主題:
[2D]
[問題]格子裙的花樣該如何處理?
[打印本頁]
發表人:
a17654283
時間:
2006-9-29 05:43 AM
主題:
[問題]格子裙的花樣該如何處理?
小弟正在設計漫畫中會用到的制服
想說剛好半夜沒事情作 就把黑白的鉛筆稿掃描以後打算作成彩色的
上色上到一半的時候 才想到應該要製作格子裙用的花樣
但是又不可能每條線去慢慢畫
於是用了自製的圖樣 再PS裡面定義過後...套用到裙子的範圍內
但是發現效果沒有想像中的好 又縮小成25*25套用也一樣
事後也用模糊等等的來補強...卻還是沒有我要的感覺
想問問板上的高手們 格子裙圖案該怎麼弄才比較不怪
或者說有更好的辦法可行
這個...自製的格子裙圖案
發表人:
duckhugh
時間:
2006-9-30 01:08 AM
答案1.
你...需要無裂痕的貼圖啦~就是你把你要定義的圖樣~
排成9宮格~假如沒有斷圖~那就可以了吧~
網路上有無斷痕貼圖小套件~你可以玩玩看~
<這說法好像是3D的貼圖....>
不過總覺得你解釋的怪怪的~所以也有可能是...
答案2.
我記得之前有學過將畫上去的圖樣融合在圖像上的凹凸~
不過實際作法我也忘記了~
順便秀一下手攻鍛造的裙子~
[duckhugh 在 2006-10-5 12:39 AM 作了最後編輯]
發表人:
a17654283
時間:
2006-9-30 02:28 AM
呃...理解能力的問題嗎
我還是搞不懂該怎麼弄
我想要的感覺是...
格子的走向可以稍微再多一點變化
像CG那樣可以順著裙子的折角做變化
因為單純貼上去的感覺...好糟糕
大概就像你貼的第3張圖 的那種感覺
引用:
duckhugh
寫到:
是說我第三張圖很糟糕??
還是說希望效果跟第三張圖一樣?
這個...我的意思是說
效果像第三張的這樣
很糟糕是指我自己弄的圖效果不好 很糟糕
[a17654283 在 2006-10-8 07:03 AM 作了最後編輯]
發表人:
duckhugh
時間:
2006-10-2 02:15 AM
是說我第三張圖很糟糕??
還是說希望效果跟第三張圖一樣?
不管怎麼說~跟我第三張一樣用刻的吧~
不然就去POSER拉一個裙子~拖去PS or Painter處理~
不過我覺得你還是別偷懶~慢慢刻吧~
發表人:
mokjie
時間:
2006-10-3 12:16 PM
要不要試著把 那格子圖層改成 色彩增值 還是濾色
還是濾鏡/藝術風 讓格子不要怎麼工整
發表人:
terry
時間:
2006-10-3 06:01 PM
用PS最多我只能做到這樣
試試看用 濾鏡/扭曲/移置
[terry 在 2006-10-3 06:10 PM 作了最後編輯]
發表人:
a17654283
時間:
2006-10-5 02:41 PM
感謝了
這樣做出來效果有比較好了~3位都奉上花朵~
歡迎光臨 TWed2k (http://twed2k.org/)
Powered by Discuz! 4.1.0