主題:
[3D]
[貼圖]女性人頭模型練習
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發表人:
HAY
時間:
2006-8-7 09:55 AM
主題:
[貼圖]女性人頭模型練習
女性人頭模型練習
接下來就要往身體來練習了...
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-7 10:23 AM
最近我也要練習~~雖然不知道對未來有沒有幫助~不過感覺學3D就得要畫個人頭才可以
哈哈~
發表人:
H.I.N
時間:
2006-8-7 06:03 PM
利害利害
我重來沒成功畫完一個人頭...
發表人:
innison
時間:
2006-8-8 03:02 AM
你的這女人頭好像是Shade裡轉出來的對嗎?
是NURBS的模型轉出來的是嗎?
貼一下wire圖看看吧!
發表人:
HAY
時間:
2006-8-8 08:36 AM
這是在 3ds max 裡重新畫出來的,
一條線一條線慢慢來,速度很緩慢的畫出來
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-8 11:13 AM
真是詭異的佈線~不過比我厲害多了~
發表人:
HAY
時間:
2006-8-9 12:14 PM
臉部的地方,就只有眼睛的部份比較複雜一點,
其他的地方就比較不複雜
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-9 05:15 PM
今天在公司玩的人頭~
共勉之~
搞什麼~下班前~這女人頭竟然變成男生了~~
失望中...哀~~~~最後布線都亂掉了.....
[duckhugh 在 2006-8-9 07:29 PM 作了最後編輯]
發表人:
ASAHI
時間:
2006-8-10 11:30 AM
一些小小的建議:
佈線密了一點...所以會產生許多"硬邊"出來...
其實用少一點佈線會容易抓出臉的曲度
也比較容易掌控到臉部的肌理
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-10 05:29 PM
感謝ASAHI建議~我現在要來大膽佈線...cc
發表人:
fbikgb007
時間:
2006-8-10 10:27 PM
我也學過一陣子的max
也畫過很多東西
但就是一直沒有畫人頭~~~~
可能是怕畫不好吧
改天要來畫一顆試試^^
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-15 11:15 AM
手繪不強~模型亂七八糟~果然....人頭真難~~快放棄了~這是第三顆...
有人可推薦教學嗎??
發表人:
innison
時間:
2006-8-15 11:54 AM
引用:
duckhugh
寫到:
手繪不強~模型亂七八糟~果然....人頭真難~~快放棄了~這是第三顆...
有人可推薦教學嗎??
你左邊的人頭,材質怎麼上去的?
發表人:
ASAHI
時間:
2006-8-16 12:11 AM
引用:
duckhugh
寫到:
手繪不強~模型亂七八糟~果然....人頭真難~~快放棄了~這是第三顆...
有人可推薦教學嗎??
別放棄!
我也做過很多個人臉...最後才曉得訣竅
我的建議是不要去製作有太明顯表情的臉(我是指參考圖)
最好是面無表情的正面與側面
另外人臉的弧度非常細膩...我的建議是多看看寫真雜誌
這些雜誌都拍人臉為取角
多看觀察人臉的弧度與肌理事非常重要的
再來是可以看一下人臉肌肉的分部(這對你拿捏多邊形有很大幫助)
儘量用少量的線去分布廣大的弧面...用細一點分布去處理嘴角與鼻頭還有眼睛
再來是多多參考國外製作人物的佈線
這是我的心得
希望對你有幫助!
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-16 12:23 AM
To Innison
用外掛texporter v3.4.6.6拆UV MAP~然後用PAINTER+PS CS2繪製~
我想要全手工鍛造一個人型~對於初學會不會是個太遠大的目標了啊?
To ASAHI
看了很多參考圖跟高手的佈線圖,有些還會有重點~
我想還是得多練習~一天一人頭~苦練~
一想到身體的紋理~更是巨大可怕~
雖然現在已經做人頭可以很快~但是要漂亮~除了型要好外~材質也是很重要~
所以也開始擔心自身的手繪能力~
因為沒受過專業的訓練,先前又是純畫連環漫畫~
所以很多"細節"都不太能掌握住~哀哀~
明天上班時間在偷偷努力下去看看~
請教一下大家~為什麼建模佈線,有的時候接不太起來(要連接的部位會變成三角形~或者兩個FACE要接一個FACE)??
~例如鼻子跟臉頰的神祕交接處~還有下巴怎麼處理阿??我都隨便帶過~
建好模~要放上眼睛~又發現眼球要如何順利跟眼皮吻合??~幾乎每次都大調動~打亂了眼睛那邊的布線~~
懇請給個提示~THX~
[duckhugh 在 2006-8-16 12:29 AM 作了最後編輯]
發表人:
HAY
時間:
2006-8-16 08:31 AM
臉部貼圖檔參考
發表人:
HAY
時間:
2006-8-16 08:46 AM
引用:
duckhugh
寫到:
請教一下大家~為什麼建模佈線,有的時候接不太起來(要連接的部位會變成三角形~或者兩個FACE要接一個FACE)??
~例如鼻子跟臉頰的神祕交接處~還有下巴怎麼處理阿??我都隨便帶過~
建好模~要放上眼睛~又發現眼球要如何順利跟眼皮吻合??~幾乎每次都大調動~打亂了眼睛那邊的布線~~
懇請給個提示~THX~
[duckhugh 在 2006-8-16 12:29 AM 作了最後編輯]
三角面再加一個點就變成四角面了,
應該是要修整一下吧...
在眼睛的部份,應該是縮放眼球就可以了吧
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-16 11:03 AM
to hay
所以說是以眼球的修改為主來配合臉部的建模囉?!
我再試試看~
對了~你是用什麼上材質的~可以點一下嗎?
發表人:
HAY
時間:
2006-8-16 11:37 AM
引用:
duckhugh
寫到:
to hay
所以說是以眼球的修改為主來配合臉部的建模囉?!
我再試試看~
對了~你是用什麼上材質的~可以點一下嗎?
使用 UVW 貼圖座標軸,
就可以很容易的把圖貼好了
發表人:
ASAHI
時間:
2006-8-16 11:43 AM
應該是這樣比較正確:
(如果你有參考圖的話)
1. 依照參考圖位置開始製作眼球
2. 依照眼球與參考圖製作眼睛的周圍, 包含眼袋眼角與周邊(這樣才能對到眼睛)
3. 慢慢堆出鼻樑
4. 從鼻樑側邊推出臉頰
5. 嘴巴
6. 下巴
大概參考以下(以前做的)
希望有所幫助
發表人:
tensun
時間:
2006-8-16 03:39 PM
asahi大大真是我心中的偶像
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-16 05:11 PM
to asahi
我又上了一課!!!!!
原來大家都先畫眼睛~~我都從簡單的額頭開始畫~cc
下班前的兩張今天畫的~漸漸有點心得~小成就~不過覺得建模可以很快~調整最花時間~
果然還是得在努力一下~~
發表人:
innison
時間:
2006-8-16 08:38 PM
引用:
tensun
寫到:
asahi大大真是我心中的偶像
Asahi兄推薦了位高手來啦!
前輩何時露兩手呀?
發表人:
ASAHI
時間:
2006-8-17 09:54 AM
to tensun:
少在那裡裝新手啦XD
還不快去整理作品給大家認識你一下
to innison:
沒錯...他很擅長工業建模...
汽車機器人等做的是嚇嚇叫...
都是讓人看了頭皮發麻的作品!
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-17 03:00 PM
SSS怎麼沒貼圖通道(diffuse map)??
看網路上大家都用SSS再做皮膚~
自從上次牛奶事件後~還是沒學會~
發表人:
HAY
時間:
2006-8-17 06:09 PM
發表人:
po_3d
時間:
2006-8-18 12:19 AM
好像大家都很喜歡作人頭,
但是都弄得有點恐怖。
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-25 05:35 PM
最近又畫了一個人頭~大膽佈線~三角形有增多的跡象~
有看到煩請給個建議。小弟感激不盡。
大家的貼圖是不是都有加上模糊筆刷處理過?
我想做出向對岸 王康慧 一樣水嫩的嘴巴跟眼睛,
是否是需要用多重貼圖?POSER是怎麼把一張貼圖貼到底的(bump~diffuse~reflection)??
發表人:
innison
時間:
2006-8-28 10:36 PM
引用:
duckhugh
寫到:
是否是需要用多重貼圖?POSER是怎麼把一張貼圖貼到底的(bump~diffuse~reflection)??
你舉個例子吧!
你是指全身手腳,都在同一張圖上?
還是bump diffuse reflection如何疊加?
發表人:
duckhugh
時間:
2006-8-29 11:19 AM
我也搞不太懂我在問什麼~可能我發問錯誤了~真是抱歉~
~我想應該是事先把水嫩的感覺畫上去貼圖~
也大概是我沒拆過全身貼圖~所以覺得很神奇~
貼圖疊加是什麼意思??
發表人:
simon36922
時間:
2006-10-11 12:05 PM
其實沒這麼難做啦~呵呵~~
只要記住一個重點~
並不是線多就好做~
線太複雜的話非常難整線~
佈線的技巧是非常重要的~
可以上一些CG論壇或是網站~
網路上也可以找一些教學影片唷~
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