masker寫到:
今天在誠品有看到介紹使用Virtools dev來建3D人物(以wow的獸人為範例)的書...
在人物建構方面,該書所教導的方法讓小弟我覺得挺容易上手的...
(挺容易..是因為沒有實際作過=.=" 因為程式還沒入手>"< 爆~)
想請教一下,所以您是認為..假設我是要入手的新人..
我應該就是由3D Max入手做人物模型...然後在由Virtools來製作動作(例如:揮手等等)
這樣比較好進入狀況嗎???感謝您的回覆..小花花奉上!
kazami寫到:
要入門3D建模,建議先從像是TrueSpace等等較簡易的軟體開始入門
千萬別想一步登天,我從開始學3D到現在,看過太多想一步登天的人
死在3DS Max或Maya上面,連3D跟建模、動畫、骨架、材質、貼圖、燈光等等的基礎觀念都還沒搞清楚
就想靠這些有名的大軟體來做東西出來..
至於Virtools,跟3DS Max等軟體的功能取向不太相同..
主要是用來建構整體程式架構的東西,用的是從3D軟體做好的角色、物件、場景等模型來做..
如果硬是要說個流程的話,大概是 3D軟體做好模型-->Virtools之類的來控制、建立程式架構、運作、控制