Board logo

主題: [貼圖] 為什麼機車的菜籃一定要拿下來 [打印本頁]

發表人: install407    時間: 2008-11-4 10:12 PM     主題: 為什麼機車的菜籃一定要拿下來



發表人: jacksletter2002    時間: 2008-11-4 10:36 PM

街頭上少了公共垃圾桶以後..
真的就苦到這些人了...
發表人: Fennycat    時間: 2008-11-4 10:36 PM

公德心,唉,台灣人的公德心.....
發表人: kiruachu    時間: 2008-11-4 11:50 PM

道德規範教育失敗
苦主是機車騎士
發表人: t0239793jack    時間: 2008-11-5 10:32 AM

這就是台灣人,只要有一個人丟大家就會跟著丟~真是沒公德心
發表人: porsche3310    時間: 2008-11-5 10:40 AM

這很常見說,台灣人的公德心
感覺越來越低落了,而且感覺素質高的很高
低的很低落差很大,真不知道該怎麼說
難道台灣人的水準只能這樣嗎
發表人: 2261063    時間: 2008-11-5 12:47 PM

想到小時後騎腳踏車出去,
也被丟過ㄧ堆寶特瓶
發表人: osaka    時間: 2008-11-5 05:49 PM

公德心差是教育出了問題...
街上不設公共垃圾桶
是政府出了問題...
發表人: siekensou    時間: 2008-11-6 09:30 PM

公共垃圾其實有助於保持環境的乾淨,
可是因為台北市垃圾處理費是隨袋徵收..
就會有人整包丟進公共垃圾筒..


所以被收起來了..
然後大家不是亂丟, 就是找 "地方" 丟 ..
很多角落啦, 容器啦..
只要一個人丟了, 大家就會跟進...

怎麼都只跟這種.... 損人利己的事呢
發表人: RI737    時間: 2008-11-7 12:22 AM

還是不懂為什麼這些人沒辦法忍受垃圾在手中多停留幾分鐘的時間...
那些瓶罐也是欲望引起的垃圾...
多點公德能讓國家變的更好吧??!
發表人: arcee    時間: 2008-11-7 12:47 AM

各位看看這篇文章參考參考

洪蘭 國立陽明大學教授(認知神經科學實驗室)

心理學的研究上有個現象叫做「破窗效應」,就是說,一個房子如果窗戶破了,沒有人去修補,隔不久,其它的窗戶也會莫名其妙的被人打破;一面牆,如果出現一些塗鴉沒有清洗掉,很快的,牆上就佈滿了亂七八糟,不堪入目的東西。一個很乾淨的地方,人會不好意思丟垃圾,但是一旦地上有垃圾出現之後,人就會毫不猶疑的拋,絲毫不覺羞愧。這真是很奇怪的現象。

心理學家研究的就是這個「引爆點」,地上究竟要有多髒,人們才會覺得反正這麼髒,再髒一點無所謂,情況究竟要壞到什麼程度,人們才會自暴自棄,讓它爛到底。

台北市在未推行垃圾不落地時,街口轉角若有一包垃圾在地上,不出二個小時,那個地方就堆成垃圾山了。我每次看到這種情形都想起古人說的:「毋以惡小而為之」,一點小壞事,覺得沒有什麼關係,但是開始做了以後,它就改變你的心態,使你以後敢去作姦犯科。任何壞事,如果在開始時沒有阻攔掉,形成風氣,改也改不掉,就好像河堤,一個小缺口沒有及時修補,可以崩壩,造成千百萬倍的損失。

犯罪其實就是失序的結果,紐約市在80年代的時候,真是無處不搶,無日不殺,大白天走在馬路上也會害怕。地鐵更不用說了,車廂髒亂,到處塗滿了穢句,坐在地鐵裡,人人自危。我雖然沒有被搶過,但是有位教授被人在光天化日之下,敲了一記悶棍,眼睛失明,從此結束他的研究生涯,使我多少年來談虎變色,不敢隻身去紐約開會。

最近紐約的市容和市譽提升了不少,令我頗為吃驚,一個已經向下沈淪的城市,竟能死而復生,向上提昇。因此,當我出去開會,碰到一位犯罪學家時,立刻向他討教,原來紐約市用的就是過去書本上講的破窗效應的理論,先改善犯罪的環境,使人們不易犯罪,再慢慢緝兇捕盜,回歸秩序。當時這個做法雖然被人罵為緩不濟急,「船都要沈了還在洗甲板」,但是紐約市還是從維護地鐵車廂乾淨著手,並將不買車票白搭車的人用手銬銬住排成一列站在月台上,公開向民眾宣示政府整頓的決心,結果發現非常有效。

警察發現人們果然比較不會在乾淨的場合犯罪,又發現抓逃票很有收穫,因為每七名逃票的人中就有一名是通緝犯,二十名中就有一名攜帶武器,因此警察願意很認真地去抓逃票,這使得歹徒不敢逃票,出門不敢帶武器,以免得不償失、因小失大。這樣紐約市就從最小、最容易的地方著手,打破了犯罪環結(chain),使這個惡性循環無法繼續下去。

最近,我看到台北市開始在街頭巷尾種花,我覺得很高興。荷蘭就是這樣開始的,但願不久台北的市容也能像歐洲一樣「春城無處不飛花」。




歡迎光臨 TWed2k (http://twed2k.org/) Powered by Discuz! 4.1.0