主題:
[2D]
[問題]可以簡單把小圖片放大成高清桌布嗎?
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發表人:
mr0
時間:
2014-2-19 10:56 PM
主題:
[問題]可以簡單把小圖片放大成高清桌布嗎?
例如
我想把它放大成桌布
可是放大到這麼大就出現鋸齒狀的格子
就像這樣
這有辦法處理嗎?
另外把模式==>RGB色彩==>8位元改成16位元
這樣畫面會不會變得更好(我看不出差在哪......
)
使用程式Portable PhotoShop CS5
小弟是個人自學摸索
所以如果問了一個笨問題就請多見諒
[mr0 在 2014-2-19 10:58 PM 作了最後編輯]
發表人:
topedia
時間:
2014-2-20 02:18 AM
高解析沒有規定一定得無鋸齒啊,鋸齒也是一種風格。
圖片放大總的來說就是用差補點來達成,不同演算法多少有點差異,但是結果沒原圖好是正常的。
詳細可以從點陣圖與向量圖這個方面去了解
http://www.student.tw/forum448/thread171177.html
Photoshop我也是自學,軟體真是博大精深。
發表人:
valkytie
時間:
2014-2-20 09:03 AM
如果一滴墨水寫一個字剛好
你要寫10個字就要參水,參水後墨一定變淡阿
而且你的圖片本來就是已經壓縮過的jpg
放大之後還是jpg,等於再壓一次只會越來越難看
改圖最好用PS的格式或是簡單點都用BMP來做
向量圖要拉大沒問題
但是就是沒點陣圖好看
以前有看過專門放大圖片的軟體
但是也就是去鋸齒+霧化一些效果讓放大後看起來沒這麼破
有用PS的話自己來都可以
[valkytie 在 2014-2-20 09:06 AM 作了最後編輯]
發表人:
ericshliao
時間:
2014-2-20 10:23 AM
看樓主想處理到什麼程度。
PhotoShop有一堆濾鏡可以用,或是在放大影像時選用不同的取樣演算法。
不過,如果想要處理到很完美,應該是不太可能。
至於樓主提到改模式的作法,在這張圖上應該是沒效果的。
附上一張放大6倍的樣本,只在放大影像時選用平滑演算法,效果應該有比樓主的好一點。
[ericshliao 在 2014-2-20 10:24 AM 作了最後編輯]
附件:
6x.jpg
(2014-2-20 10:23 AM, 128.01 K) / 該附件被下載次數 0
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46600
發表人:
LiuRambo
時間:
2014-2-20 10:23 AM
除非是向量圖 否則放大肯定會有鋸齒
再怎麼反鋸齒也不可能完美的
發表人:
ericshliao
時間:
2014-2-20 10:36 AM
放兩張給樓主參考
第一張是套用紋理濾鏡,第二張是套用高斯模糊濾鏡。
附件:
6xwl.jpg
(2014-2-20 10:36 AM, 283.43 K) / 該附件被下載次數 0
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46601
附件:
6x-gaus.jpg
(2014-2-20 10:36 AM, 109.04 K) / 該附件被下載次數 1
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46602
發表人:
ericshliao
時間:
2014-2-20 10:46 AM
這張是先套用高斯模糊濾鏡,再套用銳利濾鏡。
附件:
6x-gaus-re.jpg
(2014-2-20 10:46 AM, 135.96 K) / 該附件被下載次數 0
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46603
發表人:
ericshliao
時間:
2014-2-20 12:01 PM
這張是先放大60倍,套用高斯模糊,再縮小成原圖6倍。
附件:
6x-60gaus6.jpg
(2014-2-20 12:01 PM, 129.34 K) / 該附件被下載次數 0
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46604
發表人:
mr0
時間:
2014-2-20 07:17 PM
引用:
ericshliao
寫到:
第一張是套用紋理濾鏡.....這張是先套用高斯模糊濾鏡,再套用銳利濾鏡。
這2招效果不錯
可以考慮這樣搞
模式==>RGB色彩==>8位元改成16位元
這只能用在自己繪圖時才會有差異?
[mr0 在 2014-2-20 07:22 PM 作了最後編輯]
發表人:
mr0
時間:
2014-2-20 07:27 PM
引用:
valkytie
寫到:
如果一滴墨水寫一個字剛好
你要寫10個字就要參水,參水後墨一定變淡阿
而且你的圖片本來就是已經壓縮過的jpg
放大之後還是jpg,等於再壓一次只會越來越難看
改圖最好用PS的格式或是簡單點都用BMP來做
向量圖要拉大沒問題
但是就是沒點陣圖好看
以前有看過專門放大圖片的軟體
但是也就是去鋸齒+霧化一些效果讓放大後看起來沒這麼破
有用PS的話自己來都可以
[valkytie 在 2014-2-20 09:06 AM 作了最後編輯]
所以如果一開始就是JPG
就算是轉成其他格式也沒辦法放大成一張高清的大圖對吧?
發表人:
valkytie
時間:
2014-2-20 07:52 PM
從wiki節錄的JEPG說明:
JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞
從原始檔轉為jpg檔時就經過一次壓縮
壓縮率跟演算方式不同就會造成不同的破壞
bmp本身放大就會模糊了更何況是jpg
長寬x2,面積就變成原本4倍
要圖片仍然很清楚我認為是很難的
隨便搜尋了一個軟體 PhotoZoom
http://softblog.tw/photozoom.html
可以去試試看
[valkytie 在 2014-2-20 07:53 PM 作了最後編輯]
發表人:
jge022
時間:
2014-5-2 01:15 PM
要放多大都可以, 參考一下!
希望這是樓主要的效果.
附件: [Vector_Img]
ZoomOut.png
(2014-5-2 01:15 PM, 163.33 K) / 該附件被下載次數 0
http://twed2k.org/attachment.php?aid=46712
發表人:
topedia
時間:
2014-5-2 01:24 PM
最近才學到這個...
可以先轉成向量圖後再放大轉點陣圖
Inkscape和ai都有這個功能。
樓上看起來像是自己畫的
[topedia 在 2014-5-2 01:27 PM 作了最後編輯]
發表人:
XDR
時間:
2014-5-2 01:33 PM
樓上應該是把輪廓拉出來再用甚麼軟體填色回去吧
雖然細節跑掉但也不差
公布答案~~公布答案~~~
發表人:
jge022
時間:
2014-5-5 12:03 PM
各位驢友都猜得很接近, 其實不用3分鐘就可以完成了!
關鍵字 :
Vector Magic
發表人:
topedia
時間:
2014-5-5 10:08 PM
Inkscape:
匯入點陣圖→選取該圖檔
路徑 \ 描繪點陣圖→在多次掃描的區域內選擇「顏色」→更新後確認 或 直接確認 即可
ai:
匯入點陣圖→選取該圖檔
物件 \ 及時描圖 \ 描圖選項→預視要打勾
從預設裡面選擇適合的選項﹝預視有打勾便可邊選邊對照﹞
或是在下面的模式中自訂為彩色模式和修改細節都可
發表人:
kevenyang
時間:
2014-5-21 10:38 PM
一般數位影像在放大的時候會造成顆粒狀(鋸齒狀)明顯的問題,當然,在放大的演算法中也有不同做法,端看看官想要什麼效果而定,想要最清晰的原點放大就是鋸齒狀明顯,想要解決鋸齒狀問題,有線性內插、立體內插,當然要減少鋸齒又想要很清晰,有時就會運算比較久一點,因為也沒說只能做一次動作,所以,可以使用立體內插法放大再加上銳利化濾波器,應該結果可以滿意一些。
發表人:
jumpinger
時間:
2014-5-29 10:19 AM
引用:
jge022
寫到:
各位驢友都猜得很接近, 其實不用3分鐘就可以完成了!
關鍵字 :
Vector Magic
卡通圖效果還不錯~
剛用了照片測試~結果放大後不能看XD
歡迎光臨 TWed2k (http://twed2k.org/)
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