主題:
[3D]
[原創V-Ray練習
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發表人:
terry
時間:
2006-10-22 07:37 PM
主題:
[原創V-Ray練習
等等弄個M-Ray的來比對看看
這次Render比較久
1280X1024 (5小時)
發表人:
innison
時間:
2006-10-22 09:11 PM
渲染品質不錯
但前後景合成就極不自然
如用vanishing point分析地平線所在,合成起來才會更逼真
如上圖中,綠線處才應該是符合你前景的地平線所在
因為你地平線高度錯誤,所以讓前景難與背景配合
換句話說,你背景中的建築物,出現的位置和角度都有問題
本版區中目前大多數類似的合成,也都有類似的問題
以上這圖是用Cinema 4D搭配其插件做的分析
發表人:
terry
時間:
2006-10-23 09:41 AM
地平線校正
發表人:
duckhugh
時間:
2006-10-23 10:16 PM
真是專業的對談....厲害~
雖然我看出第一章很不自然~不過就是不知道哪裡出錯~
innison 果然是把寶刀阿~
發表人:
kisila
時間:
2006-10-24 12:46 AM
難怪C4D那麼多設計的人轉過去用
渲染不錯
又有這些輔助 果然是好用的軟體
這次的圖渲染的很不錯 地板的質感也用的不錯
跟之前的比起來也細緻很多 厲害
對了M-VRAY 是哪道 我只聽過MAXWELL
發表人:
innison
時間:
2006-10-24 09:25 AM
引用:
terry
寫到:
地平線校正
補充
如果背景只有一張,且只想用這一張
那建議從背景裡找出適當的地平線和相機角度
因前景是模型,視角怎麼調都可以
那就讓前景去「遷就」背景
除非背景是特別準備
否則前景做好再配背景,幾乎都不容易搭配得很自然
C4D的合成功能很方便
所以越來越多studios採用C4D
如果有興趣參觀德國C4D女高手,如何讓一張圖片和模型合成起來
把2D背景轉為3D背景(把2D背景投影到模型背景上),如此讓背景也動起來
就是所謂的Digital Matte Painting
詳細英文教學
範例檔和完成品短片(沒有C4D軟體也可以看短片)
我所使用的插件在熟練的用者手裡可做成這樣
例外M-Ray指的是Mental Ray,功能也很強大,可控制render elements (不過還是C4D比較簡單)
3ds max裡,如果出圖選擇png/tga...,那背景會變成透明
再到Photoshop裡合成也可以
如此就可以尋找最適當的背景來搭配,無須在渲染時決定
發表人:
terry
時間:
2006-10-24 06:03 PM
發表人:
innison
時間:
2006-12-4 07:55 AM
模型都是自己做的嗎?
介不介意分享模型和背景給大家試試?
(我自己最近沒機會試,有多個大考等著,也許放假時可以試試)
發表人:
c3300
時間:
2007-1-14 07:55 PM
哇!
高手如雲,送花
發表人:
bougwa
時間:
2007-2-20 03:10 PM
我想.....忽略了一個.....合成的照片如果做一點糢糊效果
可以創造景深的感覺,會更像真的......
持續進步中~加油!
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