主題:
[射擊策略]
[分享]xeno tactic 2(星海2)
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發表人:
guts
時間:
2008-5-9 08:25 AM
主題:
[分享]xeno tactic 2(星海2)
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1401-1
除了部份武器和以前名稱相似 極少數一樣之外
整各遊戲可以說完全不一樣了
反而像之前我po的can you def 一樣 卻陽春許多
也喪失自己很多的風味
發表人:
guts
時間:
2008-5-12 01:22 AM
第二關和第三關都要蓋出S型和U型的通道才可以破關
冰凍塔目前無法增加緩速的效果 但是如果增加射速就感覺可以強效的維持緩速
進而讓敵人堆疊在一起 靠很近的還是可以一起慢
特殊狀態消去塔的射速很重要很重要
發表人:
Azure
時間:
2008-5-12 04:35 AM
我這幾天也在玩這款
前兩關我都是一開始就直接蓋200元的那座塔 XD
發表人:
Azure
時間:
2008-5-18 04:03 AM
3.4.5 也破關了
後面的關卡都得先建迷宮才行,不能一開始就蓋超強的塔
這款 TD 都是開頭難,後面簡單
只要撐過前面缺錢的窘境,到後面根本就不用理他了
第五關破關的時候錢還剩兩千多,塔已經蓋滿到沒地方蓋了
發表人:
Azure
時間:
2008-5-20 09:08 AM
昨天全破了…可是昨天連不上來
這款 TD 難處都是在一開始
熬過早期那段缺錢的日子,後面就很輕鬆了,錢多得用不完
各任務的前半段,要小心金錢的使用、各種塔如何升級
後半段主要的技巧則是如何蓋迷宮,迷宮蓋得好不好會有很大的影響
但是要注意:
迷宮蓋了就不能拆掉,所以最好從第一關開始就先設計好整個路線圖
這遊戲最大的樂趣也就是你可以自行設計迷宮,尤其是後面兩個較難的任務
所以大家最好先自己嘗試自己的迷宮~
我已經全破了,下面是擷圖,有興趣的可以參考我的迷宮陣勢
第六任務第 98 波攻擊
可以看到我所有的攻擊塔是如何擺設的
因為第六個任務最後幾波都是陸地敵人,而且最後兩波很強
我擷完上面那張圖之後,接著就把所有的防空砲都賣了、改蓋地面武器
第六任務破關前一刻
可以看到我錢還剩下超過一萬,塔幾乎都蓋滿並且升到頂級了~
發表人:
guts
時間:
2008-5-21 01:23 AM
有人回應真好
這代有時候射程還蠻重要的
如果射程多半格 就可以提早轉動砲口對敵
前期真的都比較難
但是我自己也才破到第四關
總覺得好希望他們出以前那種的類型
發表人:
Azure
時間:
2008-5-21 04:58 AM
引用:
guts
寫到:
有人回應真好
這代有時候射程還蠻重要的
如果射程多半格 就可以提早轉動砲口對敵
前期真的都比較難
但是我自己也才破到第四關
總覺得好希望他們出以前那種的類型
有人回應真好+1…
有時候寫半天,感覺也沒人理我
我幾乎都是只升級攻擊力,全部都是暴力型的塔
地面的強力攻擊塔有 250 和 200 兩種
這兩種的射程就有差別,需要射程大的就選 200,不然就 250
到後期,攻擊力很重要,多花一次升級在射程上面,攻擊力就減弱很多
另外,他的升級系統還有一個特色:
越高級時的升級,增加數值越大
意思就是:
你就算從 LV1→LV2 和 LV2→LV3 都升級攻擊力
這兩次升級幅度還比不上 LV9→LV10 一次的升級
發表人:
guts
時間:
2008-5-21 11:27 PM
還有這樣喔 我都沒有注意到的說
後期敵人一波數量多少不知道
但是如果前面有放高速度的冰凍塔 很容易造成敵人堆積
這時候250的就會明顯的比200的好
如果敵人照元速度分散前進 那200就好了吧
發表人:
Azure
時間:
2008-5-22 05:26 AM
嘿,我的遊戲策略倒是完全放棄冷凍塔,因為攻擊力太弱
尤其是第六個任務
我有一次闖關,已經順順利利的衝殺到第 100 波攻擊,也就是最後一關了
錢照樣剩一堆,地圖上已經蓋滿滿,本想說就要全破了
結果竟然看到第六任務最後兩波的敵人大剌剌的從頭給我衝到出口…
也就是整個地圖的火力都還沒辦法清光他們,但我已經蓋到沒地方再蓋了…
所以這時候難題變成:
你有足夠的金錢,但地方有限、有錢沒地方花!
該如何使用這有限的地方去蓋塔、發揮最大的攻擊力?
所以我最後選擇完全放棄冷凍塔
100 塊的那種解除敵人特殊能力的綠色迴旋標塔倒是蓋了不少
因為湧進一大群都會恢復 HP 的敵人時,就會很需要這種塔…
迷宮也再重新設計過,盡量騰出四塊連體空間蓋強力攻擊塔
不過以上只是針對第六個任務
前面幾個任務,主要還是前段要把錢省著用、迷宮同步慢慢蓋出來
只要能夠熬到蓋出兩座強力攻擊塔(200 或 250 的那種)
接下來應該就不會太難了
前面的關卡倒是不需要太多 100 元的那種塔
發表人:
guts
時間:
2008-5-22 01:24 PM
我也覺得冰凍塔後來可能會害死自己
如果冰凍塔速度全滿 敵人通通慢慢走 綠塔就無法通通消除所有敵人的特殊狀態
這遊戲應該無法像can you def 那塊一樣能用大量的大砲硬轟掉自動恢復的敵人
發表人:
Azure
時間:
2008-5-23 05:27 AM
剛剛想起來還有另一件很重要的事…
綠塔跟冰凍塔兩個會打架!
「速度變慢」本身就是一種異常狀態
綠塔會把所有異常狀態解除,包括速度變慢
所以如果先被冰凍塔打到,再被綠塔打到,就等於做了白工…
這個因素應該才是我完全捨棄冰凍塔的主因,之前忘記了
(因為這點我滿早就發現了,後來就沒再想起來過…)
綠塔是必須的,某些關卡一定要有,而且只放兩三個綠塔是不夠的
在到處都有綠塔的情況下,冰凍塔根本沒有實質幫助…
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