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主題: [C&C++] [問題]拜託教教我,問很多地方都沒人理... [打印本頁]

發表人: c8902058    時間: 2007-3-1 04:44 PM     主題: [問題]拜託教教我,問很多地方都沒人理...

本來製作eMule的中文化時只要直接用VS 2003去修改zh_TW.dll,對照emule.exe中的英文語系檔(打開emule.exe後會看到一個String table)的value值輸入翻譯到中文語系檔即可,但是如果有些選單或系統回覆訊息在英文語系檔中找不到的話,那該如何將它們的翻譯輸入到zh_tw.dll檔案中呢?

例:
StulleMule下載位址
修改自官方繁中語系檔的自製語系檔
在套用了我修改過的語系檔之後,會看有些選項仍是英文的,如圖:
圖1
圖2
圖3
請問這些選單翻譯出來後該如何輸入到zh_tw.dll中?

這是在製作許多eMule Mods時常遇到的問題,誠心的希望有人能幫助我。

還有一個問題就是,ResHacker雖然可以進行比對英文語系檔並輸入翻譯到中文語檔的工作,但奇怪的是,有些英文語檔的中字元用ResHacker打開後會變亂碼,這是怎麼回事?
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我後來有趣官網問,然後幾個Mod開發團隊的人回應我的意思好像是說,我直接用VS 2003去編輯zh_TW.dll的作法是錯誤的,正確的方式應該是去編輯語系檔的原碼...
但問題是以編輯好的zh_tw.dll如果存曾SRC檔案的話好像又跟原碼的內容不太一樣...那到底該怎麼做呢?

拜託懂得得人教教我。

[c8902058 在  2007-3-1 04:46 PM 作了最後編輯]
發表人: dayi    時間: 2007-3-1 10:50 PM

嗯,我從emule 0.26之後就沒再碰src了,所以以下的回答是依我之前的做法說明
用vs2003開啟project之後
裡面應該會有resource的目錄
找lang目錄,修改TW的res檔
改完之後只要build這個部分的檔案就會得到zh_TW.dll檔

再來說到"選單或系統回覆訊息在英文語系檔找不到"的情形
這可能是因為mod的版本自訂某些訊息的原因
如果這個mod沒有照emule標準的訊息定義方式
而是把這些訊息寫死在程式碼裡,這時你在語系檔裡當然也找不到修改的地方
因為它不存在語系檔裡,而是程式碼中

[dayi 在  2007-3-2 04:33 PM 作了最後編輯]
發表人: c8902058    時間: 2007-3-2 07:35 PM

感謝你告訴我這些
可不可以請你進一步的指導我,大概的講述一下,eMule所用的訊息定一方式有哪些?




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