。右下角有雇用單位(Hire)與對手列表(Bounties)。在畫面的正
中央是軌道戰場,選擇一個星球後就可以開始戰役。

打開戰役後玩家可以看到左下角有自己的部隊列表,點選後可以配置,配置路線有三條:通過中
繼點上、通過中繼點下以及直攻對手。決定好了之後就可以結束回合(End turn)。這時候部隊
會依照配置的方式來前進與攻擊,通過的區域會變成我方的顏色,當下次配置部隊的時候就可以
直接在該區域產兵。

每一個關卡的目的就是將對手打到血量歸零,完成之後就會過關,並解會解鎖新單位與獲得金錢
。這時候玩家可以到雇用單位(Hire)中去雇用新的單位,或者是升級原有單位。

操作簡介:全程使用滑鼠操作



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