主題:
[射擊策略]
星際守衛塔 Astral Tower Defense(TD類)
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發表人:
Azure
時間:
2008-2-15 08:13 PM
主題:
星際守衛塔 Astral Tower Defense(TD類)
所有圖文都是我自己辛苦原創的,轉貼請註明以下文字:
圖文資訊均轉貼自 Azure @ TWed2k
http://www.astraltowerdefense.com/play.php
這款 TD 滿好玩的,不過得花點時間
遊戲條件跟一般 TD 相同:敵人從入口往終點衝,我們建塔防衛
防衛塔分兩大類:攻擊型和輔助型
攻擊型的塔有四種:
機槍塔(1 MW Gatling):傳統攻擊
飛彈塔(Missile Turret):傳統攻擊
生化塔(Acid Vaporizer):生化攻擊
電波塔(Magnetic Defractor):電磁攻擊
輔助型的塔有四種:
減速塔(Tractor Beam):使敵人速度降低 50%
射程塔(Range Booster):增加攻擊範圍
火力塔(Damage Booster):增強攻擊力
射速塔(Rate Booster):加快攻擊速度
敵人有裝甲(傳統、生化、電磁),不同的裝甲能抵禦不同屬性的攻擊
各種武器對各種裝甲的攻擊力為:
傳統武器:傳統裝甲100%、生化裝甲60%、電磁裝甲60%
生化武器:傳統裝甲100%、生化裝甲50%、電磁裝甲100%
電磁武器:傳統裝甲110%、生化裝甲125%、電磁裝甲50%
所以具備有電磁裝甲的敵人,最好就要用生化武器去打,以此類推
地圖有 12 張,遊戲沒有分難易度,就看你能夠撐到第幾關
敵人每 30 秒會發起一波攻擊,想提早送出敵人的話,可以用滑鼠去點右下角那個倒數的秒數
每 20 關會有一隻魔王,但不是每隻魔王都很強,例如第 100 關的魔王比小兵還弱
我目前只玩過 Earth 這張地圖(第一張),大家一起挑戰各地圖吧~
以下為攻略:
敵人會在 15 秒內出動完畢,剩下 15 秒是給你打敵人的緩衝時間
早期火力充足的時候,每 15 秒就可以去點那個倒數,甚至更早就按也行
大概到 160 關左右,敵人速度都會增加 0.5,從那之後我就都乖乖的每 30 秒打一波了
提早送出敵人要注意的是:如果下一波敵人是速度快的,那有兩種選擇:
把它跟前一波的同時叫出來,這樣我們會先打到速度快的;
或者等滿 30 秒,然後讓他跟後一波的一起出來(一起叫出來是為了省時間,自己衡量戰況~)
重點是要避免讓兩波敵人疊在一起,萬一疊在一起的話很容易跑掉!
我個人的建議(只針對 Earth,其他地圖不一定適用):
完全捨棄傳統武器,只用生化和電磁兩種
減速塔也不需要,因為其實減速塔完全沒有攻擊力,在戰況吃緊的時候其實毫無幫助
使用梅花座的方式佈陣,並將輔助塔蓋在核心位置(參考下面的擷圖)
下面給一個重要的提示,我沒發現這點之前,Earth 只打到 212 關
發現這點之後、善加利用,打到
242
關了(
擷圖
),全世界排名第 20(
排名表
)!
不過應該會慢慢被擠下去啦,因為這款 TD 才剛出來三天~(我玩了兩天 XD)
提示(請反白):
多座輔助塔的效果可以加乘!
也就是一座塔附近如果有三座攻擊塔,每座 +60%的話
那這座塔的攻擊力就會增加 180%、變成原本的 2.8 倍!
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