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主題: [3D] [分享]DOA生死格鬥角色-霞 3D模型 [打印本頁]

發表人: tensun    時間: 2006-8-27 03:31 AM     主題: [分享]DOA生死格鬥角色-霞 3D模型

這是之前在網路抓的模型,抓下來時是被肢解狀態的,後來花了點時間將各部位接合及處理一下三角面,相信日本做角色的功力是蠻多人嚮往的一個境界,各位有興趣或是角色建模卡在某個關卡的朋友們,可以參考看看,好歹我也花了5個小時處理模型,各位賞點臉吧


3dsmax7.0以上適用

附件: Kasumi01.zip (2006-8-27 03:31 AM, 605.71 K) / 該附件被下載次數 143
http://twed2k.org/attachment.php?aid=29717
發表人: snakebite    時間: 2006-9-21 09:38 PM

這是大大處理過的嗎?還是原來肢解的模型?
真是辛苦大大囉!
我也拿下來玩一玩~
發表人: achung315    時間: 2006-9-21 11:56 PM

真是不錯~~剛好來看看 小日本做的東西如何
發表人: seson    時間: 2006-10-28 09:21 AM

很讚喔!!

可以拿來長髮跟穿衣服及動作變換
發表人: innison    時間: 2007-3-25 09:52 AM

不好意思
因為個人在學進修因素(與3D無關),一直都沒有心思幫忙照顧論壇
版面一直都有些冷清,來貼一點點舊東西吧!sorry!

這是一張去年tensun兄分享檔案不久後,用C4D測試的,一直都沒有貼出,但後來也沒時間再測
當初輸入檔案時,記得模型本身已有頭髮和睫毛的「面」,但是材質格式特殊無法顯示,也無法正確渲染
如果沒記錯,材質的格式好像是NVIDIA的特殊格式
下圖中的頭髮造型是本來就有的,頭髮材質仍以貼圖方式來呈現,只是是自己用photoshop製作

各位有正確顯現過檔案中本來的頭髮和睫毛嗎?




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