主題:
[3D]
[教學]"Ambient Occlusion"算圖技術文件
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發表人:
ASAHI
時間:
2006-7-9 10:16 AM
主題:
[教學]"Ambient Occlusion"算圖技術文件
大家好, 這是我最近完成的技術文件, 這個就是上次提到關於進行"Ambient Occlusion Theory"應用在實做的介紹與經驗談...
成果作品就在這裡:
http://twed2k.org/viewthread.php?tid=128368&extra=page%3D1
這個文件內容除了將這兩個作品進行製作説明外,也詳細的説明了ILM(Industrial Light & Magic)特效公司的技術工程師Hayden Landis所發展的"Ambient Occlusion Theory"初步概念。
這篇文件以Adobe PDF的格式發布...裡面也加入了一些個人的理解與經驗...不足與錯誤之處來請多多指正與包含...感謝
正式的發布位置是我的Blog:
http://blog.livedoor.jp/neochris_chiu/
(歡迎大家進來用力灌水...雖然亂碼我會修到死)
下載點:
http://image.blog.livedoor.jp/ne ... .wmv?blog_id=601585
(請右鍵另存目標, 2MB, PDF)
PS. 感謝版主innison幫我把之前的post的貼圖改成站外!!!
發表人:
mokjie
時間:
2006-7-10 09:18 AM
你住日本嗎?
難怪那露點圖有日式少女感覺
發表人:
ASAHI
時間:
2006-7-10 10:19 PM
引用:
mokjie
寫到:
你住日本嗎?
難怪那露點圖有日式少女感覺
沒哩...住在台灣啦...
不過我的確是照著非真人的比例方式去製作那一個人物
偏日式的話的確...我的習慣有製作日本感的作品
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