引用:
josfight寫到:
我只想告訴你一句事實:國際頂尖水平的高手幾乎都是自修上來的.
不如拿這些數十萬的學費去砸一台入門3D CG工作站.
軟件用下的,買本書,就可以開始練習了.
(反正就算你花了錢上課,這些學費也不含軟體授權費用)
[josfight 在 2005-11-4 12:08 PM 作了最後編輯]
我就是花錢學 maya的,一筆不少的錢
如果你有朋友是動畫的高手,那就把錢省下吧
不然的話,花錢學基礎,之後再自學
尤其當你是動畫新手時
基礎是很重要的
國外的高手都是自學的這話沒錯
但你想靠自學成為高手的話
一定要有相當相當強的英文能力
因為你會碰到很多英文的個專有名詞,自然界的,光學的,數學的,物理的…族繁不及備載
modeling 還好, 如果是 rigging, animation, rendering, 甚至是 particle, simulation, MEL的話
英文會成為致命傷
如果你讀一個英文教學,加上查單字的時間需要一個小時以上,那你就要考慮先加強英文能力
不然光是看英文就夠你沒力了。
中文教學??
最好放棄這個希望
幾乎市面上所有的 maya 中文書我全買了
中文書上只教 how, 沒教 why
火星時代也是
看中文書不會有多少進步的
如果要靠自學學會 maya
英文、毅力、熱情 缺一不可
如果不想花錢學,英文又不好
又很想作動畫
也不是絕對不可能
先學會基本 modeling 工具的用法
反覆不斷的建模
直到你對基本 model 工具相當相當的熟
找個 modeling 的工作
之後再跟公司裡的前輩學
如果你只是想從事動畫工作
這是個比較好的方法
但比較慢
如果你想成為動畫達人
那還是花錢學吧
基礎打好了
學什麼都快很多
個人淺見,如有謬誤請指正