主題:
[閒話家常]
[閒聊]玩生氣鳥請先學會三角函數
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發表人:
ROACH
時間:
2011-5-28 06:58 PM
主題:
[閒聊]玩生氣鳥請先學會三角函數
最近很流行生氣鳥
我是很少玩
只覺得那個鳥很可愛
我的桌布都換成生氣鳥的
就連我的滑鼠游標也.......
剛看到這個網站
http://www.wired.com/wiredscienc ... gry-birds-constant/
原來玩個生氣鳥有那麼多學問
如果數學老師考試考這個相信每個同學一定很有興趣
[ROACH 在 2011-5-29 01:32 PM 作了最後編輯]
發表人:
cys070
時間:
2011-5-28 07:32 PM
不用那麼多學問
小鳥直接投射幾次就會抓到竅門方法
發表人:
linbosheng
時間:
2011-5-28 08:07 PM
其實直接玩比較快 等你算好了都慢了...
算到後來也會很煩吧?....
發表人:
raeltw
時間:
2011-5-28 08:15 PM
還要算公式唷? 太麻煩了啦!
對超級懶人我來說, 連去翻攻略我都懶,
最好是我把圖 printscreen 下來丟給程式,
然後那個程式就告訴我要怎樣發射.
這樣才屌啊!!
發表人:
ags
時間:
2011-5-28 08:43 PM
怎麼上去的就怎麼下來囉,
看一下結構,腦裡補完一下各角度的結果,逆算出需要角度,再推回笨鳥發射角度和力道,應該10秒就會有結果出來。接下來就是手殘時間了
發表人:
Observer
時間:
2011-5-28 11:09 PM
加個 trainer
自動虛線帶出路徑即可
發表人:
dragonfly
時間:
2011-5-28 11:38 PM
我看是算到一半生氣"鳥"是變成生氣"人"
把自己發射出去算了....
發表人:
de839800
時間:
2011-5-29 01:40 PM
不需要那麼麻煩
身體自己會記住那個感覺和節奏
不過還真是驚訝
遊戲有這麼大的學問啊
發表人:
chungweitang
時間:
2011-5-29 02:00 PM
看了果然令人生氣
發表人:
kymco150
時間:
2011-5-29 03:17 PM
莊孝維……玩game 還要造成腦子的負擔,不如不玩……
發表人:
s58716
時間:
2011-5-29 09:18 PM
如果玩生氣鳥要這麼辛苦,玩過之後會變成生氣人!
本來是要紓壓的,結果玩過之後壓力更大!
發表人:
qqchien
時間:
2011-5-31 01:09 PM
卡關~乾脆放棄了~不要讓自己生氣比較實在~
三角函數~騙人用的啦~算完 還要角度拉的準 會手殘啦~
發表人:
Ailio
時間:
2011-5-31 01:53 PM
其實這個只算是逆推 程式本身的物理引擎吧.....
實際遊戲沒必要這樣玩 但是拿來當教材倒是不錯
發表人:
onlyone
時間:
2011-6-1 09:43 PM
玩個遊戲不就是要放鬆嗎?
還要搞個數學函數...
那就頭大了...
發表人:
rockmanpikachu
時間:
2011-6-4 09:52 PM
引用:
qqchien
寫到:
卡關~乾脆放棄了~不要讓自己生氣比較實在~
三角函數~騙人用的啦~算完 還要角度拉的準 會手殘啦~
網路上其實有許多三星影片
參考一下其實有些解法也可以給純過關用
ttp://blog.yam.com/leo2016/article/30970893
因為不知道能不能轉貼......
不直接貼網址
其實有些關卡要過關的確挺靠杯的
一過幾乎就一定是三顆星
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