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主題: [閒話家常] [閒聊][轉貼]大陸的網路遊戲淨化 [打印本頁]

發表人: OTTFFENT    時間: 2005-6-22 07:21 PM     主題: [閒聊][轉貼]大陸的網路遊戲淨化

網遊正遭全面"凈化" 專家:至少三個規則須修改

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2005年06月20日 07:40

孫琎

據新華社報道,近日,文化部有關負責人表示,網遊的主要玩家是35歲以下人群,遊戲中色情、暴力等不健康內容,容易影響缺乏自製能力的未成年人。文化部、中央文明辦牽頭,聯合信產部、公安部、國家工商總局組成凈化網路遊戲工作聯席會議,從今年4月中旬至9月1日在全國開展集中凈化網遊工作。

文化部文化市場司網路文化處處長柳士發表示,文化部將從內容上對網遊作出強制規定,目前起草的《遊戲產品內容審查標準》正在部委間內部討論,6月份將廣泛徵求社會各界意見。

對網遊擁有前置審批權的國家新聞出版總署也有相應措施。新聞出版總署下屬中國出版工作者協會遊戲工作委員會起草的《網路遊戲服務協議》草案已經完成,開始進入廣泛徵求企業、用戶意見階段。

該委員會秘書長辛曉徵表示,網遊運營商在服務協議上存在問題,都是單方面製訂的,還有霸王條款存在,從而產生很多糾紛甚至法律爭端。文件出臺後,各大遊戲運營商都要統一標準進行規範。

新聞出版總署音像電子和網路出版管理司副司長寇曉偉在16日明確表示:“網遊雖火爆,但不能忽視各界對網遊產業的意見。”

《每日經濟新聞》獲悉,在“五一”長假前一個下午,新聞出版總署曾約請十幾位家長召開一個對話會,家長對網遊的強烈不滿甚至控訴讓新聞出版總署十分震動。

“這個會已被全程錄音,就是為了給網遊企業老總們聽聽。”寇曉偉說,“此會對我們觸動很大。網遊要發展的趨勢是必然的,但問題又有很多,如何使社會影響轉變,這是總署思考的最重要的問題。”

為此,新聞出版總署聯合國務院法制辦、資訊產業部,歷經兩年調研後,將在今年出臺《網路出版管理規定》,並起草《遊戲出版物審查標準》,都是規定針對性很強的規定,目的是解決網遊出版各方面存在的漏洞。

而通過新聞出版總署和文化部這兩關還不行,柳士發表示,就是說網遊內容合法仍舊不行,因為內容合法仍可能引發網癮,信產部仍將從技術上即網遊的具體遊戲規則上對網遊有強制限制。

資訊產業部電子資訊產品司軟體處處長孫文龍表示,信產部正在考慮制定網遊開發和運營等有關強制性行業標準把關網遊,而限制網癮是目的之一。

文化部有關知情人士表示,這些強制性標準都是為了減弱網遊成癮,將對部分網遊的遊戲規則從技術上進行轉變,比如會設置比較短的遊戲時間,或者從遊戲升級的步驟上逐漸消除玩家對遊戲的依賴和成癮性。

    北京師范大學教授沈綺雲表示,現在的確需要對遊戲本身規則進行改動,開展網遊改良,這是限制網癮一個重要的方向。

        沈綺雲提出,至少有三個規則需要修改。

一是升級規則,需要讓玩家較容易地達到頂級,那種需要長期升級比如正常遊戲時間為1年以上還不能達到頂級的,絕對需要修改。
北京軍區總院成癮醫學中心主任陶然表示,根據醫學研究,升級會導致耐受型的網路成癮,即升級越高越會對玩家產生刺激,從而使遊戲時間越長。

二是PK規則。沈綺雲認為,這是對生命態度的一種設定。PK會導致興奮型的網癮,據陶然介紹,如果規則不合理,嚴重的還會造成玩家人格扭曲。

三是幫派的設定。幫派會引誘玩家為集團利益賣命,引誘其成為幫派領袖,從而滿足玩家的成就感和虛榮心,可是這導致虛擬社會中黑幫橫行,集體砍殺無度。陶然表示,幫派會引起群體性心理效應,凡是網遊都會產生現實的投射作用,這會造成團夥犯罪的增加。

其他諸如交易和賭博活動、職業角色的設定、裝備的設定等也在需要修改之列。沈綺雲認為,規則不當,運營商需要負起責任。
  



來源:每日經濟新聞

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我昏了
這...還有啥網路遊戲可以玩??
發表人: bengoodwell    時間: 2005-6-22 07:54 PM

這個不錯啊
讓大家進入一個和平快樂的世界(茶)
發表人: 紅包s7533967s    時間: 2005-6-22 09:11 PM

免得有人真實與遊戲不分!在遊戲裡面死了!卻跑到現實社會殺人報復....!
發表人: Frederic    時間: 2005-6-22 09:15 PM

線上不好玩, 單機最實在
不要玩遊戲, 可有更多時間
發表人: 老江    時間: 2005-6-22 10:44 PM

歡迎大家來Hgame版(啥
發表人: ur2581    時間: 2005-6-23 09:25 PM

嘿嘿....
這時候就需要單機遊戲了阿
現在都沒有比較值得玩的單機版遊戲了說
希望這可以再次促進單機版的發展阿XDXDXD
大家來玩單機遊戲吧= =+




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