主題: [求助] 有什麼 螢幕錄影軟體 可錄 高張數 [打印本頁]
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quickcccc 時間: 2009-8-2 04:38 AM 主題: 有什麼 螢幕錄影軟體 可錄 高張數
有什麼 螢幕錄影軟體 可錄 每秒 100 張
若辦不到 至少 越高越好
謝謝
發表人:
XDR 時間: 2009-8-2 06:46 AM
亂入
只要24fps以上人眼就感覺不到延遲...且據研究進到腦內只剩16fps
何況目前地球上也沒有螢幕可以衝100fps,所以也沒有軟體能錄100fps...
純粹好奇樓主要100fps以上做什麼
喔,剛查一下,超高級CRT開垂直同步,在天時地利人和情況下有可能破100...
唔,還是無法想像做啥用...
[XDR 在 2009-8-2 06:50 AM 作了最後編輯]
發表人:
Zoro 時間: 2009-8-3 02:19 AM
100fps...真的有人有這種需求?滿讓我疑惑的XD
就算有電腦應該也要爆炸好才能錄的順吧(?
要錄到60好像就滿拼的了,不過我電腦爛 所以沒試過30以上
之前玩過幾個錄影軟體最高都是60啦,不過可以自設,我不知道設100會發生什麼事...
我以前是拿來錄遊戲,所以是用FRAPS,不能錄桌面
能錄桌面的我只玩過Catch 3D跟Snagit,Catch 3D個人覺得還ok
但是是很久以前搞得了,不知道現在有什麼新鮮貨好玩
發表人:
FANTASY 時間: 2009-8-3 08:57 PM
最近不是一堆LCD TV都在主打120Hz、240Hz甚至600Hz,
請問這些跟FPS的張數有沒有關係?
[FANTASY 在 2009-8-3 11:16 PM 作了最後編輯]
發表人:
alan3340 時間: 2009-8-3 09:11 PM
比較少在玩螢幕錄影軟體
不過影像轉檔能調整 fps 大小,
很好奇 100 up fps 的特殊需求是 ??
發表人:
XDR 時間: 2009-8-3 10:18 PM
引用:
FANTASY寫到:
最近不是一堆LCD TV都在主打120MHz、240MHz甚至600MHz,
請問這些跟FPS的張數有沒有關係?
你是指掃描頻率?
這是用Hz為單位沒錯啦,倒沒誇張到MHz
數值大多也在30~90Hz,CRT會更高些,的確是跟FPS有關係
不過沒裝螢幕驅動的話,Windows最多只能衝60Hz
也沒聽說哪螢幕有到一兩百的
是不是問這個?
發表人:
FANTASY 時間: 2009-8-3 11:15 PM
引用:
XDR寫到:
引用:
FANTASY寫到:
最近不是一堆LCD TV都在主打120MHz、240MHz甚至600MHz,
請問這些跟FPS的張數有沒有關係?
你是指掃描頻率?
這是用Hz為單位沒錯啦,倒沒誇張到MHz
數值大多也在30~90Hz,CRT會更高些,的確是跟FPS有關係
不過沒裝螢幕驅動的話,Windows最多只能衝60Hz
也沒聽說哪螢幕有到一兩百的
是不是問這個?
是我搞錯了,
單位是Hz不是MHz,
下面是SONY的240Hz,號稱能顯示每秒240張
http://www.sonystyle.com.tw/is-b ... Qux_UEAAAESLrIMeAPy
下面是PANASONIC的600Hz電漿,號稱能顯示每秒600張
http://pcst.panasonic.com.tw/fro ... ontent.aspx?id=1076
[FANTASY 在 2009-8-3 11:24 PM 作了最後編輯]
發表人:
XDR 時間: 2009-8-3 11:42 PM
哦,原來是拿液晶電視來比啊
垂直掃描的確代表FPS,這是沒錯的
不過現在也沒有哪種媒體支援這麼高的更新率啦
就是藍光也只有29.97
唔...每秒240張的電視啊,看來我的觀念要大幅修正一下
這啥怪獸...嚇死我- -
發表人:
froce 時間: 2009-8-3 11:48 PM
引用:
Refresh rate: The number of times per second in which the monitor draws the data it is being given. Since activated LCD pixels do not flash on/off between frames, LCD monitors exhibit no refresh-induced flicker, no matter how low the refresh rate.[4] Many high-end LCD televisions now have a 120 or 240 Hz (current and former NTSC countries) or 100 or 200 Hz (PAL/SECAM countries) refresh rate. The rate of 120 was chosen as the least common multiple of 24 frame/s (cinema) and 30 frame/s (NTSC TV), and allows for less distortion when movies are viewed due to the elimination of telecine (3:2 pulldown). For PAL at 25 frame/s, 100 or 200 Hz is used as a fractional compromise of the least common multiple of 600 (24 x 25). Until a 600 Hz refresh rate becomes available, PAL video will speed up cinema by a small percentage (currently 1 to 4 percent). These higher refresh rates are most effective from a 24p-source video output (e.g. Blu-ray Disc), and/or scenes of fast motion.
我也不是專門...
所以自己看wiki...
LCD的reflash rate跟CRT的有點不同...
翻譯沿用"掃描"頻率好像不太對...
成像原理不同的關係...
LCD的reflash rate直接影響的應該是反應時間...
而影片的fps(通常是24/30)和螢幕的reflash rate並不是一致的...
所以要作轉換...
裡面還有telecine要考慮的問題...
那段說明很簡略...不過我大概看懂他要說些什麼...
只是很模糊而已...
有興趣的可能要從傳統電視成像的原理開始K了...(汗
---
錄製100fps的影片要放應該也可以啊...
LCD的reflash rate到100Hz理論上應該就可以了吧?...
前提是不用考慮telecine這些煩人的東西...
發表人:
XDR 時間: 2009-8-3 11:59 PM
LCD是因為影像會殘留,frame之間沒有空白
所以掃描頻率低也不會閃爍,畫面看起來也是連續的
只差在這啦,基本上概念還是一樣
話說我一開始也是覺得掃描頻率換算FPS應該是有套規則
可是剛看了不少資料,得到結果都是垂直掃描率=FPS
當然水平掃描轉成FPS是要換算啦,不過單位是用KHz...
本想是不是SONY網頁弄錯,但看來好像不是
總之怪獸出現了
發表人:
froce 時間: 2009-8-4 12:43 AM
引用:
XDR寫到:
LCD是因為影像會殘留,frame之間沒有空白
所以掃描頻率低也不會閃爍,畫面看起來也是連續的
只差在這啦,基本上概念還是一樣
reflash rate的確觀念上是一樣...
不過差別是LCD不是用"掃描"成像...CRT是...
所以我是說翻譯沿用不適當啊...
(不過的確是有點吹毛求疵就是了...)
LCD你可以把他想像成有人在快速的抽動整張圖畫...
CRT則是在刺繡...一次次完一行...然後再往下一行前進...
引用:
話說我一開始也是覺得掃描頻率換算FPS應該是有套規則
可是剛看了不少資料,得到結果都是垂直掃描率=FPS
當然水平掃描轉成FPS是要換算啦,不過單位是用KHz...
怎麼說呢...
垂直掃描頻率=FPS是因為CRT成像時...
水平掃描比垂直快很多...
所以在我們觀察的時候...其實水平掃描線是幾乎都是同時出現的...
(用錄影機去錄電視的時候不是會出現水平的線嗎?...就是因為這樣...)
所以成像的關鍵點是在垂直掃描的速度...
http://doom9.cdpa.cc/video-basics.htm
CRT的成像原理我就不贅述的...有興趣的自己去看doom9...
---
另外...影片的fps不等於螢幕的reflash rate...
這中間的轉換才是現代電視需要這麼高的更新率的主因...
如果我們只有一種影像規格...
24fps不交錯的話...
那LCD就只需要24Hz而已...
不過很可惜的是我們有一堆影像規格...
還有交錯的問題...
所以在CRT上頻率不一定等於fps...有可能是fps的兩倍...
但是在LCD上則是成立的...
[froce 在 2009-8-4 12:49 AM 作了最後編輯]
發表人:
XDR 時間: 2009-8-4 12:55 AM
引用:
froce寫到:
另外...影片的fps不等於螢幕的reflash rate...
這中間的轉換才是現代電視需要這麼高的更新率的主因...
具體有換算方法嗎?你的連結中也有一行
「在NTSC中,顏色的呈現還需要一個步驟:更新頻率必須從60 Hz稍微減少到59.97 Hz (也就是每秒29.97張圖)以調和顏色 」
我也覺得這是對的呀,我一直以來的觀念也是這樣
可是SONY跟松下的產品網頁,通通都是寫XXX「張」...
若照比率算 60Hz約每秒30張,那240Hz也不過是每秒120張,SONY卻是寫240張...
這...我倒了,誰來解惑- -
發表人:
froce 時間: 2009-8-4 08:37 AM
引用:
XDR寫到:
引用:
froce寫到:
另外...影片的fps不等於螢幕的reflash rate...
這中間的轉換才是現代電視需要這麼高的更新率的主因...
具體有換算方法嗎?你的連結中也有一行
「在NTSC中,顏色的呈現還需要一個步驟:更新頻率必須從60 Hz稍微減少到59.97 Hz (也就是每秒29.97張圖)以調和顏色 」
這個大概是因為彩色電視的電子束還要通過顏色塗料來成色...所以速率會稍微改變...
不過這個跟我說的沒什麼關係...
引用:
我也覺得這是對的呀,我一直以來的觀念也是這樣
可是SONY跟松下的產品網頁,通通都是寫XXX「張」...
若照比率算 60Hz約每秒30張,那240Hz也不過是每秒120張,SONY卻是寫240張...
這...我倒了,誰來解惑- -
傳統電視是隔行掃描...
一次成像的只是一個field...
而不是影片的一個frame...
fps是frame per second...
所以NTSC的60Hz是每秒60個field...換算成fps是30...
CRT電腦螢幕和LCD的話是逐行掃描...
一次成像就是一個frame...
---
http://www.canopus.com.tw/zhuan-ti/LOOK-HDV/ji-chu/HDV-07.php
逐行和隔行...
---
廣告文案上的240張...
應該是指240Hz...
在LCD的話的確等於240fps...
為什麼要這麼高...
因為我們的影片格式有24p、30p、60i...
然後取最小公倍數...
60i因為是交錯的影像...我猜sony是用120Hz來把每個field當成frame顯示...
在DVD轉檔中...有個技巧叫120fps化...也是同樣的道理...
到240Hz大概是為了升頻來取得更好的顯示效果...
要不然就是我沒考慮到什麼影像格式...
發表人:
froce 時間: 2009-8-4 09:18 AM
應該這麼講比較清楚...
傳統電視的reflash rate...假設是60Hz...
表示每秒電視會更新60次...
但是這60次因為是隔行掃描...
一次畫面更新只有一半的解析度...
所以最多只能顯示30p的影片...
LCD一次是更新整個畫面...
所以60Hz能顯示到60p的影片...
這樣應該就很好懂了...
發表人:
XDR 時間: 2009-8-4 11:05 AM
喔,感覺好像作弊啊 哈哈
只是利用影像殘留當作一個完整的frame,一半是灌水嘛
不過NTSC實際資料流量還是29.97,總的還是60Hz就夠吧
話說這主題又偏掉了XD
轉DVD那是去交錯吧,應該是針對480i,實際偵數好像還是29.97 不會變60
[XDR 在 2009-8-4 11:07 AM 作了最後編輯]
發表人:
Ailio 時間: 2009-8-4 11:43 AM
軟體錄影 錄的事電腦中的訊號 而不是 螢幕 閃爍出來的訊號
顯卡顯示出來畫面的更動率 超過30fps 應該就沒甚魔變化吧
一般高張數錄影 是用在實際生活中 可以拍攝 超慢速影像用的吧
用在電腦上 應該是看不到什麼東西
就像用超高速攝影機拍LCD
也只能拍到 液晶閃爍的畫面吧
電腦上的格放30fps 然後 每秒放一格 大概就是慢動作的極限了
在下去都是虛擬出來的吧
還是說樓主的高張數 另有用途?
發表人:
froce 時間: 2009-8-4 12:52 PM
引用:
XDR寫到:
喔,感覺好像作弊啊 哈哈
只是利用影像殘留當作一個完整的frame,一半是灌水嘛
不過NTSC實際資料流量還是29.97,總的還是60Hz就夠吧
話說這主題又偏掉了XD
轉DVD那是去交錯吧,應該是針對480i,實際偵數好像還是29.97 不會變60
[XDR 在 2009-8-4 11:07 AM 作了最後編輯]
早期的硬體限制問題...所以才作成隔行掃描吧...
反正人眼也沒那麼厲害...更新頻率高的時候要看出60i還是60p很難...
DVD的狀況很複雜...
有些是24fps轉成的30fps...這樣就得作Telecine...
http://doom9.cdpa.cc/synch.htm
不過有時候影片又不是這麼規律...
所以最後才發展出120fps化的技巧...
這樣才可以完全不砍frame來處理...
去交錯(deinterlacing)又是另外一個名詞...
發表人:
AGC 時間: 2009-8-9 11:29 AM
你們少了加上掃瞄線返回時間了,所以60FPS不一定正好是60FPS(有幾頁應該用在返回時間)
發表人:
froce 時間: 2009-8-23 11:32 PM
引用:
AGC寫到:
你們少了加上掃瞄線返回時間了,所以60FPS不一定正好是60FPS(有幾頁應該用在返回時間)
返回時間這點我沒看到相關的資料...
不過我在想應該是不用考慮返回時間...
首先...在設計上就可以把返回所耗時間算進去...
因為返回時間基本上是固定的...
因此雖然返回時間可以成為物理上的限制...不過在設計上並不構成影響...
第二...
陰極射線管偏射是因為磁場...
改變兩側的磁力大小只要控制電流就好了...
應該是不需要機械性構造來做...
所以水平掃描很快...
垂直掃描的話...應該是因為重力的影響導致更新速率沒辦法像水平一樣...
不過這個要算算看...
我記得高中物理就可以算了...不過高中物理我忘光了...
當然...實際的情況我不是相關業者...我不清楚...
這個純屬個人意見...看看就好...
[froce 在 2009-8-23 11:37 PM 作了最後編輯]
發表人:
XDR 時間: 2009-8-24 12:39 AM
我、我...我高中沒上物理(逃~)
這串結論是「一切都是商業手法,都是幻覺啊!」
話說到底有沒有人能給樓主答案呢...幫忙提一下好了
我最近開始有點自覺我跑進去的文章都會偏題...這還真是...糟糕啊
發表人:
froce 時間: 2009-8-24 12:47 AM
引用:
XDR寫到:
我、我...我高中沒上物理(逃~)
這串結論是「一切都是商業手法,都是幻覺啊!」
話說到底有沒有人能給樓主答案呢...幫忙提一下好了
我最近開始有點自覺我跑進去的文章都會偏題...這還真是...糟糕啊
答案你第二篇回的不就是了...XD
要靠軟體側錄這麼高的fps要非常高檔的電腦...
就是因為有答案了...所以之後我才開始亂離題的...
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