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[3D]
[貼圖]圖書館~
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duckhugh
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. 鴨王國
#1 : 2006-9-28 02:41 PM
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又失業的我,雖然在公司修練到了POSER~不過也算小有幫助~喝喝~
現在又得開始找工作了~
板上有人對漫畫界熟析嗎?希望能有個建議~
目前雖然學會了所謂的軟體操作~可是對於一個螺絲釘的我而言,
要如何match到目前產業還真是一大難題~
當然也有人是玩興趣的~不過還是得有穩定的工作比較安全~
今天看到Jay的報導~說要搞商業創作~
到底是他的作品刻意讓大家喜歡成為商業?
還是她作品本來就是商業心來製造~
雖然是音樂界~不過我想都是產業~應該也都相關吧....
MR render:
MAX 8 + POSER 6 TY2相關模組
不知名的3D模組集
使用預設的算圖器~大約跑了快半小時~
光跡追蹤+IES SKY+Omi光源~
P-D 2.8 1Gram
[duckhugh 在 2006-9-30 01:25 AM 作了最後編輯]
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. 鴨王國
#2 : 2006-9-28 06:19 PM
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被發現啦~遠本想說抓到近景的~cc~
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. 鴨王國
#3 : 2006-9-28 11:39 PM
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謝謝kisila的建議~原來用小圖可以比較快速算圖預覽~
我以前都在用640x480在預覽~
受教了!
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#4 : 2006-10-13 10:20 PM
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To:simon36922
恩,參考你的建議做了新圖~不過感覺打光難度怎麼變高了~~
以前覺得自己掌握燈光都很有自信~如近遇上這個卻搞的亂七八糟呢....喝喝
最近找到工作了~不過是做網頁小美術設計~薪水比上一間好~
難不成中部都是網頁市場的大本營嗎?
完全沒有3D的存活率~
能不上台北就不上台北這樣好嗎?
哀~
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. 鴨王國
#5 : 2006-10-15 09:47 PM
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MR+ME omix5+sky light
15min render time
P D 2.8 1Gram
參考各位網友熱情的建議所改良成現在這樣~
MR我只有開GI跟聚集~~一開焦散(最上面那個勾)就變的一堆錯誤訊息~說什麼光子儲存不足什麼的 ~
大概是我建模沒有建完整~讓光跑掉了~喝喝~
我也是在找遊戲公司~不過中部都是博亦類居多~
很少有所謂的真正的遊戲市場公司~遺憾~
開始討厭資源都集中在北部的感覺~
相信未來中部一定可以迎頭趕上的~
to simon36922
學動畫一定要用MAYA嗎?我覺得還好吧~
MAX+MB也不賴阿~
用MAX建模製作動畫也是大有公司在的~
況且有去聽過M3台北說明會的朋友應該也可以了解到~
已經進入互通有無的年代了~(類似ADOBE跟MicroMedia?合併一樣~)
to mimi3564
的確台北工作機會大~不過也消費高~最近看一本雜誌~
忘記說了什麼~標題好像是返鄉工作什麼的~
返鄉工作不僅消費低~薪資假如不輸台北,那一定是賺翻了!
台中建築跟工業設計居多~不過我對這兩個都沒興趣~
於是只好去網頁設計混口飯吃~
時不與我~~無可奈何囉~~
不過也要自問自己有多少程度啦~
雖然我是覺得能夠進公司修煉,會比較快就是了 ~
不過現在產業又不願意培養新人,
不符合商業利益,哀~所以我也遇過面試被打搶的經驗~
總之,大環境不允許,就只好繞一下路囉~喝喝~
生活還是要過~要活下去~機會就無限囉~
[duckhugh 在 2006-10-16 01:30 AM 作了最後編輯]
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. 鴨王國
#6 : 2006-10-16 10:27 PM
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那假如在習慣MAYA公司堅持用MAX會慘遭爆頭命運嗎?
不是只要有好的創意,用什麼軟體的不介意的公司不存在嗎?
假如小畫家能夠搞(畫)的跟PAINTER一樣,一樣創造商業利益,難道就不能夠生存在所謂制式化公司嗎?
希望不是,雖然台灣真的感覺是蠻詭異的國家,不過
也許就是這樣詭異才可以繼續活下去也不一定~
題外話~ 話說一個朋友在竹科大廠看著別的廠願意使用JAVA技術~
而自己呆的廠卻一直停留在VB技術.結果是上面老人不願意學,繼續維持現狀~
這對於一個競爭激烈的體系是好的嗎?
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