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主題: [求助] [問題]Windows Viata 32bit和64bit的疑惑 [打印本頁]

發表人: saltire    時間: 2007-1-1 05:33 PM     主題: [問題]Windows Viata 32bit和64bit的疑惑

不管是2003或是Vista都有分32bit和64bit
就我使用的經驗是
很多舊的應用軟體沒辦法在64bit上順利執行
執行的時候會發生錯誤
可是若是其CPU有支援到64bit的話
是不是不灌64bit的OS就沒辦法完全發揮其功能呢?
或許應該說
如果灌的是32bit的OS就會浪費其CPU的64bit的能力是嗎?

另外目前在Viata 32bit上玩遊戲或執行程式
是不是仍然有相容性的問題而無法正常安裝執行呢?
像防毒軟體沒有支援Vista的話是否就無法安裝?
執行日文或簡體程式所需要的Applocale也能使用嗎?

Vista最低安裝容量需要多少呢?
家用入門版與家用進階版差異在哪?
安裝大小都一樣嗎?

[saltire 在  2007-1-1 06:26 PM 作了最後編輯]
發表人: alan3340    時間: 2007-1-1 09:11 PM

32-bit 和 64-bit 的不同,
打個比方兩線道的道路和四線道的道路來說,
兩線道再同一時間可以有兩部車同時送貨(data);
而四線道則是可以同時有四部貨車同時送貨同時到終點。
依此要領 500MHz 的 64-bit Computer & 1000MHz 的 32-bit Computer 哪一個比較快?
尤其在做大型運算(多媒體)或多工(如 server)時,
往往 500MHz 的 64-bit 會有比較好的效能!

其實早就在浪費了,
Intel Pentium 系列就已經是 64-bit 的 CPU 了。
發表人: rainwen    時間: 2007-1-1 09:36 PM

Pentium並不是64bit的CPU,它的處理核心依然是32bit,只是傳輸資料的匯流排有64bit而已;
一直到內建有EM64T指令集的Pentium才真正算是64bit的CPU。

目前桌上型的64bit CPU都是屬於32bit跟64bit兼容的處理器,也就是不管安裝的是32bit還是
64bit的OS,它都能發揮其效能。

至於Viata 32bit上玩XP的遊戲或程式會發生問題,是由於OS版本不同所致,即使同是32bit的程式
也有可能出問題,跟CPU並無太大關係。Applocale是否能在Vista上執行,saltire兄您實際安裝
一次就知道了

我灌Vista Ultimate的版本,它所佔的資料量約在6GB左右,再加上1.5倍記憶體大小的硬碟分頁檔
跟與記憶體相同大小的休眠檔,最低安裝容量我建議起碼要有10GB的硬碟空間。

家用入門版與家用進階版的差異請參閱下列網站:
http://www.microsoft.com/taiwan/ ... itions/default.mspx
發表人: saltire    時間: 2007-1-1 10:00 PM

我還沒裝Vista
請問一下
最小安裝能達到多小呢?

還有哪裡可以查的到Vista 32bit和XP 32bit軟體不相容的列表呢?
(聽說M$不敢公佈此表單)
發表人: rainwen    時間: 2007-1-2 03:27 AM

我安裝過最豪華的Ultimate,預設安裝(也是最小安裝)約占5.5GB空間
而最精簡的Starter則占4.5GB空間(我猜大概主要差在Media Center吧)
所以嚴格講起來裝哪個版本都沒甚麼差。

不過弔詭的是,在磁碟狀態上雖然顯示只占4.5或5.5GB的空間,但進C槽全選所有
資料夾再按右鍵"內容"查看時,卻會顯示共有近四萬個檔案,總計大小為"6.2GB"左右。
不管是Ultimate版還是Starter版都是這種情形,我到現在還不知道是為甚麼.....
發表人: FANTASY    時間: 2007-1-2 04:09 AM

可能又是一堆垃圾程式碼吧
或者是那些"主要功能"是用來吃系統資源的程式軟體和服務
發表人: exleon    時間: 2007-1-2 12:19 PM

我裝32bit版的
home系統要求是6.5GB..安裝完是6.1GB
Ultimate他要我騰出8.1GB空間..安裝完是7.9GB
發表人: rainwen    時間: 2007-1-2 02:14 PM

您如果將硬碟置換檔設成0,再將休眠功能關掉,所佔的空間還會更小
發表人: deep_dream    時間: 2007-1-3 02:20 AM

一句話,不好用,因為我自己也有灌來玩~~~
很多「新」東西讓我花了不少時間來適應,但是有個東西我覺得我可能到永遠都無法接受
就是Windows檔案總管,它裡面的排列方式沒有像xp的「圖示」的這種排列法呀~~~
(最多我只能說小圖示算是有點接近,但是還是不行...)
尤其它檔案變成「貼緊」式的排法,檔案跟檔案之間是沒有空格的...
這代表了一件事...
以往我在xp要選多個檔案的時候,我可以很輕易的按住左鍵拖曳,就可以選取多個檔案
可是在vista那莫名奇妙排法和上方的那些「所謂方便使用者的歸類標籤,像名稱這種東東」
讓我根本無法很輕易的框選檔案,真的是感覺超不高興的...連要移動個檔案都會移不好...
舉實例,比如我要框多個檔案就會是變成移動檔案...超無言的...
所以我還是乖乖地用回我可愛的xp...(其實還有像防毒支援、遊戲支援、軟體支援等問題我都沒說)
因為就這個讓我最不高興了....
PS:好像Vista的電腦連線數量也有限制的樣子,開eMule的時候,每個檔案的來源數量都超少的...
啥時才會有可以改Vista連線數量的東西呀~~~

[deep_dream 在  2007-1-3 02:23 AM 作了最後編輯]
發表人: exleon    時間: 2007-1-3 12:27 PM

還是等到真的不行或是已經普及再來換
不是每個人都有錢換硬體
軟體支援也還不夠多
發表人: akbarchinaman    時間: 2007-1-5 03:58 PM

其實要裝Vista之前,應該要先問自己為什麼要裝Vista吧
是要追求新奇,還是要他的某些功能?

目前能看到的跟XP最大不同之處就是有些新的小功能,Aero,然後佔很大空間跑起來又慢
何必跟自己過不去?
發表人: JQJQ    時間: 2007-1-6 07:55 AM


引用:
alan3340寫到:
32-bit 和 64-bit 的不同,
打個比方兩線道的道路和四線道的道路來說,
兩線道再同一時間可以有兩部車同時送貨(data);
而四線道則是可以同時有四部貨車同時送貨同時到終點。
依此要領 500MHz 的 64-bit Computer & 1000MHz 的 32-bit Computer 哪一個比較快?
尤其在做大型運算(多媒體)或多工(如 server)時,
往往 500MHz 的 64-bit 會有比較好的效能!

其實早就在浪費了,
Intel Pentium 系列就已經是 64-bit 的 CPU 了。


1.打個比方兩線道的道路....
打的比方不對,你所打的比方變成了「多核」處理器
再者,怎麼會去扯到 500MHz 64bit  / 1000MHz 32bit  

2.Intel Pentium 系列
一半是一半不是...  這種對話讓我想到,朋友問我,說是老師說的
該位老師也是和你一樣的答案,實在是哭笑不得。

Intel 最早看到的,記得是 IA64  反正一路走來名字改來改去,當時
貴的要命。


樓主的問題...
大致來說跑64bit 比 32bit 來的有效率 (同型號的處理器)
如果跑 32bit 並不是浪費,畢竟目前的 64bit 指令集,還是有再追加
所以... 很難說哪個好那個不好,適用於目前時代便是好

Vista ....  等上市後再說了,畢竟目前壓根還沒看到正式版的
硬體驅動程式,更別說打算跑遊戲了,想想 winxp 剛推出的那時代。

[JQJQ 在  2007-1-6 08:01 AM 作了最後編輯]
發表人: Kicks    時間: 2007-1-6 08:15 AM

嗯.....以頻寬的說法.....這個比喻可以成立
但扯到運算元......得看他是否有一次能處理兩組32bit的指令

Pentium是內部32bit / 外部64bit的產品
現在的64bit CPU指的是內部64bit / 外部64bit
發表人: Requiem    時間: 2007-1-6 09:20 AM

我裝的是Vista Ultimate x64(10.3GB,比x86多了2.XGB
試了一些遊戲如Warcraft III、UT2004、Phantasy Star: Universe都沒問題
如果說一些遊戲無法相容的話,也有程式相容性精靈可用,但效用如何就不清楚了...

[Requiem 在  2007-1-6 09:22 AM 作了最後編輯]




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